Según ha comunicado Arne Meyer, community strategist de Naughty Dog, durante la presentación de 'The Last of Us Remasterizado' para PS4, el juego tendrá la opción de fijar su framerate estable en 30fps, en lugar de los 60fps que trae por defecto.
Todo lo que sea opcional no puede dar lugar a quejas, pero esta decisión tiene su motivo. En la propia Naughty Dog había muchos que pensaban que la fluidez de los 60fps era mejor, mientras que otros preferían la sensación cinematográfica que aportan los 30fps. Así que al no ponerse de acuerdo internamente, la mejor decisión ha sido dejar que los jugadores decidan cómo quieren jugarlo.
Por otro lado, Meyer también ha anunciado que 'The Last of Us Remasterizado' incluirá un modo cámara libre similar al de 'inFamous Second Son' para hacer capturas del juego. Además, todo el contenido descargable para esta versión será Cross-Buy, por lo que podremos disfrutar de él también en PS3.
Vía | Eurogamer
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