Hoy toca comentar un último detalle de ‘Gears of War 3’, al menos hasta que llegue nuestro análisis, que sigue cociéndose en el horno a la espera de alcanzar el punto óptimo de lectura. En realidad es más una advertencia, porque os queremos y no nos gustaría ver vuestro cerebro fundido. Si tenías intención de conseguir todos los logros del último juego de Epic, olvidad esa idea. No es que sean difíciles, hay algunos secretos que la red se encargará de mostraros con el paso del tiempo, y la campaña no ha resultado ser todo lo difícil que esperábamos, pero hay 100 puntos que se os van a resistir, los de Seriamente 3.0.
Para alcanzar este controvertido logro vais a necesitar muchas horas de juego, más aún de las que vuestra vida y la avalancha de juegos que se nos viene encima podrían soportar. Para conseguirlo sólo necesitaréis dos cosas, alcanzar el nivel 100 y conseguir todas las medallas de Onyx. Algo fácil si no tienes la más mínima idea de lo que acabo de decir.
Hay cuatro tipos de medallas, las clásicas de bronce, plata, oro y la conocida como onyx. El problema es que hay muchos objetivos, tanto del multijugador como del modo arcade, sin olvidar las hordas y el modo bestia. Y cada uno de ellos, que se cuentan por decenas incluso superando los sesenta, requiere de una gran cantidad de tiempo para completarse. Eso sin contar con el control que debes tener del juego.
Entre ellos se encuentran, por ejemplo y para que os deis cuenta del berenjenal en el que os estáis metiendo, completar 2000 oleadas del modo horda o conseguir 25.000 recargas perfectas durante los combates multijugador. El rizo se convierte en una espiral con billete adjunto hacia la locura con objetivos como el de El hombre de las puertas, que engloba realizar 2.000 acciones durante el modo campaña del tipo abrir una puerta o llamar a un ascensor.
Lo peor de todo es cuando te pones a indagar en una forma de conseguir este último lo más rápido posible. Se recomienda encarecidamente cargar el capítulo uno, subir las escaleras, abrir una puerta y encontrar un piano en su interior. Cada vez que toques su teclas ese objetivo irá disminuyendo el número necesitado de acciones, pero necesitarás alrededor de hora y media pulsando el botón X frente al instrumento para conseguirlo. Lo siento Epic, se valora vuestra intención de que amorticemos el precio de ‘Gears of War 3’, pero yo con pasármelo y echar unas cuantas horas al multijugador creo que tengo más que suficiente.
En VidaExtra | ‘Gears of War 3’, todo lo que necesitas saber
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zcullyx
Personalmente los logros siempre me parecieron una pérdida de tiempo que impulsa a jugar el juego de una manera a menudo no disfrutable.... y en lugar de jugar, vivir la historia o jugarlo como a tí te guste, mucha gente al final juega solo para "conseguir las 100 ranitas kerotán" en alusión a un conocido videojuego, suponiendo un gasto descomunal de horas a lo tonto.
Prefiero jugar el juego como a mí me de la gana, sin distracciones y pasándomelo pipa como a mí me gusta... es mas, hasta me molestan los mensajitos "logro desbloqueado: primera bala disparada".
Esto es mi opinión personal.... Cada uno es libre de perder el tiempo como quiera... se muy bien que en teoría soy "rarito" por importarme un pimiento esto de los logros.
Un sistema de "logros" que me parece bien implementado y no es que sean logros, es el del Need for Speed Hot Pursuit, que te pone a todos tus amigos que tienen el juego y te dicen sus tiempos en cada pista, y si les superas les manda un mensaje diciéndoles que les has superado, que intenten ahora ellos superarte a tí. Eso es perfecto... al grano y sin bobadas. Pique puro :P
lucian
Vamos, que es mas facil follar en el Pais Vasco con una vasca.
HoTDoG
Un juego grande se merece un logro grande ;)
kabuki
pues este gears es bastante generoso dando logros, ya tengo la mayoría y sin esforzarme, ya que no soy un cazalogros
lo que si estoy seguro es que este lo va a hacer su padre, con el seriamente 2.0 que era también para echarle tiempo, no han sido capaces de regalar ni un triste colorin para las armas, cuando por logros mucho más fáciles de juegos anteriores de la saga si lo han hecho
lo que me resulta triste es que en vez de recompensar este esfuerzo, te den las armas por pagar, ya no se premia el saber jugar o el tiempo que inviertas, sino consiguiendolo todo con vil dinero
anda que va a faltar poco para ver juegos en los que te tengas que comprar las armas con dinero real
3vilred
La gente está acostumbrada a conseguir logros o trofeos sin ningún esfuerzo y ahora ven esto y se les atora el cerebro.
pixelado86
Difícil y estúpidamente complicado. Paso.
31576
Más bien sería el logro de la monotonía.
¿Dónde está lo divertido en dar click a un botón para abrir una puerta?
marc.ibialvarez
Bueno gente, creo que me voy a ausentar unos dias, si no vuelvo que sepais que os quiero mucho xD
arkasmetal
Hay mucha gente que dice, prefiero tener estudios antes que un logro de gear of war teniendo el seriamente 3.0 o el de las 25.000 recargas...al fin y al cabo es un juego, y cada uno disfruta y juega el tiempo que quiere y dispone... Yasta, puedes tener tiempo para tu titulo universitario, y para jugar... Si prefieres un titulo universitario, no juegueis, y dejad a los que de verdad, disponen ahora mismo de tiempo para poder jugar y sacarse las medallas que quieran...
arkfantasy
Killzone 2 tenía estos 2 XD: Trofeo Oro: Valor Grand Cross Alcanza el rango Online #4.Para conseguir el trofeo hay que estar entre el 1% de los mejores de la semana. Segun Killzone.com la semana pasada jugaron aproximadamente 280000 jugadores al online (Aunque el numero es relativo ya que pude ser que cada vez haya muchos mas jugadores de una semana a otra), en ese caso habria que quedar entre los 2800 mejores jugadores.
Y uno de plata estando en el 4% xD de los mejores de la semana.
La verdad es que a cada persona le podía costar más o menos, pero está claro que muchísima gente se quedaría sin él xD
black_mesa
Mientras los "niñitos logros" de esta generación se frustran "jugando" a sacar logros, el resto disfrutaremos el juego.
PD: Utilizar el Silverback en la nueva horda, matar a todos y no levantar a ningun compañero del piso.... no tiene precio xDDDD
kira88
Otro eterno debate de esta Gen, el de los logros. A mí me gustan, soy de los que va a por ellos sin ningún tipo de pudor xDDD. Tampoco me frustro sí me queda alguno por conseguir, no me considero un caza-logros pero me encanta ver un juego al 100%. Más por satisfacción personal que por otra cosa (no puedo vacilar de ellos pues tampoco juego mucho online). En mi caso me ayudan a alargar la vida del juego, sin logros Bioshock me hubiera durado una semana, frente al mes que tarde para conseguirlo todo, lo mismo con DMC 4, donde la dificultad de algunos era absurda.
En esta caso, la verdad que el logro es una autentica salvajada. Animo a todo aquel que vaya a por el... Que seguramente le hara falta xDDD.
Avenger N7
El logro es una burrada tremenda. Lo malo es ¿se requiere tener este logro para desbloquear algún personaje multijugador o skin de arma o algo así?, si lo es es una jodienda porque JAMÁS tendré este logro porque tengo vida social y me da coraje ver cosas incompletas cuando le hecho horas y horas. Ya no es cosa de dificultad si no de HORAS Y MÁS HORAS, lo cual no me parece bien en los logros. Creo que estos sólo deberían conseguir a base de habilidad y experiencia. Todos sabemos hacer una recarga perfecta pero ¿25.000? venga ya hombre... Está bien que haya uno que cueste más, como llegar al nivel 100 que ya son horas... pero esto me parece una gilipollez como la copa de un pino.
Cloud Strife FF7
Meh, el logro/trofeo más largo hasta la fecha es conseguir los 900 trofeos de combate de Star Ocean the Last Hope. Esos supone varios cientos de horas.
Un saludo.
Aylos
Bueno había un logro de otro juego (dios que rabia no recordarlo) que consitía en ser, literalmente, el nº1 de la clasificación online mundial.
Vamos, que sólo 10-20 personas en el mundo lo pueden tener xd...
turitu
y yo que creia que reunir 1000 coches en el GT5 por un puto trofeo de bronce era lo mas bestia...
karp
Este tipo de logro es un absurdo. Y lo dice uno al que le gustan, como medio para alargar la vida del juego, pero no cuando ya es algo ridículo como esto.
Me recuerda al de GOW3 con lo de los 1000 hits, o las 24 horas consecutivas conduciendo de GT5.... (o algo parecido..)
black_mesa
Y hablando de logros estupidos, recuerdo uno de Marvel Vs Capcom 3 que era algo así como "logro desbloqueado: sacaste todos los logros". jajajaj
O sea, ya no es suficiente con tener esa supuesta alegría por sacar todo, no, hay que sacar todo para sacar otro logro. Eso si que es falta de imaginación xDDD
De toda esta generación solo un logro lo he encontrado divertido de sacar, y es el del Orange Box, espeficicamente de Half Life 2 que era "pasar todo Ravenholm sin disparar una sola bala".
...lamentablemente para este amado sistema, ya lo había hecho al menos unas dos o tres veces antes de ser creado, asi que "logros == rejugabilidad"...My ass!! ¬¬
Joxemik
Alguien está muy viciado en Epic
tekla
A veces los trofeos te descubren maneras de alargar la vida de un juego: descubri que podía hacer misiones de policia en GTA IV, que la maquina arcade del local de strip tease era un juego interactivo como el tetris, o que podia escapara de los nazis en Saboteur besando a las mujeres. Pero como manera de comparar tus progresos con amigos me parecería mejor poder comparar las estadísticas de los juegos: número de muertes, número de armas conseguidas, etc. Para los modos campaña la recompensa de una cinemática agradable después de acabar con un big boss me parece mejor que un mensajito (odio los trofeos en God of War).
takuya
si ponen logros chungos o largos os quejais, si ponen logros cortos de modo historia os quejais, que pesados soys xdd
P.D : a alguien le va la paguina web oficial de xbox o directamente el live? por que a mi y a un amigo de otro sitio no nos deja conectarnos O.o
JhOnNY_HD
Si los logros son lo mejor de la generación, antes jugabas en normal y ala a la estantería ahora juegas en difícil buscas los colecciona bles y se te pone a prueba.
Mi cuenta antes del baneo por xinopoints tenia 93.000g
y en esta nueva voy por 12.000 desde el 27 de agosto yo pongo un juego y no lo saco hasta que esta completo es el desafío y me encanta.
Y quedar con gente para hacer logros es lo mas divertido que hay
santiago_senju
Lo va a ser su puta madre (yao ming face), solamente con matar 6000 veces con cada arma de las principales ya es un desocupe. Ya ni hablemos de otras cosas.
vidorras
Los logros son como los programas del corazón: casi nadie dice en público que los ve en la sobremesa, pero a todo el mundo le gustan.
Gon95
Va a hacer ese logro su puta madre!
http://www.resultados-futbol.com/yao-ming-meme-rf_501729.jpg
kyler
No me preocupa, mientras haya sido testeado y se sepa que el logro funciona. Aproveho el comment para invitar a todos los que no juegan en Locura (difcultad máxima, pesadilla, etc) a probarlo -ya sé que en la 1era partida aún no está desbloqueado-, aunque al principio pueda parecer molesto eso de morir de 1 disparo, luego te acostumbras y se compensa con más cobertura.
Para mí personalmente, el juego ha sido diseñado para dificultad Locura, si hay una caja o un muro en X sitio es para que la uses. Si morís siempre será x vuestra culpa y no x un fallo de la máquina/bug/glitch/etc, y eso es lo que marca la diferencia realmente entre un juego bien hecho y uno del montón.