El E3 2016 está cada vez más cerca (del 14 al 16 de junio) y como es lógico, son cada vez más abundantes los rumores en torno a la feria por excelencia del videojuego. Como que 'Resident Evil 7' estará en Los Angeles y Capcom nos llevará de nuevo a las raíces de la saga por excelencia del survival horror.
De confirmarse el rumor, ya no sentaría tan mal ese spin-off llamado 'Umbrella Corps' que vamos a recibir precisamente en junio (el día 21 en PC y PS4), y una nueva muestra de que los de Osaka están empezando a hacer caso a sus fans, como ha pasado con el remake de 'Resident Evil 2'. El cuál, dicho sea de paso, aún no hemos visto en acción, y quién sabe si lo veremos en el E3.
Lo retro nunca muere: Resident Evil HD Remaster

De confirmarse los rumores, buena parte de la culpa la tendría el tremendo éxito de la puesta al día del remake del 'Resident Evil' de Game Cube, que ha vendido francamente bien, lo que es un claro indicativo de que a los fans todavía les encantan las mecánicas añejas: los planos fijos y los sustos, en consecuencia, como también menos acción y más terror, sin olvidar los puzles.
The Evil Within, un buen espejo en el que mirarse

La elección de un artwork de 'The Evil Within' para la portada de este artículo no ha sido baladí. Sin ser un producto redondo al fallar en algunos apartados, nos encantó y fue un gran aporte al mundo del terror a manos de un genio como es Shinji Mikami, a quién le debemos los inicios de 'Resident Evil', ni más ni menos. Capcom debería tomar nota de lo que ha conseguido Tango Gameworks, porque fue por muy buen camino al ser una aventura de las que deja poso con el tiempo.
Menos Quick-Time Events y más control real

'Resident Evil 6' me horrorizó, y no en el buen sentido. Es el único de la saga que no me importa en absoluto el no haberlo completado. Y tampoco tengo ganas.
Buena parte de la culpa la tiene su exceso de automatismos en ciertas escenas (hagas lo que hagas, avanzas, como en el prólogo) o los amados/odiados Quick-Time Events. Aunque sobre esto último, un parche a posteriori brindó la posibilidad de desactivarlos. ¿Quién se acuerda de eso? El daño ya estaba hecho.
¿Hora de nuevos protagonistas? ¿O más muertes?

Sin ser un 'Resident Evil' puro, 'Resident Evil Revelations 2' lo disfruté bastante, dentro de lo que cabe. Aunque si lo pensamos detenidamente, Capcom lleva sin arriesgarse demasiados años. Cada entrega nueva centra su atención en la familia Redfield, por lo general, en donde tampoco faltan los apellidos Valentine, Burton o Wesker. Y quizás vaya siendo hora de dar un giro completo en el guión. O bien dejar la sorpresa para el tramo final, como sucedió en 'Resident Evil 5' con cierto personaje. Ahora bien, esperemos que Capcom no vuelva a optar por el formato episódico como en la secuela de 'Revelations' y saque el juego completo de serie.
Si mantiene todos esos detalles, especialmente en lo relativo a esa vuelta a sus orígenes, podremos tener motivos para soñar con la llegada de 'Resident Evil 7'.
¿Vosotros qué opináis?
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18 comentarios
tonijwilliams
Lo único que tienen que hacer es llamar a un señor llamado Shinji Mikami.... No lo harán y la saga continuará a la deriva dando penita.
dilerion
Esta saga termino con CODE VERONICA en lo que a historia se refiere. El resto juegos de acción palomiteros que de RE solo guardan el nombre.
Tomodachi
mas zombies con metralletas es lo que le hace falta a RE.
Nibana
Hola,
en mi opinión, creo que es necesario saber poner punto y final a las cosas. Ya han perdido la dignidad, pero todavía se acepta una penitencia. Que Capcom desarrolle una nueva IP (o reinvente desde cero alguna que lleva abandonada desde hace décadas) y se olviden Resident Evil para siempre, por favor.
Sega debería hacer la mismo con el erizo (y mucho me temo que con Shenmue también)
gamer_retirado
Para que RE 7 funcione primero que nada deben recordar que son un survival horror y no un shooter. Y lo siguiente que deben hacer es olvidarse de conectar la historia con sus predecesores, es más, no debería llamarse Resident Evil 7, sino Resident Evil new curse, new nightmare, extreme battle, o qué se yo.
¿Por qué? Porque la historia ya no tiene sentido, para bien o mal todo terminó en RE5 (o debió al menos) sino ¿qué van a inventar? Que un científico de Umbrella se fue por su lado y creó una nueva mutación del virus (a la Dragon Ball)? No, nada de lo que puedan contar en ese universo tendrá sentido, se acabó, está terminado.
Si quieren saber cómo hacerlo miren Silent Hill (¡Esperen! esto tiene sentido), Silent Hill en sí no es un solo lugar ni trata siempre de los mismos personajes, sino que es un formato serial donde en cada juego se cuenta una historia independiente, obviamente en todos ellos existe una representación de "Silent Hill" aunque no siempre sea en el mismo sitio. Si Capcom realmente quiere seguir ordeñando el nombre de Resident Evil para conseguir más compras (ja! claro que quieren) debería adoptar un nuevo enfoque.
Resident Evil no tiene por qué tratar siempre sobre las mismas personas o sobre la misma corporación, o sobre los mismos virus, etc. Miren RE4, cuando leí el concepto lo único que lo conectaba con los otros era Leon (y otro personaje que aparece más adelante), pero era una nueva ambientación, nuevo virus, nuevos objetivos y hasta nueva forma de combate. En resumen: fue un soplo de aire fresco que tanto necesitaba la saga y que es lo que deberían hacer ahora: nueva ambientación, nuevos personajes, nueva amenaza y si quieren ambiéntenlo en el futuro y traigan a "Old Chris" para que les haga el tutorial y ahí tengan su conexión. Pero ya no intenten sacar más de la historia que solo conseguirán que se vuelva más ridícula de lo que ya es.
alex.slevin.86
¿The Evil Within "un gran aporte al mundo del terror"?
Pero si tiene tantos tiroteos, persecuciones y explosiones como RE6, sólo que usa localizaciones manidas para apelar a la nostalgia...
Con tanta queja infundada al final Capcom nos acabará dando una copia de TLOU a la japonesa.
konosoke
Yo con que no pongan más jirafas sexualizadas en el logo me conformo. xD
Oricalco
The Evil Within es la clave de todo, se puede mejorar esa formula.
nouware
Lo único que tienen que hacer es dejar de lanzar los juegos como los están lanzando.
La historia original del resident evil terminó con el code veronica, por lo que el nombre da lugar a confusiones.
Y vuelvo a decir lo mismo que dije con el final fantasy, que de resident evil la saga ya solo tiene el nombre.
Con inventar un nuevo universo, llamarlo de otra forma, crear unos personajes nuevos y hacer un survival horror y no un juego de acción de QTE ya tienen hecho un juego que seguro que vale la pena al menos probarlo.
marcossan
Yo me lo pase bien jugando al Resident Evil 6 , quizá porque buscaba más un juego de acción mas que uno de terror ya que no tuve la suerte de jugar a los primeros en su momento.Aunque si tienes razón y espero que añadan nuevos personajes para el nuevo Resident o una mecánica de elecciones para salvar a un personaje o otro creo que eso le añadirá tensión al juego.
leonkennedy
En el 6 añadieron a 4 personajes nuevos por si se les olvidó menos Leon, Chris y Ada de los viejitos pero si es por apellido solo por el hijo de wesker no le veo sentido :P ya que el guste o no es un personaje nuevo