Ayer mismo debutó en nuestro país 'Batman Arkham Knight' para PC, PS4 y Xbox One. Supone el debut del Caballero Oscuro en consolas next-gen, además. En mi caso, opté por Xbox One para acogerlo y he podido jugar poco más de media hora (espectacular, sobre todo por el gran manejo del Batmóvil), mientras que mi compañero Rubén, ya en PS4, le ha podido dar mucha más caña.
¿Y qué pasa con el PC? Pues lo (por desgracia) habitual los primeros días. Que la optimización es directamente un desastre y la gente está que arde, como se puede ver perfectamente por Steam.
Para un videojuego que cuenta con una media de 91 en Metacritic en su versión para PS4, llama bastante la atención que en el servicio de Valve las valoraciones de los usuarios sean mayormente negativas con 4.384 que no lo recomiendan frente a los 2.032 que sí. Un 68% de negativos. Tela.
Qué dicen los usuarios afectados en Steam
4.384 valoraciones negativas dan para mucho. Aquí algunos extractos de los usuarios:
Leonighart: "Aún así no rinde correctamente, tiene caidas y la imagen se congela de cuando en cuando, pero ya no es jugar a 10 fps con el batmovil, ni congelaciones y caídas cada 5-10 segundos. Aún así, caídas cada minuto-minuto y medio no son aceptables para un juego de estas proporciones."
Znation: "El juego bien, en su línea, la conversión ASQUEROSA, con un I7 4790K, Gtx970 y 16GB de RAM el juego me va a 30fps con pedazos de tirones cada 2x3, lamentable."
jack_o_lanert: "Port lamentable con texturas de nivel 360/play3 con bajadas de frames que lo hacen injugable lo pongas como lo pongas y si ya vas con el batmóvil mejor ni hablamos, un consejo: HUID."
Gaiden: "Básura técnica, rendimiento penoso, bloqueado a 30fps, parones y caidas de frames, opciones gráficas ridículas, motion blur exagerado no, lo siguiente, para disimular ese framerate... huid."
Ferdar: "Un port horrible para no dejar en ridículo a las consolas next-gen frente a un PC. Si no, no tiene sentido que saquen un juego así. Tengo la versión de regalo de NVIDIA, si no pediría la devolución del dinero."
Rocksteady ya está al tanto y ofrece soluciones
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Como se puede ver en el hilo oficial de Steam, Rocksteady Studios ha hecho un comunicado al respecto en donde pide disculpas por estar tan mal optimizado el juego y no haber reflejado de manera óptima los requisitos mínimos y recomendados, sobre todo en la gama alta, en Ultra.
Está trabajando con AMD y NVIDIA para dar con todos estos fallos y corregirlos lo antes posible. Si no queremos esperar podemos pedir una devolución del importe del juego, puesto que este mismo mes llegaron los reembolsos a Steam. Podemos hacerlo directamente desde este enlace.
En vista de la caída tan loca de frames por segundo que está experimentando 'Batman Arkham Knight' (especialmente con el Batmóvil, con casos de 10fps), entre otros fallos, recomienda retocar estas opciones dependiendo de nuestro equipo. Así aseguraremos unos 30fps estables.
Para equipos de gama media o baja
- Resolución: 1280x720
- V-Sync: no
- Anti-Aliasing: no
- Resolución de texturas: baja
- Calidad de las sombras: baja
- Nivel de detalle: bajo
- Humo/Niebla interactiva: no
- Restos de papel interactivos: no
- Lluvia mejorada: no
- Ejes de luz mejorados: no
Para equipos de gama alta
- Resolución: 1920x1080
- V-Sync: sí
- Anti-Aliasing: sí
- Resolución de texturas: normal
- Calidad de las sombras: normal
- Nivel de detalle: normal
- Humo/Niebla interactiva: no
- Restos de papel interactivos: no
- Lluvia mejorada: no
- Ejes de luz mejorados: no
Cierto es que varios usuarios han experimentado unas pocas mejoras al volver a descargar el juego (al parecer en precarga iba peor), pero manteniendo errores graves imperdonables en un título de estas características. Hasta que llegue la pertinente actualización, toca prescindir de jugar a tope en ultra. Si podemos aguantar así, bien. Si no, siempre está la opción del reembolso del importe.
Más información | Steam
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Usuario desactivado
Me hace mucha gracia ese que acusa al estudio de que lo hacen para no dejar en ridículo a las consolas... Lo hacen por gandules y por hacer un cutreport para arañar las ventas que puedan en PC sin importarles el resultado final.
Parece que es la tendencia, me imagino que esto debe ser mas o menos lo que sucede:
1 - Desde el estudio: "Soltemos una mierda de versión a ver si cuela y la gente no se queja y nos libramos de hacer un buen trabajo extra"...
2 - Steam explota en críticas negativas...
3 - En el estudio de nuevo: "Joder, se han dado cuenta, nos vamos a tener que poner a trabajar para intentar apañar esto y quedar relativamente bien"
4 - Se sacan dos o tres pseudoparches que mejoran ínfimamente la calidad final del producto pero sigues necesitando un PC de la NASA para mover un juego que podría moverse con bastante menos.
erhuerva1
Buenas a todos, suelo entrar bastante por aquí pero no suelo comentar, pero hoy me han tocado el corazoncillo, la moral y un par de cosas más ...
El titulo de la noticia manda narices
"La optimización de Batman Arkham Knight en PC es un completo desastre, pero hay solución"
¿Cual es la solución?
- Aplaudir a Rocksteady por dejar el desarrollo de la versión PC en manos de un grupo de programadores de 12 personas "SI 12 PERSONAS".
- Aplaudir a Warnner y Rocksteady por no pasar unos mínimos de calidad, manda narices que con un i7 4790K, 16 GB RAM y una GTX 970 tenga peor framerate que una ps4 y peores gráficos.
- Aplaudir porque vemos que el test del juego no esta capado y va a 60 FPS y cuando entras al juego se arrastra y esta capado a 30 FPS con bajones alarmantes.
- Aplaudir porque las texturas tardan en cargar, son peores que las de ps4 y ya no hablemos de los efectos de lluvia en el coche o batman que misteriosamente han desaparecido en la versión PC.
- Aplaudir porque la solución es bajar mas si cabe la configuración que trae por defecto el juego, para que medio se mueva.
- Aplaudir a nVidia, si nVdia por regalar un juego con sus tarjetas que no es capaz de mover de forma fluida (volvemos a ver el gran trabajo de calidad existente en el testeo del juego por parte de Rocksteady y de nVidia).
- Volvemos a aplaudir a nVidia, mira somos los mejores sacamos drivers para mejorar el rendimiento de nuestro juego bandera. Anda que el SLI no funciona con los drivers que hemos pasado, bahh da lo mismo...
- Aplaudir porque para poder medio jugar al juego he de modificar un fichero de configuracion (vamos a convertirnos en tester e ir probando posibles configuraciones a ver si funciona cambiando un 1 por un 0 en un ficherito).
- Aplaudir porque nos quieren colar un Seasson pass al mismo precio que el juego base.
Y lo mejor de todo la solución que nos dan:
¿Bajar las configuraciones a esas opciones?. Eso no es una opción eso es un despropósito.
Bienvenidos a Batman Arkham Bugity, para vosotros jugares ....
Buffff siento el tocho, pero ni asi me he quedao tranquilo
rom007
¿Sabeis porque me importa mas bien poco? Porque no me siento culpable, nunca he comprado un DLC (Si no se incluia en la edicion Goty) y ya no compro juegos de salida a no ser que sea un estudio indie o que se trate de un juego de bajo presupuesto, cosa que haria que se le perdonasen los errores en el caso de tenerlos, pero esto que esta sucediendo.....
Se arrastra desde que las consolas son casi pc's, se arrastra porque la gente compra DLC's a piñon que no aumentan el juego en si, si no que te añade lo que se elimino anteriormente a su salida, se arrastra porque no hay nada mas absurdo que hacer una reserva de un juego descargable ¿Estamos locos o que?.
Uso una formula matematica que me costo años de estudio y reflexion para no caer en la trampa de los cutre ports, juegos incompletos, downgrades, etc...Solo hay que sumar varios factores y os aseguro que nunca fallan:
- Grandes Editoras + Triple A + DLC's anunciados antes de la salida del juego + Multiplataforma + Subcontrata encargandose de el port a tu plataforma + Salida del juego en todas ellas al mismo tiempo = A mierdolo 100% asegurado por lo menos de salida.
Puede que con el tiempo lo vayan parcheando, pero siempre y repito, siempre, alguna de las plataformas va a sufrir mala optimizacion o va a tener peor contenido que la otra.
Mi consejo es que si cualquiera de estos factores arriba mencionados coinciden, huir de el como de la peste, al menos hasta la edicion Goty, o si no quieres esperar, no lo compres hasta que leas la noticia donde se confirme que lo han arreglado con un parche de 2GB como minimo.
Si no quereis hacerme caso, pues nada, ir reservando el proximo Call of Duty en PC y luego llorar.:)
michael_knight
Mira, poniendo todo al mínimo junto con los drivers que han puesto para bajarse "optimizados para el batman".
Va de culo!
Tengo bajadas de fps a 1 y eso que pone 1 por no poner 0.01 porque es injugable.
A parte de que hay bugs a punta pala, no es solo tema de fps, es tema de crash y demás... Que incluso ellos mismos te avisan!!
"Oye que el juego con estos drivers se cierra a veces"
No sé que decís de downgrades o consolas op o pc master race, esto no es nada más que un despropósito TOTAL por parte de TODOS los involucrados en el desarrollo de Batman. Porque sacar un producto así es VERGONZOSO.
Mira que no me importa esperar lo que sea si solo sacan consolas primero y después pc lo que haga falta. Pero esto???
VERGÜENZA!
saezalvaro
Y por estas cosas, más que me duela más que a nadie, es por lo que al final uno elige consola para jugar unos ratillos a videojuegos.
apertotes
Y esta es la plaga del PC: las consolas
konosoke
Yo no entiendo que pasen estas cosas. ¿Cómo lo han probado en el estudio? Si con un i7, 16GB y una GTX 970 va a tirones, ¿lo probaron con computadores cuánticos? Y yo pensando que todavía eran ciencia ficción...
pacman_fan
y por cosas como esta sigo prefiriendo consolas frente a pc
Yo estoy harto de currarmelo para que los juegos me vayan bien en pc porque no les da la gana de sacarlos en condiciones, y cada vez que sale algun titulo importante toca tirar de tutoriales(de la comunidad,nada de los desarrolladores que pasan de todo) para intentar que funcionen en condiciones decentes...
Y eso que tengo un pc "barato",pero la gente que se monta ordenas de 3000 euros o mas tiene que estar ardida cuando un juego no le va fino XD
**Cosas como esta demuestra que no testean nada los juegos,no?
***Y para evitar esto deberian poner demo de TODOS los juegos en las plataformas digitales,aunq sea bajando el juego completo con limite de tiempo(1 hora x ejemplo) y asi ves si va bien o no(aunq fijo que optimizaban mejor la parte de la demo para colarnoslo...)
eduardo.mora.58910
Para rematar el juego (por vídeos de Gameplays en Youtube) se ve muchísimo mejor en PS4/XBONE que en PC: texturas de lluvias (en PC directamente no están), oclusión ambiental (tampoco en PC).
Y bueno, el bloqueo a 30FPS y que aún así tenga caídas es de chiste. Opción de Ultra no hay. Hay LITERALMENTE 3 opciones gráficas: sombras, texturas y nivel de detalle; y las texturas de pueden poner en bajo o en normal, las otras dos bajo, normal, alto.
Puede que este sea el peor por a PC de la historia y si no, uno de los peores.
necroamante
taban wenos los trailers he ? XD
nouware
A mi me han comentado que el port lo hicieron 12 personas y en 2 meses.
Por otra parte, muy mal hecho el port, y muy mal hecho rocksteady.
No entiendo el porque de dedicar tan poco tiempo y realizar tan mal un port de un juego.
Con la de usuarios activos que tiene STEAM y hay en el pc, insultarle de este modo a la cara te puede salir muy caro ( y no hay más que ver como le paso eso mismo a VALVE con los mods de pago).
crossovertm
Podria ser una artimaña para que la gente compre el juego en consola primero y con el tiempo solventar los problemas en pc.
Podria ser la tactica mezquina de capar el mismo juego en pc para que nunca se vea mejor que en consolas, y que los gamers de consolas no sientan la sensacion de estar jugando a un juego con peores opciones graficas.
No tengo ni puta idea, menos mal que al final no me lo compré.
Tomodachi
En esta industria es por parte y parte eh, ni los pc se salvan de las cochinadas de esta nueva generación del videojuego, ahora solo queda esperar una crisis como la del 83 para ver si se soluciona esto, porque esta claro que por parte de los usuarios estos están dispuestos a tragar lo que sea, demasiados niños grandes en este mundillo.
Joistickero
Ese es el resultado de hacer un port de consola a PC. Eso se nota de lejos, igual sucedió con DOA 5 donde se ve que ni los efectos de PS4 están en PC. fue otro cutre port de PS3.
ErLeñador
Lección aprendida, este será uno de esos juegos que es mejor dejar para cuando esté terminado y un precio 10 veces más bajo, dentro de un año o así. Será por juegos.
castigliano
FX 8320 16Gb y gtx 970...no me da problemas el juego. Entiendo la frustración de la gente no obstante.
También aviso que muchos de los que les funciona de culo no se han ni enterado de que tanto amd como nvidia han actualizado sus controladores con la salida de este juego y que deben revisarlo. No digo que a todos los mejore pero a una parte les ha mejorado.
Adri
La diferencia de recursos consumidos entre alto (no tiene opciones ultra, mas alla del gameworks de Nvidia) y bajo son solo 200 MB de RAM (no me refiero a la VRAM), asi de bien esta optimizado XD
jerrymh
Que no ha sido Rocksteady, ha sido el team Colonial Marines, si no no me explico esta porquería que salio en PC. Va como el culo.
miguelangelo52
generacion pc rip :(
Gordito
La gente jugando perfectamente y con excelentes gráficos en hardware de móvil (consolas) y los pceros con ordenadores de la nasa y 8000 teraflops tienen que disfrutarlo a tirones y texturas de PS3 por cojones. Esto no se puede permitir, es una puta burla, por mi que se metan el physx por el culo y hagan como en GTA V, pero no aprenden.
markgt
Haber si me entero, después de que todos mis amigos me diesen la chapa para pasarme a PC y al final acceder comprándome un PC de 2100€ me estáis diciendo que no voy a poder jugarlo en ultra? Esto es lo bueno del PC? No tengo mas que desilusiones desde que estoy en PC, mil problemas con el directx y falta de sonido, Windows no instalo bien actualizaciones y lo tuve que poner en estado de fabrica..... Y el PC lo monte yo por piezas nada de un PC montado(tal y como recomendaron mis amigos, por cierto no tengo problemas de decir las características por si alguien no me cree...) Vamos bien, desempolvaré la PS4 y seguiré usando el PC como hasta ahora, para leer noticias. Otro día me voy a hacer caso de Rita la pollera.
manuelhuertas.fx
¿Por qué tendría que rebajar yo los ajustes de un juego que me costo casi 100 dólares con el pase de temporada? Esto es simplemente injusto. Ha pasado casi un día y he podido vivir propiamente esta falta de respeto total, porque lo es. No pensaron en los usuarios de PC, ¿no saben que nuestros reclamos y nuestra influencia en la red es mucho mayor que cualquier consola? La verdad, me siento engañado. Me siento triste, frustrado y timado. Arkham es una saga a la que le tengo mucho respeto y cariño y no saben con cuantas ansías esperaba este capitulo final. No voy a ser el dramático que va a devolver el dinero, voy a esperar el parche pero mi indignación y mi cólera con Rocksteady, no la va a cambiar nadie.
74063
Solo falto decir ...Cambiad vuestra tarjeta gráfica por una PS4
zerdrakon
Este es un juego al estilo "SIN" que los mas nuevos no habran ni siquiera escuchado pero que en los 90's estuvo entre los tres mejores del momento junto con "Half-Life" y "Shogo" pero "SIN" tenia un terrible defecto y es que mientras Half-Life y Shogo iban de maravilla en un Pentium MMX 233Mhz con una Nvidia Riva 128 4Mb VRAM y 32Mb de RAM, "SIN" era una porqueria que tenia...¿Recuerdan como lo llamabamos antes? SLOWDOWN por doquier, cuelgues aunque tambien Windows 95OSR2 y Windows 98 tenian parte de culpa, y fue un juego que meti en una caja y me olvide de el hasta que varios años despues con un Pentium 3 de 500 Mhz con una Voodoo Banshee de 16 Megabytes y 128Mb de RAM decidi instalarlo y probar y vaya sorpresa ¡Corria perfecto! Asi que pude discernir que "SIN" fue un juego programado ¡PARA EL FUTURO! Por lo tanto basandome en mi experiencia de jugon que lleva decadas usando su PC para estos menesteres puedo afirmar que Batman Arkham Knight es un juego hecho para jugarse dentro de 2-3 años en el futuro. Por cierto "SIN" al dia de hoy es injugable en un PC moderno...
sr_hyde
Yo tengo un pc muy muy decente y cuando veo estas cosas me dan muchísima pena. Las consolas lastran al pc. Los juegos para consola deberían ser juegos para consola y lo que hagan en pc debería ser un mundo a parte, pero claro les sale más barato hacer un port... ojalá llegue el día que vuelve a aparecer un juego que despunte totalmente en la época (como ese Crysis en 2007 que aun se ve muchisimo mejor que muchos de los juegos que ahora sacan). Pues nada... soy fan de Batman pero tocará esperar al Goty de pc a ver qué tal solucionan todo.
evilbane
Mi equipo es un i7, 16 de ram, gtx 750 ti (gráfica patata para lo que hay ya). Y en el test de rendimiento me sale una media de 35 fps, con un mínimo de 22 y un máximo de 43 con esta config:
Resolución: 1920x1080
V-Sync: no
Anti-Aliasing: sí
Resolución de texturas: normal (máximo)
Calidad de las sombras: normal (el máximo es alta)
Nivel de detalle: alto (máximo)
Humo/Niebla interactiva: no
Restos de papel interactivos: no
Lluvia mejorada: sí
Ejes de luz mejorados: sí
Si le dejas la resolución a 720p, le puedes poner todo al máximo y es jugable.
Solo he jugado un poquito, y por el momento no me parece la hostia (sobre todo después de fundirme witcher 3), pero no me ha parecido el desastre que comenta la mayoría.
Lo que no sé es si el juego me está ocultando configuraciones más altas (texturas más allá de normal, calidades ultra etc) por la tarjeta normalita que tengo, pero me parece extraño. Sería le primer juego qu eme encuentro que haría eso.
cirbic
Y luego se echan las manos a la cabeza con el tema de la piratería. ¡Para gastarte un dineral en un juego que no te va ni pa atrás!
wade
Hola chicos! Uno que os lee, tanto a usuarios como la página en si, desde hace tiempo pero aún no había posteado nada.
Me tiene intrigado una cosa. Por lo que he leído vengo a entender que primero el juego se "hace" para las consolas de nueva generación y después se "rehace" para el pc. Es que no entiendo demasiado bien ese último comentario en la noticia, el cual corto y pego: "Un port horrible para no dejar en ridículo a las consolas next-gen frente a un PC. Si no, no tiene sentido que saquen un juego así. Tengo la versión de regalo de NVIDIA, si no pediría la devolución del dinero."
¿No sería más fácil hacerlo al revés?