Se veía venir. La última vez que hablamos de 'Outcast Reboot HD' fue para ver su primer vídeo con gameplay. Y de eso hacen exactamente dos semanas. Por aquel entonces llevaba poco más de 220.000 dólares recaudados y su estudio necesitaba 600k. Y hoy, con poco más de 266k recaudados, y pocas horas para que finalice el plazo, Fresh3D reconoce su derrota... aunque no se rinde.
Nos recuerda un poco a lo de Precursor Games y 'Shadow of the Eternals': se nos vendió mal el producto, su primer stretch goal era demasiado elevado, ofrecer más actualizaciones atractivas para motivar a futuros backers, y un largo etcétera. Es loable que Fresh3D haya reconocido sus fallos.
Ahora mismo sus creadores tendrán momento para reflexionar y analizar todos estos puntos para volver con fuerzas. Porque siguen con esa intención de resucitar el clásico 'Outcast' de PC. Aunque no saben muy bien si lo volverán a intentar mediante KickStarter u otra plataforma de financiación colectiva o intentar negociar con alguna editora. Ya nos informarán al respecto.
Más información | KickStarter
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2 comentarios
dilerion
Lo cierto es que lo que mostraron fue muy muy pobre y en este caso el sentido comun pudo mas que la nostalgia.
standark
Poniendo como excusa una mala planificación de la campaña de Kickstarter se están haciendo un flaco favor.
Este juego no se ha financiado porque, sencillamente, no merecía la pena. Entré con mucha ilusión al conocer el proyecto, y me fuí tremendamente defraudado al ver los primeros vídeos. El resultado del trabajo que estaban haciendo era muy pobre, y por eso no se ha financiado, no por no establecer mejores stretch goals...