Estamos acostumbrados a ver las cosas desde la barrera, a disfrutar lo que nos ponen delante sin pararnos a pensar el trabajo que hay detrás. Cuando empiezas a interesarte por esa otra visión del sector valoras mucho más las cosas, sean buenas o malas. El vídeo que veréis a continuación sobre 'ZombiU' no os hará cambiar de parecer de la noche a la mañana, pero al menos os servirá para ver la cantidad de trabajo que hay detrás de cada desarrollo, y eso que estamos hablando de simples imágenes y no un juego entero.
Es algo que se palpa tras ponerte frente a creaciones como la reciente Indie Game: The Movie, pero lo cierto es que verlo sin dramas familiares o bandas sonoras destinadas a robarte una lágrima fácil acaba siendo aún más explícito. Detrás de cada enemigo o escenario hay varias personas rompiéndose los cuernos para que eso llegue al público con la calidad adecuada.
Lo realmente difícil de este sistema de trabajo es llegar a caer a un sito en el que el grafista sea igual de bueno que el que diseña las mecánicas del juego, y este último igual de bueno que el que tiene que escribir el guión de la historia. Sólo cuando todos esos astros se alinean encontramos un juego que vale realmente la pena.
Vídeo | Vimeo
Vía | GamesAjare
En VidaExtra | ‘Indie Game: The Movie’, la película que tienes que ver si te gustan los videojuegos, Vamos a dibujar un “Concept-Art”. Tomo 1
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100 comentarios
Gaseosus Snake
Y habrá quien dude aún de que esta industria puede hacer arte...
gorkamorka
No os parece con estas cosas que está todo tan sobrecargado, queda tan teatral que no es realista??
Sobre lo de si es arte o no el dr.gameboy que a veces citan aquí tiene un artículo q leí hace poco y no está mal
http://drgameboy.blogspot.com.es/2012/06/son-arte-los-videojuegos.html
josuearistin
Menudo conflicto y todo por un mal entendido, el numeor 1 a dicho que aun hay gente que dudara que esta industria puede crear arte y bueno, eso no se puede dudar, proque, como a dicho ksisha TODO ASPIRA A PODER SER ARTE.
En este caso yo opino que no es arte, pero que la industria puede crearla, desdeluego!
Pero eso pienso que depende del concepto de ARTE que tenga cada uno, tanto puede ser el de algo que transmite un sentimiento etc.. y la otra posibilidad seria el de ver el arte como cualquier cosa que crea un artista con el fin de crear algo a nivel grafico en el caso de pintores diseñadores etc.. que sea chulo...
dianogos
Lo mejor de todo es que, hemos creado un debate y tenemos la oportunidad de leer diferentes opiniones (todas válidas y de respetar) que nos llevan por la senda del entendimiento del videojuego como forma de expresión, artística o no.
eliasperez
Tanto hablar de lo que es arte y lo que no, cuando en realidad el arte, es morirte de frío! XD
karp
Maravilloso vídeo, impresionante trabajo. sin duda los videojuegos son el 7º arte.
konosoke
Siempre resulta curioso ver cómo montan las escenas paso a paso. :)
nogueh
Curioso, en un principio el tío que se lleva la pistola a la boca estaba consultando la Wikipedia, lo que seguramente habrán cambiado por motivos legales. La verdad es que no lo entiendo, hoy en día consultar la Wikipedia es tan natural como hojear un diccionario.
pedromendez1993
Me parece impresionante el trabajo, y eso que como dice el artículo, solo son imágenes. Si nos muestran el proceso completo de creación de un videojuego fliparíamos.
thelittlemelo
Que le dediquen la mitad del trabajo al juego, que ese sí que no tiene nada de arte detrás, a excepción de las ideas para el control.
magnum
¿cuánto habrá tardado el render? :O
aggro
muy bueno el video
lordshin
Opiniones enfrentadas, lo mismo que me pasa a mi con la sinde, que considera el cine español un arte, y para mi es un cagarro del cual puedes salvar una película cada dos años, o como pintar un lienzo de azul, o meter comida perecedera en una caja hasta que se pudra, si eso es arte, esto es una de las nuevas maravillas del mundo.
ralshi
Me quedaria corto al decir que me encanta
ofito
Muy buen trabajo, me gusta ver estos vídeos que nos acercan al mundo del desarrollo de un videojuego (o película, animación...). Me encanta el mundo del diseño 3D y algo metido estoy, ver este vídeo y conocer cada paso hasta llegar a su render final te deja un buen sabor de boca. Con un poco de imaginación, trabajo y tiempo se pueden lograr grandes cosas.
pyroskat
Que solo son imagenes? el video es el mismo que he visto yo? Porque yo veo un travelling en movimiento muy muy bueno, con una composición juego de luces muy trabajada, y dinámicas de fluidos y sistemas procedurales por todos lados, un gran trabajo, si señor.
Los programas utilizados entre otros han sido 3dstudio max, particle flow con varios tool boxes para las particulas, rayfire, ivy generator, vray para renderizar y supongo que zbrush o mudbox para el sculp.Aqui otro video con el making off de algun efecto del video: https://vimeo.com/38320639
ViGiL
Puto dubstep para masillas.
davidsancayo
No esta nada mal a mi me gustaria saber con que programa lo han hecho.
kjuanlu
Lo mismo es un trailer o una cinemática que el juego.... y veremos a ver si lo hace la misma gente....
pascu
Si no me equivoco... el programa que utiliza para los modelados es Zbrush!! el mismo que utilizo yoo!!
ksisha
La diferencia entre Blow, Fish o la gente de SMB es que no pierden tiempo y recursos haciendo escenitas en CGI para la publicidad, lo emplearon todo exclusivamente en hacer los juegos.
PD: Un buen grafista te hace la misma imagen sin tanto rollo, pero claro, no puedes hacer un trailer con eso.