Existen juegos, mini juegos, grandes juegos, juegazos y triples A. Cada uno tiene un coste de desarrollo y aunque lo ideal sería conseguir desarrollar un juego barato y que multiplicara su coste por siete cuando se trata de vender, son muy pocos los que lo consiguen.
Por eso, por que la cosa va de asegurarse ventas, las compañías afrontan unos desarrollos carísimos con la intención de convertir al juego en cuestión en un auténtico blockbuster. Antes se hacia cada dos por tres pero ahora, con la crisis galopante que asola a la industria las compañías van con más calma. ¿Todas? No, en Sony no. Sobre todo si se trata del todopoderoso Kratos y el esperadísimo ‘God of War III’. Entonces el presupuesto de desarrollo no importa.
Tened en cuenta que el coste medio estimado de un título AAA de esta generación de consolas va desde los 18 millones de dólares hasta los 24 millones. Teniendo en cuenta que hay juegos, como el que nos ocupa, que son pagados por sólo una compañía y que son exclusivas, aumentar esa cifra puede ser un suicidio económico.
Ahora es cuando os digo que en Sony Santa Mónica acaban de confirmar que ‘God of War III’ lleva gastados más de 44 millones de dólares. Todos con la esperanza de reventar el mercado y, por supuesto, acabar ofreciendo una obra de tamaño descomunal y que pase a los anales de la historia.
No está mal,¿no?
Vía | Kotaku
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84 comentarios
shadow_espiral
Costo mucho para ser un Hack'n'Slash (ya que estos duran muy poco) si hubiera sido otro genero hubiera costado mucho mas
Drakk
Aqui vamos de nuevo, como ya llegó Final Fantasy XIII hay que coronar un nuevo rey del hype ¿cierto? Y ahi es donde entra God of War III envuelto en un halo de vicio ciego (y hasta obsesivo) ni modo, supongo que es un círculo vicioso, nothing we can do about it...sooo...24 millones ¿ah?
LeviathanDominator
Interesante... Aunque no llega ni a la mitad del coste de desarrollo de GTA IV, pero aun así no está nada mal.
bekker
A mi lo que me desagrada son las personas que lo consideran GOTY por dios!!! que no ha pasado ni la mitad del año y con tantos juegos buenos en el horizonte que gran conformismo tienen.
sertu
creo que los juegos no cuestan tanto como dicen esas cantidades son muy importantes para un simple desarroyo ect
Lafayette
Dinero bien gastado
Royox
Le doy 2,5 millones de ventas, un poco mas que las del GoW2. A ver si me equivoco :D
capcomboy
ya puedo divisar trolls en el horizonte!
tomad posiciones camaradas...
ericsotos7
Bueno gente, esto va para los que piensan que son cifras muy altas (a mi me parecen bajas): GTAIV costó 100 millones no? bueno pues a la primera SEMANA de su salida había vendido 6 millones de copias, 6! lo que se traduce en 420 millones, si tal como apuntan por ahí arriba la desarrolladora se lleva 10-15 euretes, tenemos un total de entre 60-90 millones que van a la desarrolladora. Así llegamos a la conclusión de que: EN UNA SEMANA LA DESARROLLADORA PRÁCTICAMENTE RECUPERÓ LA INVERSIÓN DEL JUEGO MÁS CARO DE LA HISTORIA. Y lo que te rondaré morena.
joe3d
Salió un poco caro, apuesto que en una semana los recuperan y en un mes serán millonarios
WILLIAMS
la noticia habla claramente de los costes de producción la cifra en verdad es alta. ahora e leeido comentarios que solo porque cueste mucho un juego no significa que sea mejor eso con sentido común todo el mundo lo sabe y me alegra que esos comentarios estén en brillante.
de sobre los costos de god of war 3 hay que hablar de algo básico primero. si bien es cierto que solo sony se lleva 10 dolares o euros por cada unidad vendida pero OJO esto solo sucede en los juegos de terceras compañias. con los juegos de la misma sony la historia es diferente. sony se lleva mas dinero por ejemplo en este caso no recuerdo bien pero creo que sony de sus juegos mismo se llevan mas del 50% en ganancias ya que los juegos son de ellos y ellos lo hicieron.
de sobre los juegos vende consolas como los que hablado vann si bien es cierto no son los salvadores pero hay que tomar en cuenta que todos los juegos se complementan para que una consola venda ya que sea los multiplataforma o exclusivos déjenme y me explico mejor.
a lo que voy todos los usuarios que tengan una ps3, wii, 360 o cualquier otra consola tienen gustos distintos eso es a lo que me refiero que todos los juegos se complementan para que una consola venda. juegos como MGS4 o cualquier otra exclusiva viene para complementar mas el catalogo y no solo eso que tambien la compañía se diferencie su consola con exclusivas y a si poder vender consolas.
no todos los usuarios de una consola comprara X juego ya que cada quien tiene sus gustos diferentes. por ese motivo cualquier juego que salga por muy bueno que sea no significa que vaya a tener unas ventas iguales a la de las consolas que hay vendidas y eso lo saben bien las compañias.
ahora si sony no sacara juegos exclusivos de calidad les apuesto que la consola vendería menos y Microsoft estaría ganando mucho mercado ya que al final de cuentas los juegos son los que diferencian a una consola. por ese motivo SONY apuesta por exclusivas para diferenciarse de la competencia a demás de sacan buen provecho del sistema.
por eso es necesario que sigan sacando exclusivas para vender mas y que la consola siga estando en los radares del consumidor.
SALUDOS.
tacticscosplay
mm... xP, son muchos costes!! *O*
otra cosa: vann dio un enlace de VGChartz sobre juegos con mayor presupuesto, mm... me entro la duda: ¿Final Fantasy XII costo mas que el XIII?
-3-
suerte!!
thedogwar809
si este juego vende tan solo un millon de copias(que lo dudo muchooo) ya esta generando ganancias creo yo y si vende 2 millones de copias(todabia una cifra pequeña)pues genera el doble de ganancias y se puede empesar a trabajar en el nuevo proyecto de sony. HE DICHO.
JhOnNY_HD
Comentario a favor de god of war en gris comentarios trolls xboxers en rosita, vidaextra 4 the win
yvier
Maxis, ellos no ganan el 100% del juego, ellos ganan unos 10 euros, sino recuerdo mal.
Suerte que todavá quedan desarrolladoras que apuestan por la calidad sin importar el coste, no como otras *cof *cof Ubisoft *cof *cof
kaname_chollet
Sigo creyendo que Chuck Norris haria el juego de gratis XD
darthsergius
Si lo comparamos con el gasto en hacer muchas de las peliculas basura que hay en los cines... por ejemplo dragon ball evolution, se queda la cifra en pequeña.
Yo creo que podrann rentabilizar la inversion, no pensemos solo en el juego. Pensemos en camisetas, muñecos etc merchandising. Eso es lo que acaba dando millones a espuertas. Además no olvidemos la posibilidad de que se lleve a la gran pantalla. Cosa que si se hace dara mas beneficios aun.
Sony con este juego, quieran los trolls o no, va a vender consolas y en cantidad. Lo dice alguien que ha jugado a todos los juegos del sr Kratos.
Veremos que resultados tienen las primeras semanas de venta pero puede ser brutal. Personalmente me comprare el pack de la play3 con el god of war III
Pablo
Por muchos millones q se gasten. Sin imaginacion no hay buen videojuego.
diosisspro
y que mas da lo que cueste? supongo que si ha costado eso es porque habra creado un monton de puestos de trabajo, si ha costado eso es porque en teoria es de mejor calidad, asi que que mas da que un juego cueste 70 millones que 5 millones, si a fin de cuentas tu llegas a la tienda y pagas 70 euros.
Herculeo
Un juego que merece haberse gastado ese dinero, no hay más
Sephirot
Pero como dicen, sino se arriesga no se gana, al igual que avatar que gasto una gran cantidad de dinero, pero que ya se a recuperado con creces, en GOW3 pasara lo mismo creo yo, mucho dinero pero resultando en un producto de gran calidad y diversion que reflejara en buenas ventas de seguro
Avenger N7
Está claro que esos 44 millones quedarán amortizados en nada y menos. Después vendrá la parte de hacerse asquerosamente ricos.
Rockento
Una obra maestra cuesta su dinerito, me parece bien ese dinero, la semana que viene ya lo tendre en mis manos y quemandolo en mi play3 :D.
Main Man
"Todos con la esperanza de reventar el mercado y, por supuesto, acabar ofreciendo una obra de tamaño descomunal y que pase a los anales de la historia".
Es que si te planteas un juego como negocio antes que como un arte, apañao vas. Gracias Chuck, por darnos desarrolladoras que saben lo que queremos, y que nos lo hagan con cariño, como las croquetas de mamá, y sin pensar nada más que en la diversión y el gozo de sus fans...
Saludos a Santa Monica, Nintendo, BioWare, Obsidian, Blizzard, Team ICO, Grasshopper, Epic y tantos otros.
No todos Ubis y dinero rápido, joer!!!
Herculeo
http://www.youtube.com/watch?v=-Oy1N8tKkU4
raiden33
si bien sony en america con el asunto de quedarse sin stock por la demanda creciente( noticia de la que no se a echo eco en esta página) fue una mala acción empresarial, el coste de el juego es infimo teniendo en cuenta su precio(70 euros la unidad) y que el coste de distribución y su elaboracion es muy barata( ya que son datos y un blue-ray ) sin contar el coste de todas las ediciones especiales, muy superior,a fin de cuentas, reintegro millonario a la vista