Está ahí y te mira fijamente a los ojos. Se supone que es real, su piel lo parece, su pelo también… pero hay algo que falla. Te habla, conversa contigo y responde como si de una persona se tratase… aunque de nuevo notas que aquello es mentira. Se ha roto la ilusión, has entrado en el Valle de la Desconfianza y ya notas el engaño. Lo que tienes ante ti no es más que una recreación virtual que llega a simular el 99% de lo que podrías esperar si hablases con una persona. Es ese 1% lo que falla, esos micro gestos inabarcables para un animador, esos pequeños temblores en las pestañas, ese brillo en los ojos que ningún material puede conseguir…
Y precisamente ese es el reto al que quieren someterse los chicos de TeamBondy con su ‘L.A. Noire’. El de pasar el Uncanny Valley y conseguir, por fin, que sus personajes sean tan reales y muestren tantas expresiones y de una forma tan fiel que aparenten ser reales. Qué queréis que os diga, a mi me parece una exageración el intentarlo. Todos recordamos que ‘Heavy Rain’, pese a tener un apartado visual brutal, no consiguió solventarlo del todo así que la hazaña es importante.
Para lograrlo afirman haber contado con una tecnología espectacular y de nombre MotionScan. 32 cámaras que escanean en 3D a un actor real mientras interpreta a su personaje y, además, graban sonido y animación. Se elimina de esta forma la necesidad de los trajes negros con bolitas tan típicos del “motion capture” actual. Toda una revolución que ayuda de manera definitiva a superar el maldito valle, al menos así lo cree Brendan McNamara del equipo de desarrollo.
“Creo que hemos superado el Uncanny Valley. Es el final de los trajes de spandex.”
“Queríamos hacer un juego de detectives y una parte fundamental del proceso consiste en interrogar a gente. Así que si tienes que saber si alguien miente es muy importante poder apreciar las pequeñas mentirijillas en su cara… las mentiras de póker, ya sabéis… y todo ese tipo de cosas.”
“Los personajes en ‘Heavy Rain’ se veían estupendamente pero en términos de credibilidad todavía tienes que poner de tu parte, suspender tu incredulidad y dedicarte a disfrutar el juego sin prestar atención a eso.”
“Esto va a marcar en cierto modo una nueva línea a la que alcanzar.”
Una empresa muy difícil la que se ha propuesto Team Bondy, al menos sin haber mostrado nada aún y elevando hasta ese nivel las expectativas. Si luego no consiguen llegar a lo prometido habrá que recordarles este tipo de declaraciones. Eso sí, por el bien de todos los jugones, ojalá lo consigan. ¿Un juego en el que podemos notar esas pequeñas alteraciones que indican que un sujeto miente? Eso suena bien, ¿no?
Vía | ConnectedConsoles
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abyssion
Si necesitan scanear a una persona para imitar a una persona es que no han superado nada ni por asomo. Simplemente están fotocopiando la realidad porque no son capaces de imitar a la realidad.
Esto es más que una pobre ración de hype para tratar de vender algo que es invendible, porque no podemos fotocopiar o scanear el alma, la naturaleza humana.
Simplemente serán muchos millones de polígonos bellamente animados con ojos vacíos y sin vida. Mientras la gente siga creyendo eso se demostrará que lo único inquietante de este valle es que las compañías sigan pensando que todo se soluciona a base de polígonos, cuando la personalidad, que es lo que le da vida a un personaje, no se logra con eso.
LUISMI FOX
Llamdme escéptico pero eso me parece imposible a dia de hoy, al menos del modo en que se está intentando, porque por ejemplo Heavy Rain lejos de acercarse a este límite se distancia un poco más si cabe, no se explicarlo pero otros juegos sin tantas pretensiones han conseguido para mi personajes más realistas o que engañan mejor al espectador.
Rockento
Pero si eso ya lo dijeron que habian logrado sacar los aspectos faciales de personas al videojuego...si es que se forman un bucle ellos mismos !!!
ray22
Heavy Rain y apartado visual brutal, no me cuadra del todo. Si son ciertas 2 cosas:
1) Las animaciones eran de lo mejor que se ha visto nunca. O lo mejor. 2) Los efectos de iluminación, otro tanto de lo mismo. ¡Al fin alguien se dio cuenta de que es uno de los factores más importantes para meterte en la atmósfera!
Pero no es menos cierto que:
1) La cantidad de polígonos en algunos modelos era irrisorio. A veces pude distinguirlos incluso, y en ciertas escenas animadas, podías distinguir un polígono del tamaño de un puño. Exagerado. 2) Es mucho más fácil mover esas animaciones y efectos de luces cuando no tienes físicas ni el libre albedrio que tendrá LA Noire.
LA Noire precisamente busca mucho de lo de Heavy Rain (espectaculares animaciones y uso de luces) en un juego tipo GTA/Mafia, pero no creo que esta generación aguante tantísima ambición. De hecho, las imágenes vistas hasta el momento, para mi, dejan mucho que desear hablando de luces por ejemplo.
En cuanto a las animaciones, habrá que ver, pero este tipo de promesas las he oído tantísimas veces, que ya, no me creo nada. Un saludo.
Raul
¡Camarero! ¡Marchando una de hype!
Crazy6D
Vaya declaracion mas estupida, ninguna pelicula, con los impresionantes CGI que hay, ha conseguido superar este "valle inquietante" lo va a hacer un videojuego... Puede que la expresiones sean muy buenas para un juego, pero nada mas... Lo mas cercano a sido Avatar, y han necesitado que sean azules y tengan rasgos felinos para que pareciese real, si eso ya es un logro, imaginate esto... Hasta dentro de 5 años como minimo no creo que se logre superar...
EL MACHETAS
Si...si..si.. y yo construi un transbordador espacial completamente funcional en mi garage, con u destornillador y un cortaunas.. uff detesto este tipo de declaraciones, si quieren crear hype que lo hagan con argumentos. que muestren imagenes, trairlers o lo que sea emvez de estar soltando patranas.
Alfabin
Se parece a las muchas declaraciones que he visto marcado de hype. Pero alli se ve tan convencido y fresco de lo que hicieron, que no me convence.
No se, no habria que confiarse en los que digan ellos, sobre todo cuando en sus primeras imagenes mostraban graficos que son normales en esta generacion. Es mejor que lo demuestren que van a superar el valle inquietante y no sigan diciendo que lo hicieron solo porque lo dicen ellos...
Tadhik
No me lo creo demasiado, tiene un cierto tufillo a hype que tira para atrás, espero que no fastidien el juego con este tipo de cosas, pero oye si tienen razón olé sus huevos, aunque yo al menos no veo claro que sea así, y claro, de Rockstar te puedes esperar cualquier sorpresa, todo hay que decirlo.
Reggie Fils-Aime
No ver, no creer.
Oricalco
esperemos q así sea, lo mejor de todo es q es multiplataforma !!!
Formatofisico
Hype, hype, hypeeeeeee, espero que no sea otro Daikatana http://www.vidaextra.com/accion/historia-en-vidaextra-daikatana-el-sueno-que-se-convirtio-en-pesadilla-i, porque sino mal vamos, pero como consiga lo que promete puede ser prometedor. De momento sus creadores parecen muy confiados, veremos qué pasa. Saludos.
bianfa793
Venga, si abren la boca para decir esta clase de cosas mas vale que lo cumplan, ya con estas palabras han dejado el pabellon bien alto, y esto puede significar para el juego echarse la soga al cuello. Vale que el juego pinta de 1000 maravillas pero que no le machen, alimentadolo con 3 toneladas de HIPER MEGA HYPE. Madre mia, pero acordaros de que estamos hablando de Rockstar que es suficiente para darle un voto de confianza, si lo logran enhorabuena. Un saludo
royendershade
El Uncanny Valley desaparecerá el dia en que los videojuegos tengan los gráficos que emplea Square Enix en los videos de FF. (O incluso un pelín mas)
jibun
Con esos gráficos, no es que lo supere, es que ni siquiera llega...
risk13
A ver en que acaba...
fano
Si le siguen metiendo mas cosas al juego tardaran mucho mas aparte estan prometiendo mucho ...y por lo q se ha visto del juego naaa les falta mucho q mejorar en otros aspectos y no en el camino en que van
adz
Noto el "jaip" creciendo en mi estómago
19682
hype hype hype, con los primeros videos se nos caeran las bragas, pero cuando lo catemos ni os cuento, estan cocinando algo muuuuy grande.
Jagosuke
Si consiguer superar el valle, estaría bien que pudieses hacer los interrogatorios con kinect y poder decir tu mismo las preguntas. Seria toda una revolucion.