El próximo 22 de Octubre un juego mítico cumplirá diez años. Diez años desde que vio la luz en Xbox, PS2, PC y cambió el concepto de los juegos sandbox. Un apartado gráfico puntero en aquel momento, una libertad de acciones nunca vista, personajes carismáticos, una historia dura, un protagonista con una pesada mochila de culpa a la espalda, una venganza… en resumen, ‘Gran Theft Auto III’ lo tenía todo para reventar las listas de ventas. Y así fue.
Por eso desde Rockstar y Take-Two han decidido celebrarlo de un modo muy especial. Se lanzará al mercado una figura de Claude, protagonista del juego, en edición limitada y se pondrá a la venta una versión del juego diseñada para dispositivos móviles iOS y Android. La parte mala es que no funcionará en cualquier dispositivo. La parte buena es que ya lo hemos visto en funcionamiento y pinta estupendo.
Sólo será compatible con iPhone 4S y iPad 2 en lo que respecta a dispositivos iOS y Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimius 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S2, Acer Iconia, Asus EEE Pad, Motorola Xoom y Samsung Galaxy Tab 10.1 por la parte de tablets y móviles con Android. Pero dejémonos de historias y veamos cómo de bien se ve la aventura de Claude en un dispositivo portátil.
La version que está funcionando corre sobre iPad y parece que la cosa va fluida. ¿Cómo se tomará esta iniciativa en Gameloft? Máxime teniendo en cuenta que tienen su propia franquicia copia de los ‘Grand Theft Auto’.
Yo no perderé la oportunidad de hacerme con una copia de este ‘Grand Theft Auto III’ cuando se ponga la venta.
Gracias a los que nos habéis mandado el vídeo.
Vídeo | Youtube
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50 comentarios
eveon
Jugar este juegazo sin botones debe ser más incomodo que comer sopa con tenedor!
madworld
una vez mas se demuestra porque los ipad..ipod touch o cualquier de sus derivados NO DEVEN SER CONSIDERADOS CONSOLAS
lalinkce
Si os fijais, lo hace todo con la mano izquierda, me imagino que con la otra esta aguantando la cámara. Normal que tarde en llegar a los botones de la derecha.
yorchsparrow2
Pf, no lo veo no lo veo no lo veo.
Los juegos para táctiles son para táctiles, y este no es uno de ellos, no mezclemos manzanas con patatas por favor.
tanizen
Si se juega así de horrible en un iPad, no me quiero imaginar como será en un iPhone, no me parece tanto bombazo, habiendo juegos como la saga "Gangstar" de Gameloft.
Jos3k4
Solo hay que fijarse en este "gameplay" es tan malo el control,que intenta huir en el coche al final del video,y lo sacan del coche XDD,eso si aparentemente es parecido al clasico GTA 3
kilaso
super ortopedico jugar a esto en un ipad
el_burro
Apenas salga lo descargo en Ipad 2 a ver que tal, si no funciona bien el tactil, le adapto un mando de ps3 via Bluetooht :D
eduardregincos
Este control para 'Cute the rope' vale, pero para GTA III?? WTF!! Donde esté el mando de PS2...
alkacrew
No creo que lo compre, jugar y opcupar media pantalla con los dedos me revienta, pero con el iphone4(sin la s) no funcionara?
aggro
Censurado!!!!!!!
Este es uno de los GTA's mas gores y lo censuran :/ Corre fluido por lo que se vee.
silfredo
Sinceramente, a pesar del merito de que el gta 3 (o gta 3d ya que fue el paso de la saga a unas verdaderas 3d), pasaria a las aventuras de Tony Vercetti en Vice City. Aunque seguro que tendrian problemas de derechos con la banda sonora, que fue la razon de la exclusividad con sony durante un año, ya que la banda sonora era toda de su catalogo (y la mejor seleccion de canciones que ha tenido un juego en la historia)
losminidrivers
Dejando de lado que el tío es un patata jugando por el hecho que solo lo hace con una mano he de deciros que el manejo es mejor de lo que os pensáis. Cierto es que un mando es un mando de aquí a la China popular, pero los tablets han mejorado mucho en muchísimos juegos en cuanto al manejo.
Respecto los controles del GTA en iPad serán los mismo que los mostrados en el Chinatown Wars de iOS. GTA Chinatown Wars iPad: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=IFOPpxrgqR8#t=27s
Respecto el "tapar" la pantalla en iPhone 4S os recomiendo este video en el que vereis un shooter en 3a persona y veréis que "solo" lo tapa cuando debe hacer acciones tipo abrir puertas, además que si activas la opción de giroscópico puedes ayudarta a la hora de disparar 9 mm en iPhone: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=IFOPpxrgqR8#t=27s
Si alguien de aquí tiene un dispositivo iOS y ha jugado a los shooters de gameloft o a cualquier otro shooter como puede ser ShadowGun o incluso shooters en 1a persona como Modern Combat coincidirá conmigo que el manejo es diferente pero no horrible por lo menos en iPad y que al igual que sucedió con Wii, Kinect, Move... todo es acostumbrarse. Imaginaros que ahora Sony y Nintendo sacarán una portátil y que cambiaran de lado completamente los controles... ¿No sería incómodo para vosotros? Pero es acostumbarse, con estos juegos ocurre lo mismo, es diferente pero cuando te acostumbras no llega a ser tan molesto. Invito a la reflexión para que aquellos que tengan la oportunidad prueben lo que comento y verán que no es tan incómodo como creen.
Finalmente decir que hay un error en el artículo. Se comentó en un principio que el juego sería exclusivo para iPad 2 y iPhone 4S pero Apple ha dicho hoy que no hay que preocuparse porque sacarán una actualización más tarde para hacerlo posible en los demás dispositivos.
sharkner
Me dieron ganas de desempolvar el Vice City e instalarlo, este ya no, muy buen juego pero ya hay que dejarlo descansar.
39705
Si cada vez crean juegos más complejos para móviles y para tablets al final la gente se va a dar cuenta de una cosa; le gustan los videojuegos. Y sabeis que? Existe algo unicamente para jugar a los videojuegos, las videoconsolas.
Me pregunto hasta que punto seria posible preveer un incremento en la venda de consolas en el punto en el que haya una gran variedad de juegos complejos en móviles y tablets. En nuestro país (y en la gran mayoria) todavía existe un buen numero de personas que no quiere enganxarse a los "marcianitos". Quizá gracias a estos dispositivos estamos a un paso de crear un mercado bastante más amplio.
Evidentemente sólo es una opinión, pero si alguien lo ve como algo totalmente descabellado por favor que me lo diga ;)
Un saludo.
el perro atunero
Que sufrimiento
kane74
aquí es donde cobra pleno sentido el accesorio de logitech de los pads con ventosas... creo que puede valer la pena pa poder jugar a este y otros..
karramarock
Menudo campeón el "gamer-cameraman" este. Qué momentazo cuando por fin coge el pedazo Renault 6 y le aparecen 80 botones a la derecha, dios!!! se ha agobiado, lo de después...se veía venir.
quierountopo
Me rio en la cara de los hipócritas que critican su "basto" control y luego serán los primeros en que les haga el culo aguas para descargárselo. Si ni tan siquiera a mi me vuelve loco GTA y va a caer sin pensármelo dos veces, porque es una adaptación estupenda de la consola (salvando las distancias de los controles), pero eso no quita que no pinte fenomenal.
21706
no creo yo que con ese "mando" se haga la última misión xD
Man123
Si los fanáticos de Apple son Apple fanboys
¿Los fanáticos del PS son Sony-Joystiboys?
De verdad no entiendo porque tanta negatividad por querer una palanca o muchos botones en cada dispositivo, yo he jugado con el iphone y el ipad sin tener problemas, en el PSP la batería no dura casi nada y ese es un punto critico de Sony, también los juegos ocupan demasiado espacio por ser en formato físico, y para colmo en el trabajo si deseo ver algún documento o ver mi correo no se ve nada presentable sacar una PSP y revisar. con un iPhone puedo hacer de todo desde trabajo hasta diversión sin problemas.
Creo que deben aceptar que los smartphones estan poco a poco desplazando a las antiguas consolas portátiles como la DS o la PSP.
Otro punto fuerte del IOS es el AirPlay que puede conectar el Apple TV con cualquier dispositivo que tenga IOS, para ser honesto esta función es fenomenal, y también están saliendo las impresoras que soportan el AirPrint.
En este negocio creo que Nintendo seria la más perjudicada porque su único punto fuerte son los juegos que son exclusivos de sus consolas y francamente un iPad 2 le saca la vuelta a la Wii en gráficos.
Poco a poco están apareciendo y migrando a la App Store, varios títulos interesantes, sin contar el gran avance en potencia que a tenido Apple para sus dispositivos en tan poco tiempo.
Otro punto fuerte son las SDK para programar juegos para IOS, ahora en Mac y PC ya hay varios como: Xcode, Unity, GameSalad, UDK, Flash CS5, etc.
Ahora desarrollar juegos y aplicaciones en IOS esta al alcance de todos, antes era muy complejo desarrollar un juego para Nintendo o PSP y requería de capital para su distribución.
Con todo esto Apple ha construido una sólida base que cumple con las necesidades para: Empresas, Educación, Entretenimiento, Investigación, etc. ¿No creen que a todo esto se le llama desarrollo?
La pantalla multi-táctil es una buena apuesta de Apple, porque gracias a ello a logrado que los niños, jóvenes, adultos y hasta los ancianos puedan acceder a la información, juegos, videos, etc.
Hay muchas más cosas para sacarle provecho como: el giroscopio, GPS, cámara, Game Center, internet, 3G, etc.
Bueno para terminar... ¿Creen que ha estos dispositivos les hace falta un joystick y botones para sólo limitarse a jugar un par de juegos?
Creo que no.... :)