'GTA: Chinatown Wars': nuevos detalles

'GTA: Chinatown Wars': nuevos detalles
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alex-c

Alex CD

Director
alex-c

Alex CD

Director

Coordinador editorial de VidaExtra. Llevo 20 años escribiendo sobre videojuegos en VidaExtra, desde análisis a noticias y artículos de opinión, además de desempeñar las labores de coordinación editorial del medio.

8304 publicaciones de Alex CD

Tras un buen montón de entregas parece ser que la saga ‘Grand Theft Auto’ vuelve a sus orígenes. Aunque ‘GTA: Chinatown Wars’ para Nintendo DS introduce nuevas mecánicas, como el sistema de venta de drogas o el sistema de control derivado del uso de la pantalla táctil de la consola, no hay más que ver las capturas que poco a poco han ido inundando Internet para relacionarlo desde el primer momento con los juegos que dieron comienzo a la serie.

Gracias a la presencia del juego en la Comic Con 09, los que ya han podido disfrutar de los primeros compases del juego aseguran que la experiencia es muy satisfactoria y de regalo nos desvelan algunas de las interesantes novedades con las que cuenta ‘GTA: Chinatown Wars’.

Quizás la más notoria es la posibilidad de volver a jugar las misiones ya completadas en cualquier momento. De hecho uno de los alicientes de revisitar estas misiones es la posibilidad de llevarlas a cabo en el menor tiempo posible para dejar constancia de nuestros mejores tiempos en un ranking accesible por todos los usuarios de ‘GTA: Chinatown Wars’ gracias a la conexión online vía Wi-Fi de la consola.

A esto hay que sumarle aspectos pensados exclusivamente para convertir a ‘GTA: Chinatown Wars’ en una buena experiencia de juego portátil. Esto incluye cosas como la posibilidad de guardar nuestros datos sin necesidad de tener que ir a los puntos de salvado prefijados, así como un sistema de checkpoints para no tener que volver a repetir el inicio de cada misión si fallamos en un punto más o menos avanzado de las mismas.

Muchos podréis pensar que todo esto facilita mucho las cosas al jugador o que incluso casualiza la serie, pero seamos sinceros: en un título pensado para una consola portátil, donde el tiempo dedicado a los mismos suele ser inferior, es lógico que tengamos a nuestra disposición algunas facilidades extra a la hora de poder continuar el juego donde lo dejamos. ¿Quién quiere realmente que se lo pongan difícil mientras juega en el tren camino a la oficina?

Vía | Joystiq

Comentarios cerrados
Inicio
×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información