Son muchos fans los que lo piden y cada cierto tiempo se levanta el rumor en la blogosfera pero por mucho que se comente no parece que vaya a hacerse realidad. Al menos en un futuro cercano. Y es que un ‘Unreal Tournament’ que recupere la esencia del clásico pero actualizado a las bondades gráficas de la generación actual es un caramelo muy sabroso como para no levantar expectativas.
Pero por lo que parece los fans tendrán que seguir esperando a que Epic decida hacer su sueño realidad. Y eso, según Tim Sweeny, no entra en los planes de la compañía a corto ni medio plazo. Se encuentran trabajando en muchos otros proyectos, desarrollando tecnología, preparando la llegada de su nuevo Unreal Engine a muchos dispositivos móviles y un nuevo ‘Unreal Tournament’ no tiene cabida.
“No planeamos vender o desarrollar un nuevo juego de ‘Unreal Tournament’. Hemos visto mucha nostalgia por el juego pero lamentablemente no estamos desarrollando nada en el universo Unreal en este momento.”
“Lo que si hemos hecho es anunciar ‘Fortnite’… es un juego que ya conocéis y del que hablaremos más tarde. No tenemos nada que enseñar en la GDC aunque sí estamos desarrollando ese proyecto y otros más que no se han anunciado pero que funcionan sobre Unreal Engine 4.”
Así que de momento, nada. Por mucho que los fans lo pidan no parecen estar muy por la labor de desarrollar una nueva entrega en la saga ‘Unreal’. Aunque ya sabéis como va este negocio, hoy digo que no y mañana Mark Rein dirá…
Vía | VG247
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arz02
Pues a mi me siguen gustando, inclusive el UT3.
¡¡Quiero otro UT!!
kabuki
si lo van a hacer como el 3, mejor no, muchos gráficos (precurseres de gears of war por cierto)y perdieron toda la esencia de los anteriores
aunque no niego que me gustaría volver a deck 17 con el destripador en ristre
atropostrufa
Ni Cristo jugaría a un Unreal Tournament 4, seamos realistas. Y lo digo yo que soy un fanático de Unreal, primero con CHE en UT:GOTY, luego con NARKO y [.TrûFa.] en UT2004 y UT3.
Para que estos juegos se mantengan vivos se necesita una comunidad GRANDE, como la que hubo en su día con el primer Unreal Tournament, si no mueren a los dos o tres años, como pasó con el UT3. ¿Qué servidores teníamos en UT:GOTY? Estaban en su día el DM de Arrakis, los CTF y DM de msnconfederación, Canal21, los servidores de Oniric y Xyon, y estaban llenos a todas horas. Y luego encima tenías los servidores de clanes que también estaban llenos, en IRC teníamos los canales a reventar. Luego llegó UT2003 y la gente intentó migrar, los clanes más míticos de UT:GOTY se desintegraron o dejaron de jugar, con UT2004 parece que la cosa levantó un poco, con dRâ, TrûFa, BKN e Impures, al menos en España. En Alemania y Finlandia teníamos (y todavía tenemos) a UTZone, Unrealnorth y demás gente que movía la comunidad en Europa de una forma brutal, y aún así jugaba menos gente día a día en UT2004 que en UT3, estando como servidores públicos básicamente los de los clanes, los cuales teníamos dadas las contraseñas en los canales de IRC, públicos estaban uno o dos de NLS que pusieron porque la comunidad presionó para ello y el del clan CDA que movían Tirias y Dragonsol y aún así caso no jugaba gente.
Luego llegó UT3 y CDA murió y la comunidad "random" murió con ellos, en España sólo jugaban de forma asidua Trûfa, BkN e iMpures, PLOF! intentó volver y lo dejó en seguida. El único server público español lo gestionábamos junto con NLS y casi siempre estaba vacío. Incluso en el punto álgido, en la OpenCup de 2008 donde la final de la premier league eramos dos clanes españoles, nuestros canales de irc estaban semivacíos. El año pasado intentamos darle un nuevo empujón al juego y lo máximo que conseguimos fue echar varios 2vs2 en un server que nos dejaron. Ni el UT2004 ni el UT:GOTY logramos levantarlo y eso que nos dejaron dos servidores por el precio de uno.
Y luego llegó la muerte de Clanbase, la comunidad de campeonatos sobre la cual giraba el universo Unreal.
No, nadie o casi nadie jugaría un hipotético UT4. Eso sí, probablemente sería de los pocos que lo haría.
visau
¡Pero si ahora es el momento! La saga Unreal a perdido por intentar seguir a gears of war y call of duty, dejando el juego frenético por uno más pausado, y por una paleta de colores mucho más "sepia". Titanfall es lo que Unreal Tournament 3 tendría que haber sido, frenetismo puro y titanes (ya que les dió por poner vehiculos a partir del 2003). Un remake del UT99 con modos más amplios es lo que tendría que haber sido Titanfall, ahora es el momento de aprovechar el tirón de Titanfall y sacar el juego definitivo. Incluso me atrevo a decir que UT funcionaría perfectamente como Free to play, pero eso es un tema aparte (F2P bien hecho claro, como CS o TF2)
lord_snake_1988
una lastima una de las mejores sagas de shooter y mas divertidas que hubo.
el que sacaron para ps3 ad+ es de los pocos shooters que permitian en la consola teclado + raton para jugarlo, de lo que podrian aprender las demas desarrolladoras, cuesta mas trabajo quitarle el menu de config de teclado y raton o mando, que dejarlo
konosoke
Notición. Ya me lo esperaba. Es como sacar un Quake Arena ahora, que no tendría sentido porque ahora la gente quiere algo más complejo.
michael_knight
este es el nuevo Half-Life 3 episodio 2
CASPER
Yo creo que ahora es el momento de sacarlo no despues, es mas ya se tardaron, solo hay que ver la recepcion a Titanfall y como empieza a contenerse el vendaval CoD y BF, es momento de que retomen la corona de los FPS freneticos y competitivos.
bramxu
Pues me parece fatal, pues es uno de los juegos mas divertidos y competitivos que he jugando nunca.
lord.william.lake.el
Hubiera sido demasiado bueno como para ser real.