Machotes con cara de pocos amigos, cuerpos hinchados a base de esteroides y armas más grandes que su propio brazo, recorriendo oscuros pasillos neogóticos mientras una cámara les sigue tras su hombro para recoger cómo acaban de forma sangrienta con todo bicho viviente que se le cruce en su camino.
Estas características era hasta hace unos días sinónimo de 'Gears of War' en Xbox 360 y, por sospechosa asociación, también de 'Quantum Theory' en PS3. Un giro de los acontecimientos ha provocado que, mientras que los jefazos de Epic desmentían una vez más la posibilidad de que su saga llegase a la consola de Sony, el hermano gemelo de Marcus Fenix, los Locust y compañía, recale finalmente también en la consola de Microsoft.
Tampoco es una noticia como para que los usuarios de Xbox 360 se tiren de los pelos visto el nivel que ha reflejado hasta el momento el título de Tecmo, que sí, puede estar muy bien a nivel gráfico, pero viniendo de Japón me parece que podemos olvidarnos de las conversaciones típicas de 'Gears of War'.
El caso sirve una vez más para demostrar que la época de las exclusividades huele cada vez más a agua pasada. Los juegos que sólo se lanzan en una u otra plataforma han quedado relegados a cuatro o cinco títulos por consola y año, y eso teniendo en cuenta que son desarrolladoras propias de Microsoft, Nintendo y Sony, que sino otro gallo cantaría. ¿Quién se podría resistir a los beneficios económicos que podría aportar un 'Gears of War' o un 'Uncharted' multiplataforma? Y los usuarios tan felices.
Vía | That VideoGame Blog
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