Alucinado me hallo ante esta noticia. Me parece muy exagerado que cuando hace tan poco tiempo que algunos privilegiados ya lo disfrutan, empiecen a surgir mapas cenitales que nos avisan de cómo son las primeras zonas que visitaremos.
Ojo a los spoilers que puede contener la información. Tened en cuenta que si se confirma la veracidad de la imagen estaríamos ante el recorrido que realizaremos durante las seis primeras horas en ‘Final Fantasy XIII’. Tal y como se viene comentando en internet desde que aparecieron las imágenes, sorprende el hecho de encontrarnos ante una aventura tan lineal. Pero no digo más, los que quieran verlo ya saben.
De todos modos no hagamos leña del árbol caído y pensemos que al tratarse de tan sólo un mapa (un mapa esquema del gameplay diría yo) de las 5 primeras horas del juego, puede que nos estemos enfrentando al periodo de adaptación para el nuevo sistema de combate.
Vamos, que aunque lo veamos más recto que una carretera en Alemania no tiene por que querer decir que todo el juego es así.

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30 comentarios
abyssion
De verdad es una sorpresa amarga. Aunque es característico que haya un periodo de aprendizaje y se te guíe por la historia es una formas más o menos forzada es triste ver tan poco campo de exploración. Yo todavía recuerdo la sensación de FF I de salir del reino apenas comensabas el juego y encontrarte con un enorme mapa que podías explorar si lo deseabas.
La verdad es que yo veo que este RPG está demasiado enfocado a la acción: Sistema de juego visualmente llamativo pero bajo de estrategia, mapeado limitado en este tramo en particular, summons demasiado integrados al sistema de batalla.
Creo que este es francamente un FF para noobs y principiantes, los jugadores curtidos se decepcionarán.
Nayara de Rivia
A ver... no pongaís el grito en el cielo. XD
A principio Si que será Líneal como cualquier Final, acaso desde el principio podías ir "REALMENTE" a donde quisieras. Puede que te perdieras para ir a un pueblo, entrablar conversación con la gente y puede que encontrases tesoros especiales. Pero no estamos hablando de un FALLOUT, que puedes ir donde te apetezca, cuando quieras y hacer multitud de misiones.
Es como cualquier FINAL, cuando sales al mapa, pués disfrutas buscando nuevos pueblos o nuevos lugares. ¿No os acordaís del FF8 ir en busca de nuevas fuentes de magía (como Artema) por el mundo?
No digais que es malo por ser líneal, porque el Lost Odissey es líneal, hasta que llega un punto en que nos deja hacer lo que nosotros queramos (ir por el mapa en busca de nuevos lugares que visitar). En cualquier juego de rol por turnos (no se explicarlo mejor) es así, un Seudo-Líneal (joer que palabra, ni se si existe XD XD)
Esa es mi opinion de una jugadora XD Juegenlo, disfruten y opinen después.
P.D. Aquí en Tokio no hay perros, pero si aspiradoras que te persiguen todo el rato XD XD XD. Es verdad...perros no he visto a ninguno y gatos...menos. Creo que ni pajaros, ni tigres, ni leones...Tan solo mechas, Y SE PUEDEN ALQUILAR para jugar como si fueran las batallas laser, pero aquí subido a un mecha. Es broma XD XD XD. Lo de la busqueda de Fauna animal No XD XD
Otra cosa, ¿Saben que hay 6 TEMPORADAS de Futari wa Pretty Cure? Aquí tienen un exito bestial. Yo me he comprado varias cosas de ellas (mechandaising y dos disfraces), y otras de las series que tambien están de moda es: FAIRY TAIL XD XD He visto hasta replica de llaves Astrales, yo voy a comprarlas que me hace ilu. XD
kabuki
en el XII que era el que tenia mas libertad, por lo visto no convenció, asi que... tomaaa
la primera vez que la vi creia que era una linea de metro, de todas maneras los final fantasy las primeras horas son siempre muy lineales para seguir la historia compleja que llevan, pero es que aqui creo que se han pasado un poco con los pasillos.
kabuki
por cierto, este si que se podra jugar con una sola mano, no como el bayonetta que tanto que hablaban de que si y en la demo utilizo los 10 botones del pad, aqui como los de alicante, "to palante" XD
Harle
@14
Yo espero que no se acaben los final fantasy, siempre me ha gustado la saga, porque tiene demasiado Final.
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1.- FFX = FFXIII 2.- FFXI = FFXIV 3.- FFXII = ??? 4.- Profit
Ivnest
Harian bien en habilitar unos ferrocarriles por esa zona...
davidpadillamadrid
Pues a mi no me disgustan los juegos lineales xD asi no me pierdo ni me dejo cosas perdidas por ahi
Kahless
Supongo que solo será al principio, porque una cosa es un juego con estructura lineal y otra un juego en linea recta. Vale que en los anteriores el espacio inicial a explorar era limitado, pero tampoco llegaba a ese extremo.
¿Nadie echa de menos la época en la que nada más empezar un rpg ya te metían en el mapa del mundo en vez de llevarte de la manita durante las primeras HORAS de juego? Prefiero el sistema de tutorial del 5 o del 6. Una casa con un grupo de viejales, y si quieres vas y si no quieres no.
Porque joder, con lo mucho que me gusta el final 7, cagonsusmuertos el coñazo que es la zona de midgar. Y eran HORAS. Y eso que ahí tenian una parte del sistema de tutorial que digo.
La parte mala es que el camino en linea recta es algo que se ha ido extendiendo en casi todos los rpgs.
Kahless
gojira, joer macho, tendrías que haberlo estructurado un poco...
Y quiero mi pin.
Kahless
witchking00, si, claro, lo mejorcito. Solo casi tan bueno como los inigualables final fantasy X-2 y final fantasy VIII...
Como mucho podríamos decir que está entre los 10 mejores.
Y a ver, ya se dijo mucho, todos los final fantasy tienen una estructura bastante lineal. Incluso en los momentos en los que estás en el mapa del mundo y salvo cuando estás cerca del final. Pero una cosa es un juego lineal y otra cosa son SEIS HORAS DE LINEA RECTA!!!!!
Ni siquiera los shooters llegan a esos extremos.
PD. My eyes! They burn!
Jordi
Joder, pues así no nos perderemos. La cuestión es siempre quejarse xD
R!$!NG
sandbox
Avenger N7
Uff... vengo alabando este juego desde que vi la primera noticia sobre el, pero debo admitir que es una amarga sorpresa. En fin, esperemos que sólo sea el principio o cierta zona la que en el juego se vea así. No sé, se han visto parajes enormes en otros vídeos, me cuesta creer que sólo tengan una entrada y una salida. Habrá que ver, pero lo dicho, no me ha gustado.
Ivnest
No habia ningun pasillo mas largo? es casi un RPG "on rails"...
Avenger N7
También es verdad que la gente se escandaliza por nada. Lo mejor es que muchos de ellos lo comprarán igual.
Ivnest
31. "Ojala se acaben ya los comentarios de hunter939, nunca me han gustado sus comentarios porque tienen demasiados ojalas"
PD: (es broma)supongo que has pedido el deseo equivocado... si no te gusta el juego, mejor pasar de el y listo. La gente te replica aquello de "ni jugar, ni dejar jugar"... es que desear que se termine la saga en una pagina llena de fanaticos doble F, suele dar pie a este tipo de reacciones... U_U
Ivnest
Lo que me gustaria saber mi es cuando se termina ese loooooooong corridor (O_o)
Ivnest
y si te has dejado el monedero al principio del pasillo?
Ivnest
Ese momento de reflexión … “va a irlo a buscar su P.M!"
WILLIAMS
caramba mucho alboroto joder, sabemos bien que por lo general los FF siempre empiezan lineales para el aprendizaje que a mi opinión es muy bueno para los novatos, 6 horas de juegos no son nada, claramente se ha comentado que FF13 dura mas de 50 horas de juego solo en la búsqueda principal y lo secundario es aparte. el juego es muy largo y lo mas seguro será el mejor JRPG de esta generación por el momento.
Nayara de Rivia
¿Nadie a leido mi comentario? XD
Ya he dicho que no es líneal, es como cualquier Final. Anda que...
Nayara de Rivia
Es como si fuera un tutorial, te explican detalladamente todo el sistema, aparte...yo creo que no era tan largo como para 6 horas. XD
mirar los videos de youtube y dejar de especulaciones, y mira que a mi estos ultimos Final no me gusta, pero defiendo un buen juego.
abyssion
Vamos a ver:
FFI: Hablas con el Rey y para fuera del castillo, tienes un pueblo y el mapa para explorar. FFIV: Tienes la intro y un par de peleas de práctica. De ahí un par de escenas en el castillo y al mapa a explorar, eso sin contar que hay varias cavernas y pasadizos secretos. FFVI: Te paseas por midgar, tienes unas peleas de práctica y de ahí al mapa a explorar, no hay mucho campo donde moverse pero tienes libertades. FFVII: Lineal durante las primeras 2 horas que además cumplen función de tutorial; y de ahí libertad de exploración. FFVIII: Intro, una media hora dando vueltas por el Garden y de ahí al mapa, con libertad de explorar, eso sin contar de que Quistis te va dando tips a modo de tutorial. FFIX: Lineal las primeras 2 horas que además cumplen función de tutorial, de ahí un par de escenas y luego libertad.
FFXIII: Extremadamente Lineal por ¿4:30-5:00 hrs. bajo la excusa de tutorial? Lo siento, pero dudo que el sistema de juego sea TAN complejo como para ameritar 5 horas de "aprende a jugar Final Fantasy" eso sin contar que la mayoría de los compradores son seguidores de años de la saga, pro ende, jugadores curtidos.
A menos que ese no sea el público objetivo y ellos esperan llegar a principiantes sin mayor idea de que es un RPG. Eso sólo reafirma mi opinión inicial.
abyssion
Coincidentemente son exactamente las mismas quejas que ya muchos hemos hecho notar en base a lo que hemos visto y se ha experimentado con la Demo.
Lo repito: Dudo que el sistema de juego sea tan complicado como para necesitar de 4 a 5 horas de tutorial. Con una curva de aprendizaje de ese nivel el juego está enfocado a principiantes.
abyssion
Kahless: No puede ser para tontos, no debería ser para tontos, los tontos ni siquiera deberían.... haber, espera, déjame leer algunos comentarios... mmmm.... mmmmm... si, para tontos.
Final Fantasy XIII for Dummies...
Deathbringer
lol, sin palabras xD