¿Cuanto cuesta desarrollar un videojuego? Pues la pregunta es complicada e independientemente de la calidad final que se quiera asumir la respuesta es mucho. Mucho tiempo, mucha paciencia, muchos sacrificios, mucha salud y sobre todo mucho, muchísimo dinero. Con la nueva generación hacer videojuegos que aspiren a la brillante etiqueta de AAA cuesta una auténtica fortuna.
Buena prueba de ello es ‘Gran Turismo’, dicen las malas lenguas que ha pasado ya de los 60 millones de dólares de presupuesto, ‘GTA IV’ que en su momento se dijo que casi llegó a los 100, ‘Metal Gear Solid IV’ rondando los ochenta millones o el tan premiado ‘Uncharted 2: Among Thieves’ cuyas últimas especulaciones de coste lo dejan en torno a los 50 millones. La última perla en salir al mercado es ‘Red Dead Redemption’ y evidentemente, ha salido carísimo.
Según el Daily Mail, Rockstar habría gastado bastante más de 100 millones de dólares en desarrollar la última entrega de la saga ‘Red Dead’. Una cifra de auténtico récord que superaría a ‘GTA IV’ y que dejaría en ridículo al título que ‘Shenmue’ ostentó durante un montón de tiempo, título al videojuego más caro de desarrollar.
Cantidad que no es de extrañar teniendo en cuenta que la primera vez que el juego se anunció fue hace más de 5 años, en pleno 2005. Desde entonces parece que el desarrollo ha sido un tanto infernal pero que, finalmente, está cumpliendo con las expectativas depositadas en él.
A todo esto, y lo digo como experiencia personal, existe otra vía de desarrollo. La del desarrollo independiente. Siempre sin pretender aspirar a la calidad AAA y apostando por originalidad y buen hacer se consiguen muchas cosas. Existen engines diseñados para facilitar la labor y con un buen equipo, pequeño equipo, de gente válida y con ganas de trabajar podemos aspirar a mucho.
Eso sí, los 100 millones de desarrollo quedan tan lejos…
Vía | Kotaku
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destro
¿Se han gastado 100 millones y los usuarios de ps3 solo tienen un cutreport? No se si es que se lo gastan en hierba o prostitutas pero no lo veo claro que con 100 millones haigan tantas diferencias de una version a otra.
Saludos.
zizou_1984
Se lo gastaron todo en la version de Xbox360 por que en la de PS3 lo justitos, lo malo es que el juego cuesta el mismo dinero para las dos, si son cojones que se gastan los de Rockstar, me lo compraré de 2ª mano para no darles ni un euro. PD: Toma la papa ahí
Joeloskio
Y con este dinero no nos han podido dar a los que tenemos la PS3 una version igual que la version de 360... Mal por rockstar... de todas formas es un grandisimo juego. Saludos!
destro
Me votais negativo por decir lo que pienso...
Que penoso.
utakie.umastiecrieib
¡qué pesados con lo de un port cutre para PS3 por un PUÑETERO CACTUS DE XXX Y UN CARRO EN EL HORIZONTE QUE NO SIRVE PARA NADA!
El juego es genial en ambas plataformas.
En otros juegos se ha notado una gran diferencia entre versiones, pero en este caso, en concreto, no veo diferencias.
joe3d
Tomando en cuenta lo grande que es este juego, no me sorprendería, es espectacular
Herculeo
Una cosa es gastarse 100 millones y otra es gastarse BIEN esos 100 millones. En este caso ese dinero esta bien puesto, un saludo!
sendiario
pues si q san gastado dinero...madre mia...y todo para nosotros para q disfrutemos...alaaaaaaaa q se iva a gastar eso tu madre ehh jejejejejeje
jurundin
y que
stranno
Vaya, pensaba que solo Rockstars North fardaba del presupuesto de sus juegos. Veo que San Diego se ha apuntado a la moda
Una estrategia comercial más. Cuánto hayan gastado es irrelevante, lo van a amortizar con creces
Trickmaster
Pues no me parece caro, porque todo es relativo. Todo depende del alcance que tenga el juego, la ventas que consiga, los posteriores DLC de los que se lucran simplemente prolongando un poco más el guion (porque ya todo el trabajo grafico esta hecho..) y muchas cosas mas. Haciendo un simil futbolistico podemos decir que Cristiano Ronaldo ha salido más barato que Benzemá por ejemplo.
Así que creo que todavia no se sabe si ha salido carisimo tal y como dice el redactor, al que le noto (siempre con todos mis respetos) un poco receloso de que se gasten esas cantidades, cuando seguramente también se las gastaria con su equipo de producción si pudieran tenerlo a disposicion. Esto ya es una opinión un poco más personal, y ninguna crítica ni nada, simplemente es lo que me parece. Un saludo!!^^
Angel
Considerando que el juego ha vendido 550,000 el primer dia en la cual se estima que el juego vendera en su primera semana 1.3 millones, creo que tardara un poco en lograr alcanzar grandes beneficios en este juego. Si tomamos en cuenta las ventas de GTA 4 en su primera semana, ademas de que los presupuestos de desarrollo son bastante similares, necesitara vender mas de 5 millones de copias para estar contento con las ventas. Aun asi necesito ahorrar dinero para comprarme este juego, hasta ahora la critica tanto de los medios especializados como de los usuarios ha sido bastante buena.
machacasaurio
XD mas de 100 millones de pavos y no esta doblado al español? ya ke se gastaron tanto no creo ke fuera a pasar mucho por gastrse un pokitin mas, no?
gonfergom
Esta claro que si gastan 100 millones es porque pretenden recuperarlo con creces. Recaudara, como minimo, unos 200 millones que claro mas ediciones especiales, mapas, y DLC...se gastan esto porque lo recuperara. Ahora si, a pesar de sus bugs, que son muchisimos, esto es un JUEGAZO y eso hay que pagarlo
Grafenberg
http://news.vgchartz.com/news.php?id=80088
solo las ventas del primer dia!
artemis2
No es tanto dinero (hablo relativamente claro, si me los diesen a mi no veas). Pensad que una superproduccion de cine de primer nivel ronda los 100 millones de dolares sin despeinarse, y Avatar mismo costo 237 millones de dolares (mas otros 100 de la campaña de marketing mundial, algo que tambien hacen ya todas las superproducciones).
En cuanto al port de PS3 yo creo que se exagera un poco SIEMPRE va a haber una version superior que otra (desde el mismo momento en que la programacion de origen es en uno u otro), y este juego mismamente era de esperar que saliese mejor en 360 (y antes que nadie me tire los trastos encima aclaro que es solo por que comenzo a producirse en 2005, y recordemos que por aquellos entonces programar para la PS3 resultaba mas dificil). De todos modos ese "cutre" port es indistinguible de la version 360 a menos que tengais una frente a otra.
xokero
El juego se ve muy bien comparado con GTA 4 que gráficamente es de lo peor, todo muy borroso y relentizado. También es verdad que la carga gráfica de RDR es mucho menos, no hay edificios, coches ni tantas cosas en pantalla como en GTA 4. Os dejo la guía de trofeos http://www.clandragonrojo.es/guia-de-trofeos-red-dead-redemption y trucos para este juego http://www.clandragonrojo.es/trucos-de-red-dead-redemption
Hibadino
ay carámba carámbita carámbola! 100 millones de dólares... 5 años de desarrollo...
Me pica la curiosidad de cuanto llevará gastado a sus espaldas el "Duke Nukem FOREVER" que empezó a hacerse hace ya 13 años...
foxwbogart
Pues yo me he comprado el juego y que quieres que diga, lo mismo que cuando me compré el GTA IV: Este es uno de los MUY POCOS juegos que merecen la pena el desembolso de las 11000 pelucas.
Es como el GTA IV pero con un contexto más atractivo y un prota más carismático. Rockstar triunfa siempre, son los mejores, y quien no lo veo que se ponga gafas.
Beat'm Up
Teniendo en cuenta que los juegos en países como el nuestro cuestan la friolera de 60 euracos, seguro que les sale rentable. Y espera a ver cuanto sacan en beneficios de extras descargables via bazar.
arturo.riaza
Estoy esperando el comentario demagogo de turno tipo "y hay niños muriéndose de hambre, nos gastamos dinero en esto y nos cargamos el planeta,salvemos a las amebas" que se suelen escuchar en este tipo de noticias (presupuesto de Avatar, fichaje Cristiano Ronaldo)
arturo.riaza
THX
no, esta nada mal... Teniendo en cuenta que van a intentar sacarle el máximo partido... Descargas, y demás invenciones para sangrarnos hasta el ultimo céntimo...
Por cierto esta doblado al castellano?