¿Nunca os habéis preguntado hasta qué punto pueden afectar los sucesos que ocurren en el mundo real a la industria del videojuego? Es algo complicado pero como en todas las industrias no se pueden quedar impasibles ante grandes acontecimientos históricos. Dan Houser en la última entrega de la revista Edge reflexiona acerca de cómo les afecto en Rockstar el atentado terrorista de las torres gemelas.
Por aquella época estaban preparando los últimos retoques de su exitoso ‘GTA III’ y contaban con la productiva oficina de Nueva York para ello. De repente sucedió lo que todos sabemos y el caos se apoderó de la situación. El ataque terrorista, además de anular por completo la actividad de la oficina instalada en esa ciudad, minó la moral de los trabajadores y obligó a realizar cambios sustanciales en el juego que se estaba a punto de lanzar y que se retrasó dos semanas.
“Recuerdo que tuvimos que cambiar el color de los coches de policía para que no fuesen idénticos a los del cuerpo de policía de Nueva York, alteramos también la ruta de vuelo de diversos aviones que surcaban el cielo para que no volasen cerca de rascacielos e incluso eliminamos una misión entera que hacía referencias a terroristas. Algunas líneas de diálogo de peatones y algunas de las radios.”
Aunque quizá el cambio más significativo lo sufrió la portada del juego. Un cambio importante ya que el último diseño (hecho en tan sólo una noche) acabó marcando la estética de todas las portadas de la saga después.
“Estuvo hecha por uno de nuestros artistas en tan sólo una noche y al verla la preferimos a la que íbamos a usar.”
Es curioso ver cómo Rockstar tuvo que reaccionar rápido para conseguir eliminar todo este tipo de cosas del juego para no herir sensibilidades más de la cuenta. Algo parecido recuerdo con el primer trailer de Spiderman en donde conseguía atrapar a un helicóptero en el medio de las dos torres gemelas. Después del triste atentado no se supo más del trailer y se sustituyó por otro.
Por cierto, una reedición de ‘GTA III’ verá la luz proximamente para iOS y algunos dispositivos Android. Ya os hemos hablado de ella anteriormente.
Vía | CVG
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30 comentarios
russo2k
Ciertamente, tuvieron que quitar lo "realista" que en esos momentos querian darle como toque a Liberty City (en base a Nueva York), detalles que inclusive en el beta del juego se pueden apreciar, que no terminaron en el juego oficial. Hasta donde yo conocia:
- El cambio del color de los autos de policia, a un azul oscuro más "genérico" que el otro tono de azul. - La total desaparición de aviones manejables en el juego, y el avión que hubiese podido manejarse (el dodo), le cortaron las alas para que fuese practicamente imposible conducirlo. - La misión aquella donde se le daba "fin" a Donald Love estrellando un avión contra su edificio (lo que le quitó un poco de lógica a la historia de Donald, y le dio algo de misterio, dejándonos sin saber qué habia sido del personaje) - Las misiones terroristas que daba el personaje Darkel, y el propio personaje de Darkel que pasó a ser un NPC indigente común y corriente. - En el beta se asumia que aparecían niños; existía una escuela y un autobus de escuela, que finalmente fueron eliminados. - El supuesto personaje principal llamado Novy, al parecer de algún origen de medio oriente, pasó a ser descartado, y asumió un personaje denominado Claude, similar al del GTA 2.
angel_luis
Quitar las torres gemelas me parece coherente. El resto, una subnormalada.
mktrefe
ROCKSTAR es una empresa que hace las cosas con mucho sentido de la responsabilidad.
Demux11
Recuerdo que en el Deus Ex original no salian las torres gemelas cuando uno estaba en la isla que esta en frente de Nueva York, donde esta la estatua de la libertad. La primera escusa de los desarrolladores fue que los terroristas la derribaron hace tiempo(Segun que fue la NSF, supuestamente antes de los eventos en el juego) aunque mas tarde se aclaró que fue por problemas con la textura del fondo y el lugar donde se muestran las torres gemelas quedó recortado y como no afectaba el gameplay se quedó asi. Ahora, supongo que despues de 9/11, algunos de los que jugaron al juego lo vieron como un presagio...
PD: Viendo los comentarios de arriba, me entero de que originalmente Donald Love iba a morir, asi que creo que mis sospechas de su aparición en GTA V quedaron nulas :(
Guybrushh
La verdad al principio estaba en contra de que no se puedan manejar aviones en gta iv, todavia lo estoy, pero uno al final entiende que hay ciertas cosas que es mejor siquiera entrar en polemica. Que se yo, hay mucha gente muy sensible por ahí,
lord_snake_1988
peor fue para las familias que esos pateticos fanaticos religiosos se cargaron, en nombre de un ser invisible, cuya existencia no puede ser demostrada excepto por un libro que cualquier enfermo mental pudo haber escrito hace cientos de años.
En fin prefiero no recordar el 11S pues ya bastante me hierve la sangre cada vez que ves la ciudad a lo lejos y ves quue le falta algo importante a la silueta que antes dibujaba.
No puedo ni jamas podre digerir el motivo tan absurdo e ilogico que llevo a esos subnormales a destruir tantisimas vidas.Espero que si realmente hay vida despues de la muerte( cosa en la que no creo ) exista un infierno y sean torturados por toda la eternidad que poco tiempo es para la barbaridad que cometieron.
Desde aqui todo mi apoyo y respetto a USA y las familias que fueron destruidas ese dia.
stranno
No serían pocas las veces que estrellé el Dodo contra el edificio de Donal Love intentando llegar al ático
El trailer de Spiderman era bastante impactante, yo de hecho lo vi en el cine
silfredo
Por no decir que el unico avion del juego era el dodo y su pilotaje era de chiste, que de hecho el dodo fue algo que se les escapo al quitar los aviones, para dejar finalmente un aeropuerto como un escenario desaprovechado. De todas maneras hay otro juego al que el 11-s afecto y fue el metal gear 2 y como Arsenal gear arrasaba media ciudad y donde acababa este.
yoyo1one
Y en MGS2 no aparecia el choque de Arsenal Gear en Manhattan. Y en Spiderman suprimieron la escena de las torres gemelas con la telaraña.
sebe
curioso lo del cambio de caratula en una sola noche...
el 11S influyó a todos los sectores del ocio... Spielberg borró digitalmente las torres gemelas en Inteligencia Artificial...
ch4mi
Sinceramente, a mi me parece una chorrada que hagan estas cosas.
¿Que intentan, borrar todo referencia directa o indirecta del atentado para que no la recordemos? EL 11-S pasó, y no se puede remediar, hay que aprender a vivir con ello.
Joder pelis / videojuegos quitando contenido no creo que solucione nada... Si la cosa fuese de eliminar una misión donde tienes que estrellar un avion a lo kamikaze contra un edificio, bueno está, pero de ahi a cambiar los dialogos de los peatones... Amos no me jodas xD
pixelado86
estaria bueno que ya pasado 10 años, con la herida, no se si curada pero al menos ya no sangrando, esta vercion que fue editada viera la luz.
flower.
los eeuu y bush, que se tiraron sus propias torres para quedarse con todo el petroleo de oriente medio.
stupidpride
Me parece increíble que los gringos sigan llorando por eso, después de asesinar tanta gente y destruir tantos países.
Usuario desactivado
Me parece un poco hipócrita por decirlo de algún modo.
ruben muñoz gutierrez
"Algo parecido recuerdo con el primer trailer de Spiderman en donde conseguía atrapar a un helicóptero" Ese EN DONDE es un fallo gramatical. No me gusta decir estas cosas, pero leer ese tipo de fallos duele a la vista.