Qué injusta es a veces la vida ¿Verdad? Trabajas en una industria que se mueve con pies de plomo para no errar un solo paso, que mide cada aliento para asegurar la existencia del siguiente, que sólo sabe de innovación si le señalan la palabra en un diccionario.
De repente se abre un lugar para experimentar, para dar rienda suelta a la imaginación. El público lo agradecerá piensas, está deseoso de ideas nuevas y harto de ver siempre lo mismo. Craso error. ‘Okami’ y ‘God Hand’ fueron un fracaso en ventas y Clover Studio, aquel dream team al amparo de Capcom, aquel soplo de aire fresco, se disipó en el huracán de las cifras de mercado. Qué injusta es a veces la vida ¿Verdad?
Motohide Eshiro ha declarado recientemente a Gameinformer que esos dos títulos se mantienen latentes en su memoria, y que no descarta traerlos de nuevo a la actualidad si el público así lo pide:
Nos encantaría explorar la opción de lanzar un nuevo juego de Okami si el mercado existe para él. Si el público lo pide, estaremos encantados… Sería fantástico ver cómo ‘God Hand’ se convierte en una serie. Depende de la demanda, de cuanta gente lo pida… Enviad correos a las direcciones de Capcom y a ver qué pasa. Es más fácil conseguir desarrollar una idea si parece que se tiene apoyo

Pobre Motohide. No se da cuenta de que el público al que se refiere fue el mismo que enterró aquel sueño. Que el público, así, en general, tal vez guste de utilizar el nombre de ‘Okami’ para quedar bien en las cultas conversaciones pixeladas, pero realmente llena sus estanterías con juegos clónicos numerados por años.
El público gusta de quejarse de la monotonía del medio, de la estandarización de los géneros, de la falta de alma en según qué productos, pero es que ese mismo público es el que se niega a arriesgarse a la hora de probar las propuestas de quienes quieren romper con esas tendencias.
Miles de gritos en forma de mail resucitaron a ‘Ico’, otros tantos trajeron en volandas a nuestras tierras aquella maravillosa boutade de tres discos con ‘Subsistence’ grabado en su portada. Ya hablamos por aquí del club de las segundas oportunidades. Tal vez sea hora de volver a aporrear las puertas de la industria, igual se creen que por fin hemos cambiado. Pero ¿Hemos cambiado?
Vía | Meristation
En VidaExtra | ‘Beyond Good & Evil’ y el club de las segundas oportunidades
Ver 47 comentarios
47 comentarios
Herculeo
Yo quiero nuevas aventuras de Amaterasu, carisma hasta decir basta.
De God Hand tambien espero algo, aunque Okami, uno de los mejores juegos de la historia, merece una nueva aventura; a la altura como mínimo ya es demasiado.
Un saludo
xente_nng
okami me encanto, y god hand al principio no sabia de que iba y desgraciadamente solo conseguí la versión japonesa, pero en cuestión de poco tiempo me adate, aprendí todas las opciones y simplemente un juego adictivo por su historia y su toque de humor y bastante entretenido, en definitiva me gusto mucho.
2 juegos que de salir nuevas versiones no me quejaría y al contario me alegraría y fijo me las compro, pero joder capcom el publico lo que pide es un nuevo "DINO CRISIS" o un "ONIMUSHA" COÑO!! Como hay que decírselo? Eso si, si sacan un nuevo dino crisis que sea con la calidad del 1 y el 2 y no la mierda del 3 y que no se les ocurra poner la cámara como el resident evil 5.
60975
me acuerdo del god hand me encanto, tiene unos puntos muy buenos jeje
raska
God Hand, juego divertidisimo si los habia, me encantó la historia con sus toques de humor y la excelente jugabilidad que tenia, unos de los mejores de PS2 para mí.
23597
El GodHand era un puntazo de juego, a mi me encantaba...."STOMP!!"
rede
Ya comenté lo que siento hacia Okami hace unos dias en la pregunta de vidaextra sobre que juego te hizo llorar. Poco mas que añadir, para mi es de lo mejor que he jugado, un juego que se define con el adjetivo belleza, es arte en movimiento. Una gran historia, unos toques de humor tremendos, preciosa banda sonora, y para mi, una obra maestra. Una lastima lo de Clover Studios, en España la falta de traducción fue una razón de peso para que no fuese popular. Espero que Amaterasu vuelva.
Dejo el link de los creditos con la canción del ending, no hay spoilers: http://www.youtube.com/watch?v=f1swdaCuam4
arieluigi
Estoy jugando el Okamiden de DS y pronto podre tener el Okami de PS2.
De lo que llevo jugando es un verdadero aire fresco entre tanto FPS y Juegos de luchas incompletos.
Asi que ojala lleguen tantos mails para que puedan seguir creando mas juegos que se arriesguen a tomar rumbos distintos.
OFFTOPIC: Me dan pena los que critican a Amaterasu en el MvsC3 solo por ser un "perro" ¡Es la diosa del sol y los elementos, joder! xD
darkamlight
Pero los de Clover no son los mismos que trabajan en Platinum Studios? (los de MadWorld y Bayonetta~)
Demux11
Casi pude comprar Okami. Me atraía su portada con ese estilo de pintura asiática antigua (No se como se llama ese estilo... Pero bueno.) el problema era que dudaba si iba a valer la pena, porque ademas, en esos días no sabia nada de que iba el juego, y no quería gastar en algo que tal vez no me gustaría. Quizá eso sea una de las razones por la cual los juegos innovadores que pudieron ser superventas no logran el éxito esperado...
alguienquepasaba
Sinceramente,no quiero que se hagan mas okamis o god hands,y que no se me malinterprete ya que los dos juegos me encantaron pero si van a explotar las dos sagas para hacer juegos mediocres y para mi lo mas importante,que los vayan a desarrollar estudios distintos a clover (gran parte en platinum games) que eran los que dotaban a estos juegos de esa magia que los diferenciaba del resto,mejor que se los ahorren ya que lo único que van a conseguir va a ser manchar el nombre de los originales.
oskr.hansen
la imagen de cabecera es photoshop??
dark_tsubasa
lo mejor de god hand es su tributo a hokuto no ken sobre todo lleno de parodias que lo hizo un juego unico pero pensando en el rescate de los antiguos como final fight... Okami una de las mejores historias, estilo excelente sin nada de copiar a otros lados... Los pasé y quisiera que tengan su saga.
Atte: Un jugador de fps o clónicos como le dicen por aca.
djnardo
Yo creo que si sacaran un Okami traducido al Español y remasterizado en HD sería como sacar un juego nuevo.
Porque me gustaría saber sus ventas, sobretodo en españa.
Creo que soy de los pocos españoles que lo jugó, y tengo que decir también que es un autentico juegazo. Lo jugué en PS2 y el control era espectacular.
Yo con solo que lo sacaran en la Store ya estaría contento.
Bazu
Quien no ha jugado Okami, no ha vivido.
hierbajoarcade
En fin, asi nos va, God hand "solo" es un juego de culto para todos los que lo han probado mientras que para el resto, si les suena es un juego de tercera fila.
Cuando el condenado es, sin discursión alguna, el mejor beat em up que ha habido. Solo Bayonetta que es otro tipo de acción le iguala.
Jugablemente se mea en Gows, Dmcs, NG ect.... Innova 3000000 veces más que cualquier episodio de esas sagas, es más original y tiene una estética más propia que cualquiera de esos y de premio te vas a reir también com o un condenado. Eso sí, no esperes supermegagraficazos.
23577
kung fu samba!
ibon.b.ato
Yo creo que la razon principal por la cual los consumidores no arriesgan (por ende las compañias tampoco) es el precio de los juegos, cuando uno se va a gastar pongamos que 60 euros en un juego quiere saber que lo que va a comprar le va a gustar sí o sí, y así es como nos ha ido educando la industria y como nosotros mismos nos hemos dejado educar. Creo que es un poco el mismo problema que adolece la industria a la hora de valorar la duración de los juegos, Vanquish por ejemplo no he tenido el placer de probarlo mas alla de la demo, pero se comenta que es un juegazo, aunque exajeradamente corto. A mi no me importa que un juego dure 6 horas solamente si es lo que pide el juego, pero 60 euros por 6 horas (o las que sean) me parece de risa total por muy bien que este hecho, es como si pagases 7 euros en el cine por ver un corto nada más, no lo vería igual que si lo vieses gratis o pagando un precio más razonable.
Yo personalmente como mucha otra gente tiro de importación, y ahora sí que no me importa arriesgar más (aunque yo personalmente cuando he visto razones tambien he arriesgado) o comprarme juegos que son tildados de cortos.
Suena a lo de siempre porque es lo de siempre, la industria se rije por patrones obsoletos y lo que se potencian son los juegos de genero, hipermasticados y que aunque impresionan por su calidad tecnica no sorprenden a nadie, de hecho los usuarios estamos perdiendo un poco esa ilusión de que un juego te aporte algo nuevo, diferente, que a unos gustará y a otros no, pero que puede ser tan lícito como el fps o el beat´m up de turno.
pedro eter
es que alguien no disfruta de okami?
uno de mis 50 juegos preferidos de la vida
locyam
Dios regalame Okami para navidad en la PStore prometo ser bueno...... k juegazo de los mejor del PS2
juvenall
Espero no ofender a nadie con mi pregunta...
He visto ya en varios comentarios lo mismo...
¿Por qué a una gran mayoría de españoles no les gusta los videojuegos que no estan traducidos a español?
red_lex
"Pobre Motohide. No se da cuenta de que el público al que se refiere fue el mismo que enterró aquel sueño. Que el público, así, en general, tal vez guste de utilizar el nombre de ‘Okami’ para quedar bien en las cultas conversaciones pixeladas, pero realmente llena sus estanterías con juegos clónicos numerados por años. "
Lo mejor que lei en años, llevo mucho viendo esta pagina y nunca he sentido la necesidad de postear o crearme cuenta alguna, pero tema tras tema has conseguido hacer que diga "buaf que tio..". Villalobos, mereces un premio.
frankiu
okami e sun juegazo, pero tuve el mismo problema que ustedes, no jugue a eta maravilla hasta un par de años despues de haber salido.
Pero me encantarian que realizaran mas juegos de tal calibre ya que para mis gustos es de lo mejorcito.
Durante las semanas que lo estube jugando disfrute como un marrano en el fangoooo!.....xD
i love amaterasuuuuu, I love this gameeee
22625
Okami es el único juego que ha sido capaz de plantarle cara a la serie de Zelda. Con eso digo todo.
fanboy_de_todo
Yo no estoy de acuerdo con la tesis del redactor de que los jugadores que piden variedad no compran juegos que innovan, como si tuvieran algún interés oculto en parecer lo que no son. Si no me gustase que los juegos innovasen lo diría, y como yo cualquiera. Me parece más un mantra personal que una realidad.
Si en algún momento un juego innovador no tiene exito puede ser por varios motivos, primero porque innovar no asegura el éxito, la innovación no hace automaticamente al juego bueno. Segundo xq un jugador que busca juegos innovadores también tiene preferencias entre un género u otro. Yo mientras haya un RPG innovador que no tenga no voy a comprar un FPS innovador (norma general, son el género que más me gusta y el que menos respectivamente). Y otra opción a nivel individual es que el título personalmente no te guste, como a mi me ocurre con el God's Hand, o que no pueda permitirse el juego al precio de salida. A mi por ejemplo me gustan los juegos innovadores, pero pocas veces puedo permitirme gastarme 60 euros en un juego, lo más normal es que me compre 3 de 20. Si acaba de salir un juego innovador y me preguntas si me lo he comprado hay muchas probabilidades de que te diga que no. Estamos de acuerdo en que esto perjudica las cuentas de las desarrolladoras y distribuidoras del juego pero no xq sea un falso. Mi estantería no esta "llena de juegos clónicos numerados por años".
Creo que el redactor ha convertido una opinión personal en un hecho que no es tal.
ryohaz
"GALLEGOS" ES UNA MANERA CARIÑOSA DE DECIR "ESPAÑOLES" LÀSTIMA QUE LUEGO LUEGO LO TOMAN PEYORATIVO.