Se agradecen, de vez en cuando, palabras realistas y visiones mucho más cercanas a lo cotidiano que las de las grandes mentes pensantes del mundo de los videojuegos. Sí, esos que de vez en cuando prometen cosas inalcanzables, franquicias inolvidables y juegos que nos harán temblar. Y es que los chicos de Ninja Theory parecen tener muy claro que esto de los videojuegos es algo muy duro y que un buen producto, por mucho mimo que tenga detrás, puede no satisfacer a todo el mundo.
Están actualmente acabando de pulir un gran lanzamiento, 'Enslaved: Odyssey to the West' y la crítica especializada no ha podido ser más entusiasta. El juego tiene muy buena pinta, un apartado visual potente, es ágil, condenadamente divertido y engancha. ¿Elementos suficientes para ser un revienta mercados? Pues aparentemente no y en Ninja Theory lo saben. De ahí que prefieran no mirar al futuro y aseguren que el juego no tendrá secuela.
"Para este juego sólo hay una historia, nos hemos centrado en todo sobre esa única historia pensando que no habría una secuela. Así que no, no tenemos un gran arco."
"Desarrollamos 'Kung-Fu Chaos' y no hubo secuela para él. Luego llegó 'Heavenly Sword' y tampoco hubo secuela. Así que ya tenemos en la mente que no existirá una secuela para este título a menos que, milagrosamente, sea muy exitoso. Bueno, quizá no milagrosamente pero no asumimos que acabe siendo un gran éxito."
¿Qué se necesita para triunfar a gran escala? Ojalá con un trabajo muy bien hecho fuese suficiente pero parece que necesitas a un gigante detrás tuyo que te empuje, económicamente y mediante marketing infinito, hasta tocar el éxito. O quizá lo que necesitas es redefinir un género, ser tan especial en algo en concreto que destaques más que el resto… no lo se. 'Enslaved' pinta bien, rematadamente bien, quizá tengan suerte y en unos años estemos hablando de su segunda parte.
Eso sí, un punto de vista realista se agradece.
Vía | Dtoid
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killerhappy
Pinta muy bien. Espero que reconsideren una secuela éste y para Heavenly Sword.
Oricalco
la que no necesita secuela es ese bodrio llamado Heavenly Sword !!!!
ghostkratos
Por la pinta .. Creo que le daria una oportunidad a una secuela
El primero, parece mejor que muchos otros juegos con secuelas innecesarias .. un punto de vista muy sincero por parte de ninja theory
saludos
joe3d
Una secuela para un juego realmente es una desición dificil, creo que hacen lo correcto aunque quien sabe si terminen haciendo una xD
Por ahora el juego se ve bien, pero no alucinante
PD, oye DANI hace un tiempo les envíe una noticia, la han visto o tengo que recurrir al offtopic? XD
Herculeo
Que fluyan las ideas, eso hace bien a la industria.
Alfabin
Muy bien. Las cosas realmente buenas son efímeras. Espero que esto sea asi...
Y... esto no aplica a uncharted xD
Fahrenheit
No, en serio, decir eso les honra. Un juego autoconcluyente no necesita secuela. No es necesario crear un franquicia de todo, de hecho crear franquicias actualmente da mala imagen (gracias a Activision) porque significa exprimir al personal. Es mejor crear juegos únicos y pasar a otra cosa. A mi el caso de Assassin's Creed ya me empieza a mosquear, y Bioshock 2 no está mal, pero no era necesario... por ejemplo.
thejudge.
El juego me ineteresa, jugue es su momento Heavenly Sword y es un juego muy bueno, ahora esta nueva IP tiene una pinta aun mejor asi que puedo esperar algo bueno.
Ademas gracias a que se especializan en nuevas IP's en cada uno de sus proyectos podemos esperar en que caera algo de calidad y no un juego por año de mala calidad como hacen muchas desarrolladoras.
Por su forma de expresarse me dio la imprecion de que no tiene confianza en su producto, aun asi quien lo juzgara soy yo.
jounin_kakashi
Pues por mi magnifico, prefiero que un desarrollador se de meta de lleno en un juego y de su mejor esfuerzo en base a algo concreto en vez de andar estirando la franquicia y luego sacar un juego inconcluso por las prisas (véase Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords), o cuando te echa a perder un buen juego con un final inconcluso que jamas sera resuelto porque el juego no vendió suficiente para hacer una continuación (véase Sphinx and the Cursed Mummy o Shenmue ), o peor aun cuando el "primer capitulo de la trilogía" resulta ser un verdadero excremento (véase Too Human).
rayox
Espero que sea mejor que HS, porque ese juego era realmente malo. Ensalasado por fanboys, que si no, otra explicación no le veo.
Aunque en fin, espero que aprendan de sus errores y nos den un producto de calidad.
zootrasgo
Se agradece la sinceridad. Al menos espero que vendan lo suficiente para poder seguir viviendo de esto y así hacer más buenos juegos.
huevostenga
Es buen juego, aunque tampoco para echar cohetes, al principio me molo pero luego no le saque todo el partido que pensaba.