Hoy, 22 de marzo de 2016, se cumplen 20 años del nacimiento de 'BioHazard'. O lo que es lo mismo, de la saga 'Resident Evil'. Porque este aniversario se corresponde con su debut japonés y en la primera PlayStation de Sony. En España tuvimos que esperar hasta el 1 de agosto de 1996.
También hoy, 22 de marzo de 2016, se celebra el aniversario del remake de 'Resident Evil', publicado el 22 de marzo de 2002 en Japón. Son 14 años de diferencia y, como vimos recientemente con su adaptación en HD, es un clásico que se sigue conservando de maravilla.
Por ello vamos a hacer una retrospectiva sobre el clásico de 1996 y en lo que derivó después, haciendo especial hincapié en el (tal vez) mejor remake de la historia de los videojuegos.
Resident Evil, el máximo culpable de la moda zombi

Siempre que se habla del origen de 'Resident Evil' sale a colación el nombre de 'Sweet Home', un juego de terror para la Famicom (nuestra NES) que nunca salió fuera de Japón. Estaba basado en una película homónima nipona y su repercusión fue nula si comparamos ese título de 8 bits con lo que supuso su reinterpretación en 1996 a cargo del director Shinji Mikami.
Yo lo dije en más de una ocasión: fue el juego por el que compré una PlayStation (también porque esta consola era más barata que la SEGA Saturn, al contrario de lo que sucedió entre Mega Drive y Super Nintendo), y cuando lo vieron los colegas del barrio, hubo una compra en masa.
'Alone in the Dark', con su trilogía a la venta años atrás, era toda una referencia, pero Capcom supo ir un paso más allá creando un universo que hoy en día es icónico en esta industria.
Al igual que el clásico de Infogrames, se recurrió a la utilización de planos fijos, en claro homenaje al cine y como método perfecto para ponernos en tensión al no saber con qué nos podíamos encontrar al girar la esquina. Pero fueron sin duda los zombis y resto de criaturas los que pusieron la guinda.
Echando la vista atrás, hasta el año 1996 no hubo ninguna moda por los zombis en los videojuegos. Hubo trabajos en años anteriores, por supuesto, algunos de ellos considerados hoy en día de culto, como el genial 'Zombies ate my Neighbors' de Konami, pero publicados de forma esporádica. Como curiosidad aparte, mencionar el 'Zombi' de Ubisoft del 1986, que acabaría recibiendo una revisión completa en el muy recordado 'ZombiU' de Wii U en el año del debut de la consola de Nintendo (2012).
'Resident Evil' puso la primera piedra en 1996 y además tuvo la suerte de coincidir en el tiempo con otra saga con mucha solera en esto de los no-muertos. ¿Sabéis de cuál hablamos? Sí, del 'The House of the Dead' de SEGA. Desde 1996 no ha habido ni un solo año sin zombis.
¿Qué hizo especial al clásico de Capcom de 1996?

Seguro que no soy el único al reconocer que se cagó por la pata abajo (metafóricamente hablando, claro) al encontrarse por primera vez con la serpiente gigante del 'Resident Evil'. Y como esa escena, hubo más, con esos sustos con los perros o los cuervos en las ventanas, la salida de la mansión y toparse con los Hunters, y tantísimos monstruos más, llegando al cénit con Tyrant.
Del mismo modo, estaba su fantástica intro, con personajes de carne y hueso, o lo interesantes que resultaban los puzles. Incluso algo tan insignificante como la carga de las puertas hoy en día es uno de sus sellos de identidad más recordados, pese a que esa técnica ya no se use (pero sin duda fue imaginativa al crear tensión mientras el juego cargaba la siguiente localización).
Su éxito fue un cúmulo de cosas bien hechas, en definitiva, siendo además un título muy rejugable debido a sus dos protagonistas (Chris Redfield y Jill Valentine) y los distintos finales que se podían desbloquear en base a nuestra acciones (salvando a compañeros o no). Por eso no tardaron en sucederse las siguientes iteraciones, engrosando ventas millonarias para la compañía de Osaka mientras se alargaba la leyenda de esta saga, cuyo último homenaje ha sido ese pack tan jugoso llamado 'Resident Evil Origins Collection', con dos clásicos de Game Cube.
Hasta que llegó la bomba: Game Cube y su remake

Esto nos lleva, lógicamente, ante el citado remake de 'Resident Evil' de 2002, a mi juicio el mejor creado hasta la fecha. Porque supo reinterpretar por completo su universo manteniendo su base, tan característica, creando nuevas zonas, complicando las cosas al jugador que se sabía el clásico de 1996 al dedillo, y en resumen, por haber aprovechado el salto a los 128 bits.
Entre la versión original de PlayStation y el remake de Game Cube había seis años de diferencia, pero parecían muchos más. El clásico de 1996 sorprendió en su momento por ser bastante puntero a nivel gráfico, mientras que en la consola de Nintendo se elevó el listón hasta tal punto de que incluso hoy en día nos sigue pareciendo una maravilla. Eso dice mucho.
Otro tema es el control, con ese giro tan característico (subsanado para los menos puristas en el 'Resident Evil HD Remaster', incluido en la colección Origins y como juego aparte). Pero sin él no sería un 'Resident Evil'. Igual que tampoco lo sería sin esa acertada mezcla de acción y puzles. Son muchos los factores que hicieron grande al clásico de Capcom, aunque también jugó a su favor el llegar en el momento oportuno dentro de un mercado donde no tenía competencia real.
Su remake tuvo el inconveniente en su día de ser exclusivo de Game Cube, una consola de Nintendo que no gozó del reconocimiento que merecía (especialmente en cuanto a ventas), por lo que muchos se quedaron sin saber hasta qué punto superaba al original (salvo en el efecto sorpresa). Pero este tema por fortuna ya es cosa del pasado gracias a las conversiones recibidas en los últimos años.
¿Volverá Capcom a sus raíces con el futuro 'Resident Evil 7'? Personalmente, lo dudo. Pero al menos sí que tenemos más papeletas para disfrutar de algo más puro con el anunciado remake de 'Resident Evil 2'. Otro tema es que logre superar al remake del primero...
En VidaExtra | Resident Evil, el nuevo "inception" de los videojuegos
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julianfraco
Tuve la "suerte" de no jugar el original, y en contra jugar directamente el REMAKE (si, asi con mayusculas) y vaya que experiencia! y no te digo ya cuando jugue el RE Zero. Par joyitas. QUe cariño le tuve a la Gamecube aunque haya sido un fracaso comercial. Al no haber jugado el original, supongo que lo disfrute aun mas que los que si lo hicieron, es como ir a ver con placer aquella pelicula mitica que tanto te han recomendado, pero sin spoilers. ¿alguien sabe que paso de un tal compañia llamada capcom? una que otrora parecia hacer bien su trabajo?
Bazu
Este Remake fue mi primer juego de RE, con el cual me hice un fan acérrimo de la Saga durante años y de los juegos survival.
pero me baje del tren cuando el gameplay dio un giro totalmente a la acción, una lastima
Hoy en día se toma mucho en cuenta la duración de los juegos y recuerdo que este RE duraba muy poco, entre 5 a 7 horas. ¡¡pero que horas señores!!! Ojala volvieran esos tiempos sin balas, a oscuras y sin saber que te espera a la vuelta del pasillo.
gunzalobill
Pues sí, puede que sea el mejor remake de la historia. Como lo flipé. Y eso que había jugado al original. Para mí este remake es el mejor juego de la saga.
Lo de cagarse, metafóricamente pero por poco xD
Tomodachi
no es quizás, es el mejor remake que se ha hecho y el mejor survival horror que existe, no se cuantas veces me habré pasado el juego en gamecube pero se que fueron muuuuuuuchas.
belanner
El de Gamecube fue mi primer RE, y mi favorito junto al 5... ese juego tan vapuleado que tiene uno de los mejores cooperativos que he jugado hasta ahora.
joedelon
Juegazo. GameCube tubo el orgullo de gozar de tres joyas de esta serie. Incluso el 4, tan distinto a los anteriores, es un juego impresionante y muy divertido.
Spaniard37
El jodido resident evil que salio para la nintendo 64! Ese fue mi primero y fue grandioso!
miguelangelo52
q tiempos aquellos, yo tenia 12 años cuando pedi que el dueño del ciber me pusiera ese juego llamado "resident evil" el resto es historia...
solo dire que ese dia tube mi primer micro-infarto xD
danigarcia78
Resident Evil. Hace años solo oirlo nombrar me hacía sentir un escalofrío y por dentro pensaba molamolamolamola. Ahora mas bien pienso en como van a seguir cargándose una de mis sagas favoritas. Estaba con un amigo en un centro comercial, charlando de videojuegos, cuando me dijo que acababan estrenar uno nuevo para la Playstation. Este juego estaba arrasando en ventas en Estados Unidos, era de acción y terror y por lo visto acojonaba de verdad. Lo vimos en una tienda y realmente la portada no me llamaba mucho. Un militar acorralado con una escopeta y siluetas de monstruos que lo amenazaban. Unos días después fuí a casa de este amigo, había conseguido alquilar el juego en la tienda habitual, y nos pusimos a jugar. Era como volver a la mansión de Alone in the dark, pero mucho más bonita, con música inquietante, y zombies. Los únicos zombies que yo había visto hasta el momento era en las pelis clásicas de Romero, y me daban bastante mal rollo, pero esto iba más allá. Nos pasamos la tarde viendo a Chris pasandolas canutas, corriendo de un lado a otro, porque la munición era escasa y los enemigos eran rápidos y no era facil acertar. Recuerdo que lo pasé muy bien, y pocos años después pude jugarlo en la versión de PC. Primero con la pantalla reducidísima porque tenía un ordenador muy limitado, luego a todo trapo cuando lo cambié. Y algún tiempo después de nuevo en Playstation en la versión Director's cut. Luego la salida del 2 fué todo un acontecimiento, lo probé en un stand en el Parque de atracciones de Madrid. No lo hice muy bien creo, porque los zombies se me comieron enseguida, pero la sensación fue tremenda. Lo jugué primero en PC y luego en Playstation. Luego el 3 me gustó mucho y me vicié con el hasta terminarlo en mi Playstation. Tiempo después me compré una Dreamcast solo para jugar al Code Veronica, una verdadera pasada. El 4 lo jugué en Playstation 2, y me vicié cosa mala, tengo pensado rejugarlo dentro de poco. La ambientación me encantó, aunque eso de que los malosos hablaran en español neutro me cortaba un poco el rollo. Y poco después apareció Resident Evil 5, muy criticado y puesto a parir, pero creo que es el Resident con el que más horas me he hechado. Lo tengo para Xbox 360 y creo que poquito me quedó por desbloquear en su momento. Mi decepción llegó al comprarme el Resident Evil 6. Me encontré con jugabilidad caótica, gráficos malos y zombies que parecían de plástico. Ahí lo tengo descargado y no creo que vuelva a jugarlo. Resident Evil Revelations 2 también lo tengo descargado, para Play4, y lo que llevo jugado me gusta, pero al lado de por ejemplo The last of us, me parece hasta cutre. El Resident Evil remake lo tengo por ahí, creo que estos días de semana santa intentaré recuperarlo de nuevo a ver que tal.
blazter
Una de mis series favoritas.
Y este fue el orden en el que terminé uno a uno: 2, 0, 1, 4, 3, 5, y 6.
Lamentablemente no he tenido suerte de probar ese Remake en su totalidad, pero jugué el remake de Nintendo DS Deadly Silence, que de igual manera es buenísimo. Ojala volvamos a ver mas de este tipo de juegos con 7 o posteriores.
Rod
Justo estoy jugando a este juego en PS4 (me pasé el original para PSX pero nunca jugué al de game cube) y estoy flipando, dios santo QUE JUEGAZO.
¿Me recomendáis el ZERO? o queda muy por debajo?
Gracias
Jaime
Jugué al original y compré el Remake el día de la salida (reservado desde hacía meses) y aún teniendo más años que cuando jugué el original pasé bastante más miedo. Qué pedazo de juego, ALUCINANTE.
adrienfowl2
El Remake de Resident Evil en GameCube me hizo comprar la consola. De hecho, compré el juego ANTES de comprarme la consola. Este juego sí que era un verdadero vendeconsolas.
pepe94
A mi me han gustado tanto los clásicos como también los nuevos RE (menos el Operation Raccoon City), pero a los que les tengo más cariño es a este remake junto con el 0. Juegazos.
draries
esperando un remake del 2 y del 3 me hallo, solo me faltan esos para tenerlos todos en PC