Si el primer adelanto del remake de 'Resident Evil 2' nos dibujó una sonrisa, su primer gameplay terminó por convencer hasta el más puntilloso fan de la saga: aquél legendario Survival Horror se veía de maravilla, y en las consolas actualizadas de Microsoft y Sony lucirá igual de espectacular, con un matiz a considerar.
Como prácticamente cualquier gran lanzamiento de la actual generación, 'Resident Evil 2' dará dos opciones a los jugadores para que adapten la experiencia a sus gustos en Xbox One X y PS4 Pro: un modo basado en la resolución en la que podemos esperar 4K y otro que nos garantizará un rendimiento de 60 FPS.

Algo que ha sido matizado en declaraciones de Mike Lunn de Capcom al medio Gamingbolt, adelantando que la tasa de fotogramas, en caso de que queramos ver a Leon en Ultra Alta Resolución, quedará fijada a 30 FPS en consolas.
Los jugadores podrán jugar en Xbox One X y PS4 Pro en 4K. Pero si eliges jugar en 4K, no podrás jugar a 60 fotogramas por segundo. Por lo tanto, se moverá a 30 FPS estables.
No queda claro si esos 4K serán nativos o reescalados, pero incluso tratándose en el segundo caso se trata de un salto visual interesante. ¿Lo suficiente como para sacrificar los siempre bienvenidos 60 FPS? Bueno, ahí ya entran las prioridades de cada uno.

Por lo pronto, el hecho de que se den las opciones de resolución y rendimiento es una estupenda señal, ¿queremos sobresaltos más intensos o ver las imperfecciones de los zombies de Raccoon City al detalle? Lo bueno es que no hará falta decidirlo ahora: 'Resident Evil 2' llegará el próximo 25 de enero de 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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alvaro.rodenasfernan
PC
loixartx
PC para mí a 2K y 60fps. Y sin sufrir por tener un trasto que dentro de unos años estará obsoleto.
Natlus
4K a 30fps esta muy bien para esa gente que tiene activado en la TV esa opción que cada fabricante llama de una forma y que sirve para doblar los fotogramas creando una imagen intermedia entre los fotogramas, aumenta mucho el imput lag, pero si que da la sensación de verse fluido.
pabloj
Dado el motor gráfico que utliza, y que visualmente es algo contenido, al menos en Xbox One X creo que sería factible tener ambas opciones a la vez, aunque francamente, no creo que le deciquen el tiempo de optimización necesario, me da que le van a endiñar un port de PS4Pro con poco más.