Cuando un gran proyecto como ‘Metal Gear Rising’ empieza a esconderse es normal que empecemos a temer por su futuro. Incluso aquellos juegos que ya tienen un gran porcentaje de ventas asegurado se ocupan de nublar la actualidad con nuevos detalles, imágenes y vídeos. Y es que esto no es Apple, donde se anuncia un nuevo dispositivo y a la semana siguiente ya está en la tienda, aquí hay cientos de juegos con un estilo “similar“ y hay que mantener la expectación desde el principio desde su anuncio hasta su lanzamiento.
No es una política que case demasiado con las costumbres japonesas, austeras hasta la saciedad, pero ni siquiera las palabras de Kojima podían difuminar que el desarrollo de ‘Metal Gear Rising’ ha sufrido bastante. De hecho el proyecto se habría cancelado hace unos meses, según afirma una fuente nipona, antes de que Platinum Games decidiese aprovechar la oportunidad de arreglar los errores.
Si finalmente los rumores son ciertos, tanto el guión como la captura de movimientos necesaria para los personajes estaban realizados, pero parece que el equipo de Kojima se quedó estancado en la simple idea de cortar cosas, por lo que al no contar con las mecánicas suficientes para apoyar todo un juego en esa simple premisa, el proyecto quedó apartado sin más.
Entonces llega Platinum Games, que en varias ocasiones ha demostrado ser la única desarrolladora nipona capaz de hacerle frente al panorama de acción occidental, y dice que con lo que hay creado ellos pueden crear un videojuego con cara y ojos, por lo que Kojima accede a no tirar todo el trabajo por la borda y colaborar con ellos manteniendo una línea alternativa que no afecte al arco argumental de su saga más aclamada.
Aún a falta de una confirmación oficial sobre todos estos tejemanejes, que probablemente nunca llegará, no podemos sino alegrarnos de que Platinum Games se haya hecho con el control de ‘Metal Gear Rising: Reveangeance’. Yo seguía con reticencias hacia la antigua dirección del título, y es que a Kojima lo de contar historias puede salirle muy bien, pero no lo veía capacitado para crear un título de acción pura y dura de espíritu palomitero. Al menos no tanto como para hacerle sombra a ‘Bayonetta’.
Vía | Joystiq
En VidaExtra | ‘Metal Gear Rising: Reveangeance’ sigue vivo y está en manos de Platinum Games [VGA 2011]
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54 comentarios
KevinY
Meten a apple hasta en mi sopa... cuanto les pagan, eh?
Avenger N7
Si se canceló desde casa fue por algo...
Tomodachi
que lastima porque yo era uno de los que mas esperaba el juego antes que platinum metiera su mano e hicieran semejante atrocidad al gameplay.
me parece que iban por buen camino, un espionaje táctico pero con las capacidades del cyborg rayden, pudiendo cortar a gusto y abriéndote paso a tu manera.
CPandroid
A pesar de que lo que vimos primero me parecía mejor, prefiero que este título no se pierda y pase a manos de Platinum Games, que han demostrado calidad en sus títulos, me encanta lo que he visto de este Hack'n Slash.
kyouko
A mí esta cosa meh.
bloodykefka
Pero es que en realidad no era un título de acción pura y dura con estilo palomitero... en realidad era una mezcla de acción y sigilo. Me preocupa que esto se convierta en un Bayonetta wanabee y pierda personalidad... ahora espero que me sigan regalando momentazos como los enfrentamientos contra Sapientia o Iustitia...
PD: Ahora, lo vuelvo a decir, si al final acaban haciendo una mezcla de Bayonetta y Vanquish, mezclando los dos géneros, entonces si que puede estar muy interesante.
timehero
no es por nada pero desde que raiden paro semejante barco (en el que metes una docena de rays y otra de rexes) a manos desnudas, un juego de infiltracion con este raiden cyborg carece de logica por que podria pasarse por toda la saga de metal gear dandose un paseo mientras transforma a los guardias en cubitos de carne. Aparte, por que hay un dolor de culo en la red por un spin-off de calidad asegurada? no es un metal gear solid, es un metal gear, ocurre en el mismo universo pero no es una historia principal, la historia nos ha dado muchisimos spin-offs grandes.
blackflesh
Kojima al parecer quiere un producto de calidad, y no lo culpo. Los MGS son obras deliciosas y llenas de detalles. Cuando vi esto, no supe que decir. Tan acostumbrado al espionaje de la saga y me encuentro con un Bayonetta sin una chica para comersela... No se, tengo mis dudas.
Trevort
Yo la verdad es que todavía no estoy seguro de lo que quieren hacer con este juego. Me da la sensación de que va a salir una especie de BayoGaidenQuishCry.
Espero que no sea simplemente la "copia" de muchos juegos japoneses y que aporte originalidad al género. Lo perfecto sería que tuviera tan buen guión como los otros MGS (que es realmente el punto fuerte de la saga), pero lo veo algo difícil.
jounin_kakashi
Me pareció curioso que Platinum fuera anunciado como el desarrollador hasta ahora pero pensé que no era mas que para generar sorpresa y hype, dicho esto espero que el juego se acerque en resultados a Bayonetta en vez de Mad World.
riptheripper
yo lo probaré, soy bien consciente de lo que vende y lo juzgare en esa medida.
alfsermar
Por quien está llevando el juego dentro de Platinum Games, parece que el juego tirará más por una vertiente Vanquish que Bayonetta. Al menos, no parece que tendrá las idas de olla propias de Kamiya.
Demux11
Es bueno que vieron que es mejor que el desarrollo del juego este a manos de otros, en lugar de tirarlo a la basura cuando ya estaba bien avanzado. Aunque ya no tenía que cortar sandías xD
virtuos
Metal Gear Solid Rising Reveangeance: Mejor conocido como el unico L' Enfant Terrible de toda la saga... Lo dije cuando lo anunciaron y lo digo ahora, si Kojima no esta involucrado directamente con el desarrollo no es un Metal Gear!
X_HuNTeR_X
Como dato curioso, últimamente Konami pasa sus IP a otras desarrolladoras y se lava las manos en casi todo. Primero fué con la saga Castlevania y ahora Kojima con sus Metal Gears que, aún con su propio estudio, deja que otros manoseen en una de las grandes franquicias que posee la compañía nipona.
Pero en fin, no os ralleis la cabeza. Tomaos ésto como un Spin-off y a otra cosa. Si el juego luce bien y cumple mayoritariamente con todos los apartados pero sobretodo con la jugabilidad, no habrá problema. A pegar tajos y lanzar robots de 100 toneladas con las manos desnudas se ha dicho.
yoyo1one
Quw caprichosos y exigentes que son consigo mismos Miyamoto, Kojima, Yu Suzuki, Mikami, Itagaki...
Farael
Odio tener que ser grammar nazi, pero es Revengeance, no Reveangeance >_<
Espero lo corrijan en los 2 artículos, que me está volviendo loco :(
djpistaxito
Bendito seas!!! Platinum Games
oriolamoros
Tanta chorrada con la web esa de las cuentas atras, y luego resulta que gastaron todo el ingenio antes de tiempo....
pachon_studios
Metal Gear Rising: Reveange que?.. creo que no soy el unico que piensa que este metal gear se aleja mucho de lo que fueron sus anteriores entregas.... =/
xavguardiola
Es un clon de un juego de ps2, llamado Nanobraker, de tal cual es MGS rising. Una espada cortante. El juego "original" es una autentica caca. Que os pareció a vosotros. Además nanobraker lo firmaba kojima como productor.
kokemen
y todo para que los fans de "la caja" puedan catar un metal gear que no han podido catar en su vida... en fin, que forma de prostituir la mejor saga de la historia de lso videojuegos como es Metal Gear...
lord_snake_1988
pues yo no me alegro cuanto mas veo el trailer mas seguro estoy de por que este proyecto debio ser cancelado y quedar solo como un mal recuerdo, ¿que fumada es esa de parar con la espada a un raid y hacerle una llave de judo O_o? o ¿que todo lo que salgan sean cyborgs y robots?, esto no es metal gear simplemente un titulo sin argumento y con toda la pinta de machacabotones que desprestigia el nombre de la saga y no le llega ni a la suela de los zapatos a ningun metal gear de verdad.
que le cambien el nombre a cyborg ninja bayoneta fumada bolt action y alomejor le doy una oportunidad , pero con ese nombre lo siento pero no, me parece un insulto a la saga.
Y encima el protagonista mas odiado por cualquier fan de la franquicia metal gear para poner la guinda al pastel , es que lo tiene todo para llevarse el premio a peor juego del año, espero que fracase en ventas y se les quiten las ganas de hacer estas atrocidades a los de konami, por que yo dudo mucho que esto tenga nada que ver con kojima que estaba liado por esa epoca con la obra de arte de peace walker y ahora con el futuro mgs5
howardsnk
Basta ya de idolatrar a Kojima.
Dldemonsr
Me muero por jugar este Metal of War, o queda mejor God of Gear?