'Battle Royale', 'Los Juegos del Hambre'... y ahora 'PlayerUnknown's Battlegrounds'. La supervivencia extrema funciona estupendamente bien a nivel comercial, independientemente del formato elegido para llevarlo a cabo, y la siguiente idea del millón de dólares lleva la firma del estudio Bluehole. Es más, esta idea ya ha conseguido amasar más de 100 millones de dólares según Business Insider y otros medios especializados.
'PlayerUnknown's Battlegrounds' llegó a Steam a través de su programa Early Access el pasado 23 de marzo y, aunque su desarrollo no ha concluido -pero es totalmente jugable- ha conseguido vender la astronómica cifra de 4 millones de copias en apenas 3 meses, convirtiéndose en el actual juego de moda en la plataforma de Valve.
3 months... 4 million copies of @PUBATTLEGROUNDS sold... Thank you all again for your continuing support <3
— PLAYERUNKNOWN (@BattleRoyaleMod) 22 de junio de 2017
Como es de esperar, y siguiendo la línea de otros éxitos de Steam como 'ARK: Survival Evolved', 'PlayerUnknown's Battlegrounds' tiene previsto ampliar sus horizontes dando el salto a consolas. De hecho el pasado E3 se anunció que llegaría primero a Xbox One a finales de este año, con soporte 4K para aquellos que apuesten por Xbox One X, aunque sin fecha concreta de lanzamiento.
'PlayerUnknown’s Battlegrounds' es un shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único
Un enorme logro, especialmente si tenemos en cuenta la extensa oferta de juegos de supervivencia y shooters en primera persona que actualmente podemos encontrar en el catálogo de Steam. Eso sí, parte de ese mérito se debe a actualizaciones periódicas y un desarrollo que -según sus creadores- se está llevando a cabo gracias al feedback de los propios jugadores.
Por lo pronto, los 64 kilómetros cuadrados de isla que nos propone 'PlayerUnknown’s Battlegrounds' se han convertido en el destino vacacional elegido cuatro millones de usuarios. Por algo será.
En VidaExtra | PlayerUnknown's Battlegrounds llegará primero a Xbox One [E3 2017]
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10 comentarios
nouware
Para el desarrollo en Xbox One han contratado a un equipo diferente o son el mismo equipo el que lleva a cabo el port?
Porque de ser lo segundo la verdad es que me daría bastante vergüenza ajena el hecho de lanzar un juego a todas las plataformas posibles antes de ponerse a solucionar bugs y problemas que tiene el juego a patadas.
Por temas de dinero no será porque lo han comprado 4 millones... esperemos que la codicia no se les vaya de las manos.
godsavedavid
En la linea de ARK survival evolved? Para nada
Muchos lo poneis a parir sin siquiera probarlo, sois unos genios.
El juego es un juegazo, callaos y probad
Usuario desactivado
Es el tipico juego que lo ves y te dice bien poco, pero un par de tubers de aqui y de alla haciendo el tonto en el juego te lian la ratonera, Fijate como son las modas, que a mi que no me llama na de na, y aun asi estube por pillarlo un par de veces, pero por suerte o por desgracia, se me pasa vistos un par de gameplays...
gwynbleidd
Que trabajito le cuesta al redactor releerse el artículo en busca de errores sintácticos...
nikkyo
Después de meses sopesando comprarlo, por la insistencia de unos amigos finalmente lo compré. Y la verdad, que no me arrepiento. Las partidas tanto si vas solo como en grupo son muy interesantes. Eso si con grupo el juego gana bastantes puntos. Jugando solo puede que llegues a frustrarte en determinadas ocasiones.
A nivel rendimiento, le queda mucho por hacer. Caídas de fps, bugs, etc... pero si siguen un buen ritmo pueden ir puliéndolo sin problemas.