Estando ante un título tan desafiante y largo como 'Bloodborne', no podía faltar el típico speedrun que nos abofetea en la cara y que demuestra que es posible pasarse el juego en menos de una hora.
Aunque esto tiene truco. Como también suele pasar con estos campeones de la velocidad, en este caso se aprovecha de diversos fallos del juego, como el que duplica los objetos o el que permite pasar ciertas zonas, ahorrando más tiempo. Pero sigue siendo una hazaña completarlo en 44 minutos.
Sobra decir que está lleno de SPOILERS y que en los primeros minutos resultará muy aburrido. Hasta el minuto 15, para que os hagáis a la idea, se aprovechará de diversos fallos del juego hasta duplicar un montonazo de ecos de sangre, fragmentos de piedra de sangre y fragmentos gemelos de piedra de sangre hasta poder subir su personaje y su arma después. Y atajando hasta el bosque de un modo bastante sencillo, dentro de lo que cabe. Por lo que a ver si toma nota From Software y los corrige. Más que nada porque esta clase de glitches le quitan toda la gracia a un juego.
En cualquier caso, no deja de ser una hazaña que a priori nos parecía imposible.
Vía | VG247
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revindicator
Bueno el merito de hacerse ese tiempo no se lo quita nadie, pero para mi un speedrun se basa en pasarte el juego con las cosas que el juego te ofrece, pasando de bugs ,glichs y atajos la verdad. Por ejemplo Elajazz (el que hizo el WR del DS2)ayer se lo hizo en 2h 44m, quitando cargas, en su perfil ponia 2h 22m. Sin bugs matando a todos los bosses y recogiendo las cosas que le ofrecia el mapa (tambien lo mataron 2 o 3 veces hay que decirlo).
Ahora que el simpático este se lo pase sin glichs ni atajos a ver lo que tarda...
Un saludo.
uchihawade
El único mérito que tiene este tipo, es el de haber encontrado fallos en el juego, para que en breve, espero que desde From Software lo arreglen.
Pero para nada lo considero un Speedrun. Además de que no le veo la gracia a pasarse un juego como un autómata, sin disfrutar de su jugabilidad, BSO o historia. Es como reírse del arduo trabajo de los desarrolladores.
Que se dedique a beta tester. Que parece que tiene vocación.
konosoke
-Son glitches sanos
-¿Y lo del speedrun?
Pues que el juego tenga ese tipo de glitches no sería malo si fuese de un jugador. Podrían considerarse trucos. Si quieres los usas, y si no quieres, no.
El problema viene con el componente multijugador, como por ejemplo que te invada el tramposillo (de mierda) con nivel chorrocientosmil y te mate de un espadazo por la espalda sin haberle visto siquiera.
JLopez
En todos los speedrun oficiales se sacan glitches, hay una gran discusión de si debería ser válido o no.
Pero ahora mismo sería legal.
Os animo a que miréis uno de Half-Life 2, la parte del coche.
eldogler
Esto deberia llamarse Speedglitches ya que poco o nada se juega y solo se basa en la habilidad del jugador por encontrar fallos en el juego
ContheK3Z
Speedrun esto? Un tio que no tiene ni puta idea, (porque se come mas de una hostia estupida totalmente esquivable), usa glitches y exploits de multiplicación de objetos y encima coge el final sin boss xDDD
esoteric
Admiro a la gente que hace guías y se pasa los juegos con relativa facilidad, pero este tipo de personajes me parecen de lo más triste y con menos vida social que una seta.
silfredoa
Esta claro que uno de los fallos que usa, el de duplicar objetos, se va a parchear (dudo que el del muro se solucione ya que se puede decir que es un atajo y de hecho el pavo solo lo utiliza para seguir para alante sin abrir la puerta) asi que habra que ver si puede hacer esa speed-run dentro de quince dias