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El God of War infernal es de los padres de Dead Space, es una salvajada demoníaca, lo tienes en Xbox Game Pass y se llama Dante's Inferno

Larga vida a Visceral Games, uno de los estudios más talentosos que ha tenido en su historia Electronic Arts y que ahora tan solo es un bonito recuerdo. A las órdenes de Glen Schofield dieron forma a Dead Space para aterrorizar a los seguidores del género survival horror. Su siguiente paso fue asaltar el hack & slash por todo lo bajo.

Porque sí, en Dante's Inferno recorreremos el inframundo de cabo a rabo por puro amor. Un título de leyenda para Xbox 360 que podemos encontrar en Xbox Game Pass Ultimate y descubrir que portar una guadaña puede resultar tremendamente excitante. Eso sí, no os confiéis en el viaje, pues luchar contra Lucifer para arrebatarle algo que es suyo no es nada sencillo.

La trama es bien conocida para los apasionados al mundo de la literatura y sino, por lo menos nos suena a todos. La divina comedia del autor italiano Dante Alighieri es el punto de partida para una historia que nos pone en la piel de Dante, un veterano de las Cruzadas. Su objetivo es el de conseguir liberar el alma de su querida Beatrice de manos del rey del infierno. Casi nada.

Poco a poco comenzaremos a descender por cada uno de los nueve círculos del infierno para llegar a nuestra meta. En este camino nos toparemos con algunos de los errores de nuestro pasado, teniendo que aceptarlos y derrotarlos para poder seguir adelante. Muchas veces ha sido comparado Dante's Inferno con God of War y no es para menos. Ambos comparten el estilo hack & slash más abierto y en el que predomina las salvajadas sin compasión contra toda clase de criaturas.

Podemos domar, montar y controlar a monstruos gigantes, resolver puzles y hacernos valer con una buena variedad de armas y poderes. La Guadaña de la Muerte es una nuestra herramienta de trabajo principal en batallas cuerpo a cuerpo que nos otorgan almas. Éstas sirven para obtener mejoras y combos especiales que son devastadores. Una mecánica interesante es la que nos permite usar la cruz que nos dió Beatrice para añadir más posibilidades en las refriegas, así como decidir si absolvemos o castigamos almas.

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