Sería normal que un creador de videojuegos, un desarrollador normal y corriente, quiere que su obra llegue a cuantos más mejor. Que la prueben y la disfruten (o la sufran) muchos, que tenga tentaciones de comprarla un montón de gente y que, en definitiva, los usuarios de diferentes plataformas de entretenimiento puedan arrancar el juego en cuestión. Pues David Jaffe, creador de ‘Twisted Metal’ y ‘God of War’ no.
En unas recientes declaraciones Jaffe se muestra orgulloso de que la nueva versión de ‘Twisted Metal’ que están desarrollando en su estudio Eat, Sleep, Play sea en exclusiva para PS3. Claro, Sony tiene los derechos de la franquicia, faltaría más.
“No, no vamos a hacer este juego para X360. La única cosa que nos gusta más que lanzar el juego es conseguir cuantos más jugadores posibles, haciendo que se compren una PS3 para jugarlo, y seguir ayudando a Sony a diferenciar su consola del resto de la competencia. Nos encantan nuestras 360s, nuestras Wiis y nuestros iPads pero ‘Twisted Metal’ es una IP de Sony y sólo para usuarios de PS3.”
Interesante debate el que se plantea aquí. Es evidente que Sony tiene todos los derechos sobre esa franquicia y eso nadie lo discute. Pero dejando ‘Twisted Metal’ a un lado. ¿Creéis que es más importante la exclusividad o el ampliar la audiencia de un título a cuantos más jugadores mejor? Está claro que las dos opciones implican costes y riesgos diferentes.
Vía | Dtoid
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Herculeo
Es interesante el debate. Como jugador esperaría que al igual que yo muchos jueguen los juegos sea la plataforma que sea. Pero desde el punto de vista de una marca, se necesitan puntos diferenciadores con la competencia, un producto de bandera por asi decirlo, y Twisted Metal es uno de ellos.
Lo "saludable" sería que podamos jugar en cualquier consola cualquier juego, pero esto está alejado de la realidad, se necesitan emblemas y estas compañias lo saben.
Twisted Metal es una saga que ha vendido bastante y esto es bastante a rescatar, porque se ha limitado a salir solo en algunas regiones. Yo espero este Twisted Metal como nadie, es de los arcades con el que más me he divertido siempre.
Un juego que pica, humor negro, melodias pegadizas, personajes con motivos, frenetismo, multiplayer local adictivo y un largo etc. Creo que no hay mucho mas que pedir.
Un saludo
big-gerboss
A si! Twisted Metal es de Playstation y a pelarse! Lo sigo desde la primera entrega, hizo que me compre mi primera Play y la pase bomba con mi hermano jugando a pantalla partida, tiros, misiles y explosiones! Juegazo. Habrá clones, copias, etc; pero TM es unico y si queres jugarlo, ya sabes... UNA PS3! Saludos y nos vemos en la Arena!
Next LVL
bueno al menos mi amigo tiene ps3 asi q no pierdo de nada,twisted metal es es propiedad de sony la unica forma de que se vuelva multiplataforma es que la ps3 se extinga cosa que es imposible por que ese aparato es como jesus lo das por muerto y renace a lo tres dias,pero a lo q se este sera el ultimo proyecto exclusivo de David Jaffe para sony puesto que decicio formar su propio estudio independiente veamos con que nueva saga nos sorprende
abismo456
recordemos qeu xbox tiene sus exclusividades halo por ejemplo y forza. en el futuro tal vez quiera expandir twizter metal a algunas demas consolas se lo imaginan en nintendo wii?
octavo
yo pienso que un videojuego (no importando marca ni compañia), si esta planeado para una sola consola deberia aprovecharla al maximo. y no enfocarse "en cubrir todo el mercado" con cosas mediocres (vease los juegos basado en peliculas).
Waiting for TM!!
kabuki
y ellos que van a decir, ¿de verdad pensais que lo dice en serio?¿de verdad pensais que les gusta renunciar a mas de la mitad del mercado?¿que no le gustaria sacarlo para 360 y wii para tener mas ventas y ganar mas dinero?
claaaaarooooooo
que se lo digan a bungie despues de quitarse el yugo a ver que les dien (aunque creo que el yugo que se han puesto ahora es incluso peor XD)
nacho134
Solemos repetir esa monserga (pronunciada con tono de pepito grillo) de que a cuanta más gente pueda llegar un juego, mejor. Pero siendo razonables si no existen exclusivas para las diferentes plataformas, ¿qué diferencia real existiría entre ellas?. Por tanto, vivan las exclusivas, y viva la sana competencia oigan. Que si ya abusan de los usuarios ahora, no quiero ni pensar qué sería del mundillo con uniplataformidad.
drakkke
sera un juego que se hecharia de menos en 360
chewrafa
1) El juego fue producido desde Sony Interactive Studios America, la IP es de Sony y Jaffe sólo puede hacerlo para Sony, así que no es que les quiera lamer el culo a la gente de Sony, es que la franquicia se creó CON Sony y ES de Sony.
2) Producir un juego multiplataforma tiene varios inconvenientes frente a producirlo sólo para Sony: en un juego multi dependes de un publisher que, en el caso de los multiplataforma, suelen hacer prevalecer la prisa sobre la calidad final y el contenido, Sony da carta blanca por lo general a sus estudios internos y a los second party (que es lo que vendría a ser ahora mismo Sucker Punch, Insomniac o Eat Sleep Play) con el tema de los plazos, haciéndolos más flexibles y, además, brindándoles más apoyo a base de personal especializado (programadores de físicas, optimización de código, compartir información de cómo se ha solventado tal o cual problema en otro juego...). Esto es algo que se sabe desde hace tiempo que es práctica habitual en Sony y que no sucede (o al menos no se sabe que suceda) en el caso de Microsoft, NIntendo u otros publishers/developers.
3) Jaffe SABE con quién trata, y eso es una ventaja. No en vano trabajó para Sony bastante tiempo. Eso no sólo acelera las comunicaciones entre desarrollador y publisher, si no que agiliza y tiende a repercutir en un mejor juego.
Con estas premisas, y que Jaffe al fin y al cabo puede elegir hacer lo que le rote, es normal esta decisión. Igual que habría sido normal, por ejemplo, si Bungie hubiera decidido ser independiente pero programar sólo para 360.
snake0725
bueno mientras no lama el culo de sony de mala manera como los que trabajan para ip excluxivas para 360 no hay problema :).Es bueno ver declaraciones decentes como esta
Tomodachi
desde el dia que vi el twisted metal black, pense que esta era la estetica correcta para los juegos de twisted metal y ahora que lo vuelvo a ver en este proximo juego se que no me he equivocado y que le va como anillo al dedo, ya echaba de menos el TM y la destruccion desenfrenada.
Growlmon
Las exclusivas son para eso, para hacer una consola mas atractiva que el resto. Lo primero que uno mira al comprar una consola es su catálogo.
Lo bueno aquí es que ellos no quieren ganar mas dinero abriéndose a mas plataformas, sino que quieren convertirse en un motivo para que el público compre una PS3, y para eso se requiere que el juego sea lo suficientemente bueno.
Esperemos que así sea.
tomasmoro
Las exclusividades, y los juegos insignia de cada plataforma le dieron sabor a las pasadas generaciones.
Raiqo
Twisted Metal : Ps3 .
El dia que salga en otra consola, será algo feo, no por que el juego vaya a ser malo por ser de 360, sino porque ya la caja en la que viene se verá rara :B
Chris Rock
Si no existiesen las exclusivas de editores externos las consolas saldrian a la deriba de lo que se consiga con las franquicias exclusivas (Halo, Gran Turismo, Zelda, etc...) y salvo para los fanboys de toda la vida de x o y empresa las caracteristicas de las consolas no tendran tanto peso para los jugadores ya que tendran todos los juegos.
Por otra parte ya no se saturarian los generos en las consolas debido a la uniformidad de juegos en todas porque las actuales tienen esto algo definido (ps3: Plataformas, 360:FPS, Wii:casuales).
Pero seamos realistas, solo las empresas que tienen una boca del tamaño del mundo tienen posibilidad de esto, llamesen EA o Activision.
kikodrilo_1
Palabreria... solo palabreria... si Sony es el que paga, el dira que vio un burro volando si Sony se lo dice... el dinero abre bocas y mejillones! jejeje
20573
diablos io lo keria para xbox -.-!
aggro
como aca en chile se dice: Le esta puro chupando el pico(polla, pija, como se llame en españa) a sony XD.
Tiene razon pero esta demas decir eso... quiere ganar gracia y mas puntitos por parte de sony.
ravenash
bullshit