Hablar de Treasure es hablar de una de las compañías más respetadas del sector de los videojuegos. Título que sacan, título que se convierte en clásico instantáneo. Y por lo general, todos ellos conservan varias señas de identidad, como esos jefes finales antológicos, dificultad por encima de la media, gráficos coloristas… De hecho, si queréis saber más sobre la compañía, podéis ver el último AYBABTU, en donde hacemos mención a un artículo con la segunda retrospectiva de la compañía.
Pero no es en esta segunda retrospectiva, sino en la primera, en la que se habló del título que nos sitúa. O más bien del original. Porque ‘Bangai-o HD: Missile Fury’ es una versión más actualizada de ese festín de disparos hecho videojuego. Uno de los pocos títulos que me quedaron por probar en mi añorada Dreamcast, aunque también salió para la Nintendo 64 y DS, siendo de la portátil de Nintendo la última versión hasta la fecha, y de la que más aspectos mantiene.
Por lo que veréis en el siguiente vídeo, a modo de preview de la página 1UP, estamos ante un shoot’em up de libre albedrío, en el que esquivar mil y un disparos y obteniendo en algunos casos, a modo de recompensa, fruta. Un aspecto que choca bastante viendo la ambientación futurista que tiene.
Se estima que ‘Bangai-O HD: Missile Fury’ llegue al bazar de XBLA antes de que acabe el año, y aparte del centenar de fases que tendrá, vendrá acompañado de un editor de niveles. Imposible aburrirse de esta forma.
Vídeo | Gamevideos
Vía | Gamerbytes, 1UP
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18 comentarios
seguii
los fans del shoot’em up de antaño tenemos en xbox 360 un gran compañero el problema es que no todos los juegos salen de japón
en realidad creo que en formato físico no ah salido ninguno de allí
Alfabin
¿Como el coño la madre no supe nada de este juego de Ds? bueno, me recuerda a los desastres que pasaba cuando jugaba al Gradius 3... bueno pues. Como hicieron una version para el XBLA, jugaré a esa. No será alggo grande, pero si, se ve reconchadivertido...
destroyer87
apetece jugar nada mas q con las ganas y la pasion con las q explika el juego el xaval^^
kabuki
curioso, al ver el video me ha recordado dos juegos, uno el geometry wars y otro, el mitico forgotten worlds de los tiempos de maricastaña, y ambos me gustaron muchisimo en su dia, asi que....
Moyadark
que gran empresa es Treasure... Con el Ikaruga y el Radiant Silver Gun ya se han ganado el cielo.
DarkDemonXR69
El de NDS era la hostia sin tanto grafico, asi que este con estos graficos sera un plus no¿?, lastima que no tenga Xbox :(
stranno
Me parece un gran juego, aunque claman a los 4 vientos su originalidad cuando no es más que una copia/mezcla de Hover Attack y Kagirinaki Tataki de los ordenadores japoneses Sharp X1
Respecto a la versión Dreamcast, no te pierdes gran cosa, tiene menos ralentizaciones que la versión N64 (que tiene una cuantas, disfrazadas de bullet-time) pero rula en baja resolución (320x240). Lo único relevante de esta versión, aparte del lavado de cara, es la música, infinitamente mejor que en N64
Respecto a la versión de NDS, es un gran juego pero tiene aún más ralentizaciones que la versión de N64 incurriendo incluso en problemas de flickering en determinadas ocasiones
Supongo que una versión de 360 no tenga problemas de ralentizaciones y que el bullet-time sea real, no un problema de hardware, además si lo van a hacer desde cero será interesante de probar
comadreijen
treasure seguro que vuelve a hacerlo, pero una pregunta: donde esta el radiant silvergun 3 que estaban haciendo para xbox360?
jaime.guillengarcia
Yo soy de Treasure, pero tienen alguna kakita tambien que nadie es perfecto, lo que esta claro es que el 90 porcieto son obras maestras.
Quien tiene 320x240??? si el AMIGA tenia 320x256, Dreamcast tiene una resolucion nativa de 640x480 con salida a TV mejor que PS2.