‘Halo: Reach’ no entró con muy buen pie cuando empezamos a saber de él. Luego lo pudimos probar y pese a que era bastante divertido nos dejó bastante fríos. Era como seguir jugando a una versión un poquito evolucionara de ‘Halo 3’ y quedaba lejos de los otros AAA de la competencia. Claro que si te gusta el mundo ‘Halo’ la compra está obligada pero, ¿y el resto?
Pero hoy, después de ver el siguiente vídeo todo ha cambiado. Sigue sin tener un apartado visual puntero pero os aseguro que da lo mismo después de haber visto la salvajada que han hecho los de Bungie con el ‘Forge World 2.0’. Un nuevo editor que acompañará al juego y que permitirá que los usuarios construyan sus propios niveles con un nivel de precisión y libertad que roza la locura. Ahora lo veo claro, ‘Halo: Reach’ lo va a petar a nivel de multiplayer. ¿Imagináis la de niveles que van a poder construir con esto?
De hecho algunas de las pantallas que acompañan al juego ya están hechos con el editor. Así que no me digáis que vuestra parte creativa y salvaje no se alegra ante las casi infinitas posibilidades que brinda este bicharraco. ¿Qué hacían los de Bungie en los años de desarrollo de ‘Halo: Reach? Pues mira, quizá no estaban desarrollando el juego más puntero de la década pero sí asegurándose de que la diversión multiplayer sea de la más alta calidad. ¿Cómo lo veis?
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84 comentarios
keikkkol
In b4 fanboys llorones de ps3
lauthalas
A mi me parece esto un gran acierto.
Main Man
Hala...
Como en un PC.
8O
Nayara de Rivia
¿En el multiplayer podrás luchar con las naves, como en el SW batlefront 2?
El nuevo Halo, con ese pedazo editor, los modos de juegos y las formas de jugar...¡¡¡VA A SER BRUTAL!!!
Ya podría salir en Agosto y aprobechar las vacaciones para disfrutarlo a fondo. XD XD
Yo le tengo muchas ganas a este juego y su multijugador. Aparte de que la historia, aunque sabemos que no durará mucho (porque lleva un multi bestial), tendrá que ser lleno de acción.
Lo poco que he visto del monojugador, con esas batallas en el espacio, en los planetas, etc. También tiene que ser impresionante.
Un juego final y un final para Bungie. Pero que ya tienen a otros para la saga halo, espero que hagan igual de bien que bungie.
donelectron
Pero, a ver, cuál es el problema con los gráficos? Las armas están tan mal hechas? Los mapas parecen de cartón? El agua se parece a la del Duke Nukem 64? Tan injugable es? Que poligonos, que partículas, que esto, que lo otro... Realmente influye tanto en el juego algo que, en pleno tiroteo, a penas te das cuenta? Y qué si en el casco no se reflejan las arrugas de la ropa de la tía del Master Chief? Y qué si cuando se levanta polvo no saltan piedritas? Y qué si cuando te tiras al agua no se ven los calzones mojados? Y eso es gracias, en gran parte, a las webs que analizan juegos contando píxeles en vez de fijarse si son divertidos o no que además crearon toda una horda de idiotas pseudo-geeks que ahora hacen de esos datos su caballito de guerra.
Akira Kazama
Por lo que se ve en el video, el editor parece tremendo, es un gran avance con respecto al anterior Forge.
bbs
Es la unica forma de quitarle cuota a la cantidad de shoters que hay ahora. Un acierto muy bruto, si lo consiguen implementar y fomentar como es debido.
abb
Si con el halo 3 ya hay mapas guapisimos utilizando el antiguo forge, no me imagino la de barbaridades que se podran hacer con este nuevo editor :D una razón mas para la compra segura
kabuki
Esto si que lo va a petar, menuda preciosidad
http://www.elotrolado.net/noticia_anunciada-la-edicion-limitada-de-xbox-360-de-halo-reach_17905
willy.2142
Aquí pocos parecen darse cuenta, de que Halo Reach, a pesar de no ser VISUALMENTE no muy puntero, si lo es TECNOLÓGICAMENTE. Solo basta ver las físicas, efectos de partículas, fuentes de luz dinámicas, e IA que maneja, que son mucho mas avanzadas que otros juegos actuales como Modern Warfare o cualquier otro Shooter de Xbox 360. Incluso Halo 3 ya supera ampliamente en estos apartados a muchos juegos (me da lata poner videos). También hay que ver las dimensiones de los mapas en Reach; el del video debe medir varios km, ya que es un juego semi-sandbox, por lo que lógicamente la carga poligonal debe ser algo menor en cada personaje y objeto, debido a la cantidad que maneja simultanemente (a principios de año hablaban de que maneja más de 40 IA's de personajes diferentes y 20 IA's de vehículos simultaneamente). Saludos.
PD: En parte dirigo este mensaje al redactor, que por lo que he leído de el, cada vez que escribe de Reach critica lo visual, cuando desde siempre (y se nota al jugar), los de Bungie se centran más en la Tecnología, que si que afecta a la jugabilidad, no como los Gráficos.
MRCCAVLic
seria interesante ver a forge pero controlado por natal no creen?
kabuki
http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/07/halo3_11626000_full-a.jpg
y esto de regalito, hecho con forge, claro esta.
Gamer
Gran noticia, este editor se ve muy completo y ahora estoy convencido en comprarme el juego.
Saludos
OldSchoolGamer
Esta herramienta la voy a disfrutar mucho, para mi, el multiplayer de los juegos de Halo es todo un vicio y ahora con el nivel que se a alcanzado para la edicion de mapas sera una locura.
trace
dani candil te agradesco por la noticia pero podrias hacer favor de dejar de criticar las graficas del juego ?? creo que lo dejaste bien claro en las ultimas noticias de reach que has dado y solo le das cuerda a loa detractores que lo usan de argumento. soy de esos conservadores que opinan que los graficos no hacen al juego pero mejoran la experiencia eso no lo niego. pero tampoco esta tan mal. tiene detalles clros y cuidadosos y los efectos de particulas y explosiones son agradables. el juego se sigue viendo divertido que a fin de cuentas para eso es la verdad me gusta kilzone pero sigo sintiendo que le falta algo como personalidad y este tendra buenos graficos pero nada aparte de la escala de griser y colores sepia mientes halo tiene esoso chillantes colores que por alguna razon aman los del covenant. tampoco critico a kilzone pero por dios hay que saber que son juegos diferentes, la experiencia es difernte entre ellos y si halo para mantener lo que es no puede tener graficos espectaculares. que asi sea.
esau111186
no se que le a pasado a los jugadores, yo se que los graficos no lo son todo pero por favor, estos tipos de microsoft van a ganar millonadas por el solo hecho de ser halo, seria mucho pedir que cuidaran mas los aspectos del juego, es una barbaridad que empresas como naughty dog y guerrilla demuestren que son game makers de corazon, dando lo mas que puedan por el mismo precio, ya veo a este halo 3.2 con editor de mapas vendiendotelo a un precio altisimo, por favor sean mas inteligentes y criticos en sus comentarios, no solo por que sea halo lo aplaudan, el editor esta de 10 pero los graficos parecen de la primera oleada de la nextgen, halo 1 inicio muy bien y en el transcurso de los años he visto como han estado tirando todo lo que era halo, desde el halo 3 emepece a ver como lo han hecho cada vez mas suave al grado de que ya no me convence el reach, solo para ponerlo un poco para cotorrear, pero que sea un juego que diga wow naaa, no esta demostrando que vale cada centavo. HALO SE HA VUELTO UN JUEGO PARA MATAR TIEMPO Y YA NO ES EL HALO QUE CUANDO PONIA EL DISCO BABEABA Y QUERIA JUGARLO Y JUGARLO. Luego se andan quejando por el alto precio de los juegos , y cosas como esta de comprar un juego con calidad media al precio de uno y medio por el solo hecho de llevar un nombre hace que los directivos se den cuenta que a los gamers se les puede sacar todo el dinero que quieran. sean mas constante en sus posturas.
LUISMI FOX
No si al final va a resultar una opción más que apetecible, de momento con el editor, el uso de vehiculos y jetpacks y esa jugabilidad tan arcade es uno de los shooter que más me atrae.
R!$!NG
ya ves, así si.
joe3d
Apostar por el multijugador es algo que las desarrolladoras ultimamente están haciendo, no lo vería mal si su modo para un jugador estuviera igual de cuidado, ya sea que sea un juego longevo o con mucha dificultad, pero lo vemos es la ralidad y aunque este modo sea muy bien, espero que el resto del juego esté cuidado
Alfabin
A ver... Es un editor de niveles??? WOW...
Ya lo veo, he visto en San andreas y su mod multiplayer como hacen locurones, en parte por las modificaciones que hacian en el mapa para crear cosas locas. Y mas aun cuando era con muchos otros jugadores...
Si que lo va a petar...
kabuki
si con el forge del halo 3 hacian cosas interesantes, con esto han mucho el manejo de las piezas, y eso de que se puedan integrar en la pared como hacen en ese acantilado, es un puntazo.
coincido con uno de los del video, lo mejor el rey de la colina... siendo la colina un warhog.
Oricalco
hinorateplai o como sea donde estas???? necesito leer tu comentario
finishthefight
Espero que este juego me devuelva esa ilusión que perdí hace tiempo con los videojuegos. El único juego que me la devolió (en parte) fue Alan Wake (obra maestra donde las haya).
Jugué a la beta del reach y me parece que no tuve que haber jugado XD, porque le tengo unas ganas...
Oricalco
"soi un gujador d la plai nintendo y tngo bente años y m pasé el mediebil 2 en solo 4 mes!!! vueno m boi comer un uebo fritó qon patatás.. asta luewo.. mi hapodo es cletus"
hinoranteplai
juajuuaua este tio es un crack!!!
francirubio2
bufff ke pinta
santiago_senju
Como que cada vez que lo pienso al final voy a tener que hacerlo, voy a trabajar por un tiempo para conseguirme el xbox 360 con halo reach.