No recuerdo haber visto a un desarrollador japonés intentar venderme la moto al estilo occidental. Sus apreciaciones pueden ser siempre más o menos correctas, y sus gustos frente a los míos pueden correr el mismo destino, pero se nota cuando alguien está orgulloso de lo que ha creado.
Lo mejor de todo es que, además de demostrar lo citado, 'The Wonderful 101' parece seguir la fórmula clásica de Platinum, en la que la primera partida todo te desorienta y llegas tarde a la mayoría de los golpes y, cuando llegas al final y vuelves a empezarlo, todo fluye de una forma distinta. Queda bonito en pantalla.
Es fácil acabar el juego, pero si intentas encontrar mejores estrategias y jugar mejor, con más estilo, entonces se convierte en algo más y más profundo. Me gustaría que la gente jugase como ellos quieran, y espero que se vuelvan adictos cuando vean todo lo que pueden hacer. En ese sentido la primera partida es como un tutorial. Creo que el juego de verdad empieza cuando lo juegas por segunda vez. No me gusta que la gente juegue sólo una vez. Lo ideal es que puedan jugarlo durante toda su vida. Hay ciertos juegos de acción que aún sigo jugando. No es porque me guste ver el final, sino porque la forma de jugar es divertida, tiene un buen control. Es el tipo de juego que estoy intentando hacer, y aunque no me gusta decir cosas como "hay X contenido hasta el final", diré que hay mucho más en este juego que en Bayonetta.
Cortaré aquí porque puedo explayarme muchísimo sobre eso y tengo preparado un texto que recibiréis muy pronto. 'The Wonderful 101' parece seguir esa fórmula que tanto me ha gustado en juegos como el propio 'Bayonetta' o 'Mirror's Edge', y francamente, nada podría hacerme más feliz.
Vía | Polygon En VidaExtra | Nintendo nos presenta cómo jugaremos a 'The Wonderful 101'
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Ivnest
"Lo ideal es que puedan jugarlo durante toda su vida. Hay ciertos juegos de acción que aún sigo jugando. No es porque me guste ver el final, sino porque la forma de jugar es divertida, tiene un buen control."
Amen. Se llama jugabilidad y es lo que encuentro más a faltar en la mayoría de juegos actuales.
Growlmon
Suena genial. Actualmente es muy poco lo que genera ese tipo de sensación.
Que bueno que algunas compañias aún piensen en hacer las cosas divertidas y no realistas.
black_mesa
Es básicamente la descripción de Half Life 2. Hasta el día de hoy lo juego, y lo re-visito cada cierto tiempo. Una cosa es pasarse el juego la primera vez perdido y asustado sin soltar la sub-machine gun o pulse rifle por miedo a que salga algún hpd.... pero otra cosa es jugarlo como da la gana, pasarse Ravenholm sin disparar una sola bala usando cierras y objetos cortantes con la gravity gun, dios es todo un espectáculo, o trollear con los Antlions xD. Todas esas mecánicas ya no son tan impresionantes debido a que las han ido copiando cada 3 fps que sale (aunque nunca con tanta elegancia), pero en su tiempo...
http://i624.photobucket.com/albums/tt327/cgraham86/stuff/mind.gif
jounin_kakashi
Estoy seguro que es excelente (vamos, viene de Platinum Games) pero tampoco he visto muchos casos donde el creador diga "es una cagada y no debería salir al mercado"
Frederick
El juego luce genial... ya quisiera poder jugarlo.
Usuario desactivado
Parece como tener un Contra de la nueva generación. Aunque resta ver que dícen los jugadores, a ver si es así. Pero hacen falta juegos así, y sobre todo, que sean videojuegos.
charlie182x
Que logo mas horrible.
Lobera
Pues la demo está increíble, tanto que pasó de ser un juego que en principio me llamaba la atención sin más a que ahora no se me pasen los días hasta que salga a la venta.
A base de mostrarme una jugabilidad sublime y divertida se ha convertido en el próximo juego que compre para WiiU antes del Wind Waker (mi Zelda preferido).
Usuario desactivado
la recta final de la campaña ha empezado... de aquí al lanzamiento kamiya estará orgulloso,contento,entusiasmado, ect ect...
Natlus
Quiero probar el juego, al principio me parecía algo poco llamativo, pero según han soltado información mas importancia le estoy dando, y me gusta.
Tomodachi
muy bien por kamiya, yo siempre he pensado que el gameplay tiene que estar por encima de todo y en esta generación se ha dejado de lado para dar paso a las lucesitas y cinematicas molonas muy al estilo de hollywood.
charlie182x
Que logo mas horrible!