No ha pasado ni un día desde que os dimos la noticia de que hay un nuevo ‘Ghostbusters’ en camino, y ahora Atari, por medio de Terminal Reality, nos sorprende al anunciar que ha sacado un parche para la versión de Xbox 360 de su ‘Ghostbusters: The Videogame’. Año y medio después, ahí es nada.
Un parche que corrige los múltiples bugs que al parecer dicho juego tenía (y yo sin probarlo todavía, aunque de hacerlo seguro que le encuentro más, que lo mío con dichos fallos da para un libro), entre ellos el que afectaba a cuatro logros que mucha gente no pudo desbloquear legalmente. No es que los bugs hayan aparecido en esta generación, ya que siempre han existido, pero sí que es cierto que estamos viendo una media muy elevada en algunos casos.
Aunque por lo menos consuela saber que aún habiendo pasado tanto tiempo, ciertas compañías no se olvidan de sus creaciones y tienen la decencia de dejarlas más presentables de cara al usuario que las disfrutó en su día como para los que están por llegar. Atari, ya que estamos, ¿para cuándo un parche para el último ‘Alone in the Dark’?
Vía | VG247
En Vidaextra | ‘Ghostbusters: Sanctum of Slime’. Los cazafantasmas vuelven, pero esta vez en formato descargable
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kabuki
por supuesto, una estrategia para relanzar las ventas del anterior titulo con la llegada del nuevo, que seguramente no arreglaron antes por no alcanzar las ventas esperadas
bugs siempre han existido, pero lo que parece que han dejado de existir son los betatesters.
a mi que no me vengan con cuentos, desde que han conectado las consolas a internet han visto el cielo abierto. Sacan los juegos en unos plazos previstos y salen tal y como estan, que luego ya lo arreglaran con parches, la mayoria de los retrasos de ahora en los lanzamientos solo tienen que ver por razones comerciales, para no coincidir con el call of duty de turno o algun que otro superventas. Ahi tenemos ejemplos sangrantes como el A.C. la hermandad, o fallout new vegas, que incluso utilizando el mismo motor gráfico de anteriores juegos, nos traen el juego cargado de fallos, propio de las prisas y esa nueva manera de pensar tan extendida de traer una entrega por año, gastando los minimos recursos posibles.
que se dejen de cuentos, que no vengan con que desarrollar los juegos hoy en dia es demasiado costoso y que solo unas cuantas empresas los pueden costear, porque me estan demostrando que lo unico que hacen es trabajar poco y cobrarnos mucho.
a ver de que sirve reservar un juego si hasta pasadas semanas o meses (o inlcuso un año y medio como este caso) no estan en óptimas condiciones para jugar. Con razon esta la industria tan atascada, si quieren aprovechar mas lo que tienen que el jamon de navidad
megadriver
Supongo que, como suele decirse, más vale tarde que nunca. Aunque es un escándalo que las compañías se decidan a sacar juegos al mercado sin estar lo suficientemente testeados. En tiempos de SNES, cuando no existía la posibilidad de lanzar futuros parches que solventasen pequeños errores de programación u optimizasen el código, estas cosas desde luego no ocurrían.
francirubio2
mas vale tarde ke nunca, aunke a buenas horas..estarian muy ocupados contando el dinero ke recaudaron
CBeneyto
En fin... como es posible? 1 año y medio despues? verguenza me daria, soy desarrollador de videojuegos en http://www.creagamers.es y me daria verguenza hacer esto
Pero bueno, todo lo que sea mejorar el juego, bienvenido sea.
zcullyx
Yo sigo esperando un parche para Undead Nightmare para que no me bloquee la Ps3 con tan solo que me acerque al convento de las hermanas.
Esppiral
Y yo que no me percaté de ningún bug.... por cierto a quién no lo haya jugado QUE LO HAGA! es un juego muy entretenido y graficamente está muy bien.
kusaka
Yo creo que los tiros van por otro lado, han sacado el parche para ver si venden mas del nuevo. Mas que nada porque dejaron tirados a un monton de gente que no les comprarian el nuevo.
Kafka
Copy-paster, asi se hacen los juegos y secuelas de hoy en dia, se cogen escenarios ya moldeados y se les va cambiando la forma para que parezca uno nuevo, se le da mas profundida a los detalles y ¿qué tenemos aqui? un juego nuevo.
Es una industria muy especuladora, ninguna compañía empieza desde cero a crear un videojuego se cogen lo anterior con años y años de preparación y se van aprovechando sus recursos. Un ejemplo lo tenemos en Tomb Raider y El famoso Crackdown que fue ya de risa
flatman
todabia lo tengo que jugar xD ya pronto... pronto...
pixelado86
Es un buen juego...
radicalxsergio
A mi personlamente me gusto mucho el juego, quiza porque son un fan de la pelicula pero la verdad es el unico juego basado en un pelicula que realmente es bueno con una nota de un notable, el "infernal engine" luce realmente excelente en xbox 360, ojala saquen una segunda parte del juego. Mas vale parche tarde que nunca... es la generacion de los parches y a todo esto, el Alone in the Dark, sin parche!!!!!!!! :(
Freddy Urdaneta
lo unico que queda es probar el juego y ver que tal es
ruben_10
A mi me da la risa cuando leo alguna declaración en plan: La piratería y las ventas de segunda mano son dañinas porque....
MeGA-ct
Y para Ps3 y su problema con las partidas guardadas que no las recupera correctamente (no se si en 360 pasaba, pero en PS3 si).
thepowerade
Epa verdad yo me quedé esperando el parche de alone in the dark que nunca lo sacaron.