El último de los juegos presentados por EA el pasado 29 de junio (además de 'Need for Speed: Shift', del cual ya hicimos un primer contacto) fue el esperado 'Dante's Inferno', la adaptación a un videojuego de la primera parte de la 'Divina Comedia' de Dante Alighieri.
La verdad, al leer que se ha trasladado al videojuego una obra literaria uno no puede menos que extrañarse. Es evidente que se habrán tomado las licencias correspondientes pero ¿hasta que punto es fiel el juego a la obra original? y lo que es más importante ¿vale la pena?
El argumento del juego nos coloca en el papel de Dante, un soldado que vuelve de las cruzadas y se encuentra con que su amada Beatriz ha entregado su alma a Lucifer, siendo arrastrada al infierno. Así pues, Dante decidirá descender al infierno y atravesar los nueve círculos que lo componen (tal como se describe en el poema) para rescatar a su amada.

Claro que las diferencias son evidentes. Aquí Dante no va acompañado se su amigo el poeta Virgilio. Y no se dedica a hablar con los condenados que encuentra en cada círculo, sino que se abre camino a golpes hasta el centro del mismísimo infierno. Pero ¡eh! es un videojuego de acción ¿que esperábais?
El juego comparte con la obra la ambientación, y respeta la estructura descrita por Dante de un infierno compuesto por nueve círculos. El resto, es parte de la imaginación de sus creadores, que llenan cada círculo de horrorosas criaturas a las que debemos enfrentarnos. Eso sí, en cada círculo del infierno encontraremos enemigos diferentes, y muchos de ellos estarán inspirados en los siete pecados capitales: Lujuria, Gula, Avaricia, Pereza, Ira, Envidia y Soberbia.

En cuanto su desarrollo, nos encontramos una vez más ante un beat'em up que bebe claramente del exitoso 'God of War'. Pero ojo, ya que este 'Dante's Inferno' tiene personalidad propia, y un apartado gráfico más que bien acabado que hará las delicias de muchos. El escenario, compuesto por pasarelas sobre pozos de lava ardiente, es espectacular. Y como no podía ser de otra forma nuestro protagonista contará con multitud de combos, a cual más espectacular, para acabar con sus enemigos.
Lo visto en la demo, desde luego, tenía muy buena pinta. En una de las escenas, Dante se enfrentaba a un enemigo que personifica la gula mientras, de fondo, un gigantesco demonio golpea el suelo a nuestro alrededor con sus puños. Y todo se mueve con fluidez, sin una sola ralentización.

Estos titanes serán un elemento habitual en el desarrollo del juego y, lo que es más importante, podremos controlar a algunos de ellos subiendo a su espalda y montándolos como si se tratara de un caballo. Y os podéis imaginar, claro está, las posibilidades destructivas de un demonio de lava de 20 metros de altura.
Quizá se echa en falta algo más de gore, en un juego en el que se supone que nos enfrentamos a la terrible visión del infierno y atacamos con nuestra espada a todo tipo de demonios horribles.
No obstante, el juego tenía buena pinta. Aún queda mucho para su lanzamiento, a principios de 2010, así que habrá tiempo de juzgarlo más a fondo.
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21 comentarios
kabuki
una copia de los homunculos de fullmetal alchemist? no, no creo... o si?
kabuki
dado los pocos comentarios que ha generado este post, puedo asegurar que este juego va a pasar sin escalas al mas rotundo fracaso.
Avenger N7
Me encanta el apartado artístico del juego, espero que funcione bien el combate. Y con eso me refiero a que el arma es muy grande y larga, y a la hora de los impactos suele haber problemillas, por no comentar que se meta en las paredes y esas cosas. No me gusta mucho esa guadaña, pero bueno a ver cómo se desarrolla en movimiento todo porque desde luego la obra en la que está basado tiene muuuucho para impresionar.
heliox
Pues tienen razón los q dicen ques e podía haber tratado como un rpg y le podían haber sacado un mejor provecho. Pues si, o un survival horror. Pero hoy en día es q solo hacen juegos de tios hiperhormonados q escupen testosterona por cada por de su piel y son capaces de matar 750 demonios con un dedo indice.
Con lo q me molan a mi los protagonistas normales, como Fiona (haunting ground) , Miyu (project Zero), Harry Manson (Silent hill), o los protagonistas de forbbiden Siren...
Haxenort
¿¿Saldrá para PC??
LUISMI FOX
No veo que el demonio ese se identifique claramente con la gula, tiene buenísima pinta pero a tenor de lo visto creo que le falta algo de personalidad, yo le daria un aspecto mas lúgubre, como si el infieno estubiera vivo.
LUISMI FOX
@misterkabuki: Ahí le has dado, buena idea esa de los homúnculos.
eclank
Desde luego tiene un argumento original, y si bebe de God of War, por mucho que sea un formato ya usado, es caminar sobre seguro. Lo que no me cuadran son las dos imágenes primeras y las dos últimas, parecen juegos diferentes, mientras que las dos últimas tienen un aspecto gráfico aceptable, las dos primeras parecen una versión para PSP o PS2.
eclank
Corrijo, veo que hay sí versión de PSP.
AlexDying Uruk-Hai
Uummm, tiene buena pinta, pero si tiene algo aparte de matar a diestro y siniestro me gustará más, algún puzzle sencillo como los de God Of War o algo de exploración.
PipBoy
Este genero me divierte bastante, es rapido, nada complicado y solo se trata de machacar y avanzar. Yo le dare una oportunidad y lo probare (sabemos si tendra demo?).
Paso de polemicas de si la adaptacion es buena, mala, regular o lo que sea. Es solo un juego y como tal hara una interpretacion libre de lo que quiera y se basara en lo que quiera con tal de buscar entretenernos.
Misterkabuki, podria ser que gula, como el resto de homunculos de FMA sean copias de demonios (o representaciones de los pecados) ya existentes, creo yo, que FMA no invento nada, solo bebe y adapta como otros muchos mangas y comics. Por lo tanto juzgar de copia no es muy acertado, pero es solo mi opinion.
Saludos desde el Yermo.
teibolera
nunca dijo que el demonio de fuego representaba la gula, solo es un demonio PD este sera nuestro god of war para los xboxeros
andry01
si pero tampoco se parece a gos of war tiene muy buena pinta
escuajocsco4
IMPRESIONANTE xbox en vidaextra? esto es nuevo
davidsor
AUNQUE no me parece un mal juego, ME PARECE UN DESPERDICIO de la novela de aligeri, desarrollar un beat'em up con esa fantastica historia es un desperdicio , que tal si bioshock hubiera sido un beat'em up la historia no seria lo mismo esto pasa con este juego, NO SUPIERON SACARLE EL JUGO ala novela, desarrollar un fps/rpg mas pacifico, artistico, acomodandose ala novela de dante hubiera sido lo ideal, una historia de videojuego que podria estar por encima de cualquier juego en cuanto a su historia(bioshock,y todo otro k les aya gustado)
DIGO UN FPS vasandome en que no tine que ser de accion tipo call of duty sino puede ser un fps al estilo bioshock (para mi mi bioshock tuvo una jugabilidad increible y no ubo problema en la historia)
treslucesrojas
hombre no... asi los xboxers pordran jugar a algo parecido al gow3 y tiene buena pinta por cierto es multiplataforma, como siempre la ps3 mas cantidad y mas calidad jajaja
treslucesrojas
supongo que saldra para pc si sale para xbox sale para pc, pobres peceros siempre desesperados por verisones de consolas, si no fuera por las consolas se moririan de asco
kaizo
Diciendo k se han copiado de fullmetal alchemist...k si la han cagado...k le podrian aver sacado mas jugo coomo con el bioshock...
Bioshock no es ninguna obra literaria tio, esta wapo el juego y punto XD el dante's inferno no lo has jugado entero ni la mitad ni nada, asink esperate a jugarlo almenos pixa
Y misterkabuki me parece un poco fuerte k digas k se han copiado de fullmetal XD te veia con un poco mas de cabeza...
kaizo
am si por cierto, el gameplay k vi por ahi me gusto muxo y pienso k si uvieran exo un Rpg o algo asi, lo uvieran clavado :3 igualmente mola
benten
¿ahora toca la moda de sacar clones de god of war como churros?
Primero el nuevo Castlevania y ahora este. No es que me importe, los voy a jugar todos, pero un poco de innovación por favor.
KAKAROTO28
pero mas copia o se pudo hacer? sobre todo en la 3ra imgen.en el god of war chain olimpus de psp hay un lugar identico,ademas de esa entrada con llamas q supongo no te deja pasar estaba en el gow.(quien alla jugado el chain olimpus sabe a lo q me refiero)