Cuando Sony nos invitó a probar la versión preview de 'Bloodborne' tenía ciertas esperanzas de que en la versión final se solucionase el problema con los tiempos de carga. No me parecía normal que tardase tanto en cargar entre cada viaje del sueño del cazador a Yharnam, con momentos en los que daba la sensación de que se había quedado congelado. Pero no, sencillamente tardaba mucho.
Y en la versión final, por desgracia, sigue tardando mucho. Lo ha dejado claro mi compañero Álex al nombrar siete cosas que le están gustando de 'Bloodborne': "(...) es cruel y desesperante en muchos momentos (...) aquí sumaría los lentísimos tiempos de carga, algo que From Software debería solucionar porque casi son más enervantes que los propios combates contra jefes finales (...)".
Alegra saber, por lo menos, que From Software tiene intención de acortar esos tiempos de carga.
Como ha comentado Sony a Destructoid:
"El equipo de desarrollo está actualmente explorando las posibilidades para otro parche en Bloodborne, buscando formas para acortar la duración de los tiempos de carga, aparte de otras optimizaciones en el rendimiento del juego y arreglar otros errores."
Ojalá se cumpla pronto. Que en 'Bloodborne' se muere mucho y la "carga" es muy habitual...
Vía | Destructoid
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20 comentarios
eldogler
Ahora no solo perdemos almas al morir tambien pierdes el tiempo en la vida real ,ahora si se paso de dificil esta franquicia XD
azathot
Sin animo de ofender, estos tiempos de carga me hacen recordar a la vieja epoca de PSX, eso si espero que lo solucionen.
Mario
Yo pense que era como candy crush que te tenian que pasar vidas xD entonces sigue cargando haha
zizou_1984
A ver si lo solucionan pronto, es lo único que tiene, lo demás es increíble, que pena de tener tantas ganas pero tan poco tiempo :(
Tomodachi
Véanlo asi, los tiempos de cargas están pensados para que te tomes un te y te relajes después de haber muerto diez mil millones de veces XD
leoarenas2
y eso que supuestamente en las nuevas consolas se iabn a olvidar practicamente de los tiempos de cargas y ya me he encontrado con mas de un juego que pareciera que aun estan corriendo en cartuchos.
elpeina
una vez mas, un juego que sacan a la venta sin haberlo terminado. bravo
miguelangelo52
Solo vine a comentar con mi nuevo xperia z1 y eso bye 😆
radicalxsergio
El motor que usa tiene la culpa de todo, no el hardware
soplacartuchos
Esto tarda tanto que ya ni me acuerdo donde me han matao
emulation
los tiempos de carga y no tener ninguna clase de pista si juegas offline es fatal :S
scotchmerc
Llegasteis a catalogarlo de candidato a "vendeconsolas" y el día de su estreno uno de sus fallos merece una entrada entera. ¡Qué mala baba tenéis en esa redacción!
Así que Bloodborne no era el sucesor de Dark Souls si no de Fable III. XD
polaroid32
¡4theplayers!