Hubo un tiempo en que Capcom y SNK dominaban el cotarro de la lucha en 2D. Pero a lo bestia. No con un juego ni con dos, sino con muchos frentes abiertos a la vez, y todos buenos. Juego que salía, juego que recibía notazas. Así todos los años durante la época de los noventa, salvo honrosas excepciones, claro.
En el caso de SNK, además, con la envidia hacia los que tenían una Neo Geo, ya que era como tener una recreativa en casa: 'Samurai Shodown', 'Fatal Fury' y por supuesto 'The King of Fighters', entre tantos otros. Sin embargo, su imagen empezó a desdibujarse con la entrada del nuevo milenio, acrecentándose con el cambio corporativo hacia SNK Playmore. Y a partir de ahí, la decadencia.
No es que lo publicado por SNK en el siglo XXI, o ya bajo SNK Playmore, haya sido todo malo, pero sí que ha bajado mucho el listón respecto a su época dorada en los noventa. Y esto también se aplica a su saga más longeva.
Desde su nacimiento en 1994, los KOF nunca habían faltado a la cita anual hasta 2006, inclusive. Desde entonces, se bajó el ritmo y técnicamente sólo salieron dos KOF nuevos entre 2008 y 2010, siendo el último hasta la fecha el 'The King of Fighters XIII' de dicho año. Por lo tanto, el futuro 'The King of Fighters XIV', que saldrá a la venta en agosto de 2016 (a Europa todavía no), tendrá una diferencia de seis años respecto al anterior. Pero esto no se refleja en el entusiasmo de los fans.
¿A qué se debe el poco interés? Y me lo pregunto a mí también, como fan.
¿Será porque seguimos esperando el próximo '98?
Casi todos los seguidores de la saga parecen ponerse de acuerdo. 'The King of Fighters '98' es la mejor entrega hasta la fecha y no se ha vuelto a lograr nada parecido, tanto a nivel jugable, como de plantilla, gráficos o banda sonora.
No es que, por ejemplo, el último 'KOF XIII' no haya cuajado. De hecho, ha gustado. Mucho. Pero no ha contado con la misma pegada y ha propiciado que SNK Playmore se tomase mucho tiempo hasta el capítulo que veremos este año.
¿Será porque se anunció con gráficos en 3D?
Mucho antes de que el último 'Call of Duty' se convirtiese en uno de los más odiados de YouTube, y sin llegar a esos extremos, el primer teaser trailer de 'The King of Fighters XIV' tuvo más votos negativos que positivos. En concreto, 3.593 frente a 2.493. Los siguientes teasers corrieron una suerte parecida hasta su primer tráiler de peso en la PlayStation Experience 2015, que cambió las tornas.
¿O será por anunciarse en exclusiva para PS4?
'The King of Fighters XIII' fue el último de la saga lanzado en distintos formatos. A la adaptación para PS3 y Xbox 360 de 2011 de la recreativa de 2010, le acompañó la edición de Steam en 2013. Pero 'The King of Fighters XIV' saldrá sólo en PS4.
O al menos, por ahora, que este no es el mismo caso que Capcom con su 'Street Fighter V', para el cuál la compañía de Osaka ha jurado y perjurado que no saldrá nunca en Xbox One. Este movimiento de SNK, mucho más marcado que en su máximo rival, hace que muchos pierdan irremediablemente su interés.
¿Será también porque al final sí tendrá DLC?
SNK estuvo sopesando la idea durante muchos meses, pero a finales de abril nos sorprendía con el primer DLC de 'The King of Fighters XIV' como incentivo de reserva. Esto abre la veda para que puedan llegar más contenidos descargables de esa índole, aunque dudamos que se alcancen las cotas tan ridículas y abusivas de 'Dead or Alive 5: Last Round'. De todas formas, los DLC no están bien vistos, por mucho que digan algunos fans de 'Mortal Kombat', y muchos echamos en falta las recompensas por nuestro esfuerzo, en donde nunca hubo que pasar por caja.
¿O es simplemente por la desconfianza generada?

Yo creo que todo se puede resumir en que, por ahora, estamos siendo cautos. Independientemente de que gusten menos sus gráficos (los escenarios del anterior KOF XIII eran una gozaday los de aquí parecen demasiado vacíos), su plantilla de luchadores va a ser descomunal: 50 luchadores, de entre los cuáles habrá 16 equipos, con clásicos que nunca pueden faltar, como Fatal Fury Team, Art of Fighting Team, Japan Team o Ikari Team, entre muchos otros.
En ese sentido no va a defraudar, y si tenemos en cuenta que SNK ha asegurado una vuelta a sus raíces a nivel jugable, no se puede comprender por qué no ha levantado tanta expectación, al contrario de lo que sí logró Capcom con 'SFV'.
Y luego vino el chasco, vaya.
No sabemos si SNK pasará con nota con esta entrega, pero ojalá. Por el bien de los juegos de lucha en 2D de estilo clásico. Que ya no hay tanta competencia como antaño y eso es perjudicial para todos. A ver si cambian las tornas.
Sitio oficial | KOF XIV
En VidaExtra | Si "The Future is Now", estos son los clásicos de SNK que YA deberían haber vuelto
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20 comentarios
saidibujos
Y también porque mucho de los niños de ahora no saben lo que es kof y tampoco snk.
elaphe666
El poco interes lo tendra la masa de jugadores que ya se sabe que ahora tiene el gusto en otra parte. Que los amantes de los juegos de lucha lo vean con malos ojos por ser poligonal es absurdo al no querer aceptar que los bitmaps ya no tienen cabida en los juegos actuales. Por mi parte este es uno de los juegos mas interesantes de los ultimos años. Eso si, maldecire a SNK si no saca una version PC antes o despues.
carlos.ambriz.58
Imagino que están esperando por la edición "Magic" donde la barra de poder es ilimitada y puedes cambiar de personaje en pleno combate con solo presionar un botón.
konosoke
A mí me tiene interesado. Creo que lo han hecho realmente bien adaptando las 2D al 3D. Tiene el mismo aspecto jugable que los clásicos.
warf
A mi no me gusta por ese estilo horrible que tiene a juego de pelea genérico de los últimos años, Capcom por lo menos cuando se pasó al 3D le encontró una linea estética muy interesante al Street Fighter, en el caso de KOF parece que ni se molestaron en ese aspecto y parece un juego mas.
len03
Porque parece un juego para móviles
krefunkillo
Poco interés?, no lo creo a mi parecer se vee mucho mejor que strett figther V.
celduques
¿Y no será porque parece de PS2?
Tomodachi
¿en serio hay que preguntarlo?................es horrible en todos los sentidos.
GEAR-XZERO
an anunciado 50 luchadores,si las mecanicas son como los viejos KoF solo con un lavado de cara a nivel grafico el juego sera bueno, mientras no comentan los errores de SFV que les salio el tiro por la culata!!!
fjdcm61218
realmente pq snk, nunca le ira bien los graficos 3d, todos crecimos en 2d y ademas los personajes pierden mucho caracter el volverse 3d.
eliminator2099
Se extrañan tiempos en los que cada kof o street fighter eran juegazos, que paso capcom con sfv? Recuerdo la epoca de los 16 y 32bits con world heroes, mortal kombat, street fighter, samurai shodown, killer instinct, street fighter alpha y sus crossovers, la epoca dorada de los juegos de peleas
Luis
Por ser el primero en 2.5D y por ser esclusivo.
Aún así si es buen juego como el anterior tendrá su lugar en los torneos.
alessandro_merli
A dos palabras: SNK Playmore.
Empresa que se ha dedicado a dilapidar los recuerdos de los fans de SNK en juego sí juego también.
jorgeonil
en mi caso, porque no sale para pc.
luystrejo
hoy en dia casi todos los que juegan kof es con trampas al menos en las versiones antiguas de arcade como kof 2002 clasico y eso tambien es un gran factor por esa clase de gente quiere todo facil a mi en lo personal no me gusta este kof esperaba mas ya saben de esta gran saga de juegos pero no fue de mi agrado mas que nada por lo del 3d en fin y otra cosa por la que no me gusto es que es exclusivo de la ps4 al contrario de kof XIII que era para xbox360 y ps3 en fin esperemos que aver si llega al xbox one espero que si mientras espero con ansias la salida de tekken 7 amigos esa es mi humilde opinion
josantonio1
para mi sera el mejor juego de lucha de la historia tanto 2D como 3D...
y sobre el kof98 es de los mejores sin duda, pero hay otros a su nivel, como el 2002UM, el XI, maximum impact 2, snk vs capcom... lo que pasa que como el 98 fue el primer dream match donde salian todos los personajes de la epoca, pues la gente esta que no caga con ese y con el 2002 a secas...
sobre el poco interes pues esta claro que es porque solo es exclusivo para ps4, tambien influye que sea 3D ya que el juego era tipico en 2D, (a excepcion de los maximum impact), porque ponerlo en 3D en una nueva saga se ve como distinto...
pero aqui el problema no es el poco interes por el juego, aqui el problema esque solo hacen ya king of fighters cuando tienen una lista de juegos suyos que podrian reacer y sacar continuaciones... de ves en cuando sacan un metal slug, pero y el aero figther? un garou mark of the wolves... un art of fithing... y el the king of the monster? anda que no habia juegos guapos de snk...
y si hacen mas king of fighter podrian explotarlo a otro genero como el rpg por ejemplo y no haciendo esos juegos online que todavia no eh visto color en ellos...