Hoy el 90 % de los estudios de desarrollo españoles, y de medio mundo, querrían ser Mercury Steam, o al menos estar en su posición. Una empresa joven y con un proyecto arriesgado pero prometedor en sus manos que podría catapultarles hasta ese puesto que todo creador desea, en el que es él quien decide qué historia contar y cómo hacerlo.
Para ello ‘Castlevania: Lords of Shadow’ tiene que convencer a la crítica y el público, una tarea harto complicada siempre que un estudio se encarga de lavarle la cara a una franquicia con muchos años y títulos a sus espaldas. Pese a ello nuestra confianza en el buen hacer de sus creadores y los datos ofrecidos por Konami hasta el momento auguran una buena cosecha y un mejor vino.
Ojo al dato porque nos encontramos ante un título que sobrepasará las 20 horas de juego en el que deberemos superar más de 50 niveles y vencer a 45 enemigos distintos utilizando los más de 40 combos distintos que Gabriel tendrá a su alcance.
Queda constancia de que el contenido de ‘Castlevania: Lords of Shadow’ es más que considerable, más aún teniendo en cuenta que la versión de Xbox 360 llegará en dos discos. Apuntad la fecha en vuestro calendario, el 7 de octubre llegará a las tiendas de nuestro país.
Vía | Joystiq
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29 comentarios
Usuario desactivado
Talento español al ataque!
Usuario desactivado
Producto Español Coño!! Haber si no nos defrauda =D
Ivelias
Conozco a mas de un seguidor de castlevania desde sus inicios, y no les ha gustado este cambio para nada, pero yo creo que tiene va a ser espectacular, y que hara que gente que nunca halla jugado a un castlevania descubra sus encantos.
SKROLT 11
No solo porque sea español, si no porque tiene toda la pinta de ser como minimo un paseo epico de accion y aventuras como dios manda, que ganas tengo...
seguii
me lo comprare aunque no me guste (que por ahora me gusta mucho lo que veo) ya sea por ayudar a la causa y que se decida mas gente a trabajar para nuestro entretenimiento
zcullyx
PINTAZA
Alfabin
Pues, hay que reconocer que un estudio español tenga los huevos para hacer con semejante proyecto, espero a que no acabe como Grin, aunque en este ultimo Capcom tenia un historial de hacer quebrar desarrolladoras asociadas con el, cosa que Konami no es...
Josetk
Increible la verdad, el diseño de niveles y personajes me encanta y ya no aguanto las ganas de probarlo, este sería el primer castelvania que jugaria y se que será un buen juego.
finishthefight
7 de octubre?? mm habrá que ir ahorrando. Además, cuando compre este juego me llenará de orgullo, porque sé que estaré ayudando a una empresa española a hacerse conocer.
Así espero que Mercury saque más proyectos adelante...
bahamut2
Buenísima selección de capturas, aunque hay que recalcar que están photosopeadas, se nota mucho la aplicación de filtros y sobretodo de enfoque en las imágenes, aun así yo se que pinta muy bien y lo que me dijo el director del juego era cierto, es un triple A en toda regla que recibirá muy buena puntuación. :)
randyuno
ya mero sale xD, espero a un gran juego
utakie.umastiecrieib
Sublime.
Las crítica sobre que no es un Castlevancia clásico me recuerda a lo que ocurrió con los nuevos dibujos de He-Man. Eran alucinantes, con acción por los cuatro costados, una calidad de animación a años de luz de otras series, pero los PURITANOS se quejaban porque no respetaba al He Man clásico, con su corte de pelo GAY y mujeres marimachos. Al final cancelaron la serie, pese a ser formidable. Una pena, porque era la CAÑA.
AriKuroi
No solo por Mercury Steam, si no por el sector de los videojuegos en España, mas en concreto a los desarolladores, esperemos que venda mucho, y tenga buenas críticas. No somos pocos a los que nos gustaría dedicarnos a esto.
Y hablando del juego en si, después de ver las capturas me he quedado sorprendido, los escenarios me encantan, las bestias y monstruos me encantan, lo único que no me convence nada son los rostros de los humanos, en concreto Gabriel. Con esos ojos y nariz hacia dentro parece Tintín.
22268
Qué bien, por fin tenemos una fecha a la que agarrarnos para ir contando los días... Y ya no queda tanto :D
wickedgame
Desearles la mayor de las suertes,de un fan del Castlevania de la Snes
rochingon
woo se ve muy bien la verdad tengo ansias de probarlo haber si lo pillo para navidad :D.
PD:no les parece que el personaje de la cuarta imagen se parece al fauno de la pelicula El laberinto del fauno? solo que mas gordo jeje.
Fran
45 enemigos? :S Esperemos que por lo menos hayan 10 jefes y la cifra suba a 55 pero... los castlevania normales tienden a tener 80 o 100 monstruos... A ver si por lo menos hay variaciones de los monstruos con colores distintos y más fuerza o no sé... 20 horas promete pero 45 monstruos? es un poco de chiste.
Saludos.
Fran
PD: Me lo compraré