A finales del año pasado pudimos vivir el intenso y desigual final de 'Sons of Anarchy', una serie realmente singular y que nos ha tenido durante siete temporadas enganchados a las aventuras de un club de moteros poco aficionados al cumplimiento de las leyes. En torno a ellos y a sus espectaculares Harleys han surgido decenas de personajes igual de interesantes, atractivos u odiosos que han ido dando forma al universo de Charming, el pueblo californiano que actúa como epicentro de todas las batallas.
Era obvio que estábamos ante un lienzo con potencial inmejorable para plantear un juego de acción de mucha envergadura, aprovechando de paso para dejar el nombre de estos clubes a mejor altura de lo que hizo en su momento el nefasto 'Ride to Hell: Retribution'. Nos ha tocado esperar a que la serie televisiva haya finalizado, pero el caso es que durante este 2015 se pondrá a la venta 'Sons of Anarchy: The Prospect', título que está siendo desarrollado por la desconocida Orpheus Interactive para plataformas móviles. Esta misma semana hemos podido ver un primer tráiler del juego en cuestión y las sensaciones que me ha dejado son más bien agridulces, pero aquí os lo dejo para que os forméis vuestra propia opinión:
Está claro que no es el mejor tráiler que nos han echado a la cara en la vida, pero siempre soy partidario de esperar hasta poder probar el juego en cuestión para entonces emitir un veredicto, así que no nos apresuremos; además, es importante señalar un vez más que se trata de un título para plataformas móviles. Más allá del acabado técnico, hay unas cuantas cosas que sí se pueden y se deben hacer bien para que esta aventura consiga estar a la altura de lo que esperamos los seguidores de la serie. No pido que se cumplan todas, pero sí que se acerquen todo lo posible a ellas para que así el esfuerzo haya merecido la pena.
Aclarar lo que quedó enredado en la historia

Bajo mi punto de vista, el principal problema del final de la serie (y con ello estoy incluyendo prácticamente las dos últimas temporadas) está en la forma en que todo se enreda hasta límites desproporcionados, subordinando una trama tras otra sin llegar a cerrar realmente muchos puntos o dejando otros solucionados de manera algo vaga para que la cosa pudiera seguir avanzando. Entiendo que había cuestiones más importantes que resolver y que el tiempo apremiaba, así que no me parece mala idea aprovechar la oportunidad brindada por este juego para abordar esos cabos que quedaron sueltos, o en el mejor de los casos no muy bien apretados.
No olvidarse de sus grandes personajes

Por lo que hemos podido ver y saber de 'The Prospect', nos tocará tomar el papel de un novato que está iniciándose en club, un camino que como pudimos ver en la pequeña pantalla no es nada sencillo para quienes deciden iniciarlo. Me gusta mucho la idea, pero espero que el hecho de abordar un nuevo personaje no sirva de excusa para dejar de lado a los grandes nombres de la serie. De momento en el tráiler no se ha visto a ninguno, pero espero que desde Orpheus Interactive tengan muy en cuenta que fueron ellos quienes hicieron grandes las historias de 'Sons of Anarchy' y que dejarlos fuera sería un completo error.
Venir cargado de esos momentos tan impactantes

Si por algo se ha caracterizado el trabajo de Kurt Sutter durante estos años, es por su capacidad para dejarnos boquiabiertos de la forma más brutal e impactante posible. No voy a entrar en detalles concretos para no estropear nada a quienes todavía no se hayan iniciado en la obra, pero ya os digo yo que aquí encontramos giros que en algunos casos dejan en mantillas a los de 'Juego de Tronos'. Desconozco al equipo de escritores que se están encargando del argumento de este videojuego, pero seguro que se han propuesto conseguir situaciones tan impresionantes como las que ya pudimos presenciar en Charming.
Ofrecer persecuciones igual de emocionantes

Todavía no han quedado muy claras las mecánicas de juego, pero en el tráiler se puede ver un momento de conducción nocturna que, inevitablemente, nos hace pensar que las famosas persecuciones a ritmo de rock que se producían en la serie podrían tener aquí su réplica virtual. No cabe duda de que éstas forman parte de la marca 'Sons of Anarchy' tanto como las más intensas cargas dramáticas, y aunque está por ver cuál es la mejor forma de plantearlas en un título para plataformas móviles, creo que esta seña de identidad no puede quedar en el olvido.
Descubrir lo que siempre quisimos saber de SAMCRO

Durante estos años, Sutter se ha preocupado especialmente de crear un universo complejo, profundo y muy creíble, contando para ello además con la asistencia de veteranos miembros de célebres clubes de moteros que han aportado el mejor conocimiento posible a la cimentación de SAMCRO. Sus reglas internas, sus códigos de conducta, sus ritos de iniciación, sus cargos y distintivos... 'Sons of Anarchy' tiene madera suficiente para sacar de él un universo extendido de lo más digno, y este videojuego representa una oportunidad inmejorable para seguir construyéndolo.
Acabar en las grandes plataformas

Y aquí, la verdadera clave de todo el asunto: 'Sons of Anarchy' es una licencia demasiado jugosa como para quedar simplemente relegada a un juego para plataformas móviles. No está mal como punto de partida, claro, pero vamos a querer más, y eso supone llevar la licencia a consolas de nueva generación y ordenadores lo antes posible. Y ya que estamos, poniendo este diamante en bruto en las manos de una compañía veterana que sepa cómo pulirlo adecuadamente (¿alguien dijo Rockstar?).
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9 comentarios
Avenger N7
Pues mejor que esto ni vea la luz. Huele desde lejos a proyecto de tres al cuarto que aprovecha las ganas de muchos fans por continuar con una serie que bien acabada está. Además en móviles, más gente casual, que es la que suele comprar productos. Quizá sea hablar pronto y mal, pero hablan los chascos llevados con cosas semejantes, y entre el vídeo, el momento de sacarlo (con aún la serie fresca), el dispositivo elegido... todo apunta a sacadineros de bajísima calidad bajo un gran nombre. Eso sí, si algún día quieren ampliar el universo de la serie, haciendo una especie de GTA IV The Lost and Damnes de Sons of Anarchy, que me llamen, que me pongo a la cola el primero. Y sí, Rockstar con un proyecto así dejaría mandíbulas por el suelo, ya la serie en sí encaja bastante con lo que ellos hacen en videojuegos.
nestorkd
Cómo destrozar una gran serie... Así debería llamarse el juego. No me entra en la cabeza como sus productores pueden vender su licencia para que la destrocen. Tampoco creo que para hacer un cutre fps de móviles les hayan pagado una pasta como para no decir que no, así que, no lo entiendo.
Usuario desactivado
¿Fumando porros en 1º persona? ¿Y eso es lo que muestran en el tráiler? Madre del amor hermoso, si eso es con lo que quieren dar expectativas lo llevan claro (aparte que fumar porros es lo más inocente que ocurre en SoA).
gatobus
no se si el juego final molará mucho o no, pero lo que se ve en el tráiler da pena. Gráficos cutrísimos, estilo sin gracia, movimientos robóticos...
que fácil es destrozar una gran serie.
danigarcia78
Rockstar ya hizo The Lost and Damned para GTA IV, molaría, pero no creo que suceda.
Rockstar
Menuda fumada de artículo. Seguro que el juego no tendrá nada que ver con la serie. Suerte con las espectativas.
fact
No se porque creo que no va a aportar nada de eso. No se en que momento de la historia de las serie, si después del ultimo capitulo o al principio, transcurre el juego, pero el sargento de armas que sale en el trailer , el tipo con barba, que yo sepa no a salido en la serie, así que dudo que aparezcan personajes de la serie. Y de momentos impactantes, cerrar la trama o lo que sea, ya mejor ni hablar. Esto huele a un fps cutre para móviles que se aprovecha del nombre de la serie
saizgz
Yo que siempre he soñado por un juego de Sons of Anarchy creado por Telltale Games...
antivirusandroid
El trailer deja mucho que desear, y el juego ya veremos la serie esta genial y tiene un montón de fans muy exigentes, lo tienen difícil