'Grand Theft Auto V' es el título más vendido desde que se empezasen a contar el número de copias de videojuegos en Estados Unidos y muy pocos juegos pueden presumir de haber llegado a más de 80 millones de copias a nivel mundial. Pero, paradójicamente, el éxito de Rockstar ha dejado de ser uno de los mejor valorados. Por lo menos de cara a sus usuarios de Stream.
Una vez más, las críticas en la plataforma de Valve sirven como instrumento de protesta para sacar a relucir una decisión que tiene que más que ver con las políticas de una empresa matriz más que con los contenidos ofrecidos por una desarrolladora. Pero para ponernos en contexto, primero hay que hablar de un software elaborado por terceros llamado OpenIV y su importancia en la serie 'Grand Theft Auto'.
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OpenIV es una de la herramientas más usadas para llevar mods a los juegos de la serie 'Grand Theft Auto' y en VidaExtra hemos visto varios proyectos fascinantes realizados a través del mismo, como una iniciativa que nos permitiría fusionar los juegos 'Grand Theft Auto V' y 'Grand Theft Auto IV' permitiéndonos volar entre ellos en caso de disponer de una copia de ambos juegos.
Lo cierto es que OpenIV ha ofrecido un enorme margen de libertad a cientos -si no son miles- de usuarios, pero sin promover algunas de las posturas más complicadas del modding como haciendo uso de ingeniería inversa para crear contenidos, no consintiendo la distribución de los datos o el código original y buscando evitar un descontrol en la experiencia online según sus creadores. De hecho, ¡incluso se había aclimatado a las leyes Rusas!
Here is my comment on Rockstar statement: https://t.co/Jd6BM5aKQx #OpenIV #GTAV #GTAIV #MaxPayne3 #Modding
— OpenIV (@OpenIV) 16 de junio de 2017
Ahora bien: desde el pasado 5 de junio los responsables de esta herramienta anunciaron que Take Two, distribuidora de los juegos de Rockstar Games, había emitido una solicitud de cese y desistimiento de la distribución de esta herramienta, así como de otras similares como 'Menyoo' y 'Force Hax'. Como consecuencia directa, el uso de los mismos por parte de los usuarios y sus creadores sería considerado ilegal -tras deliberado- han accedido con lo pedido.
Fue una decisión difícil, pero cuando cualquier actividad en torno al modding es declarada ilegal, no vemos posible continuar con un proceso judicial, a menos que la alta dirección de Take-Two haga una declaración oficial sobre el uso de los mods que pueda utilizarse en los tribunales.
La reacción de los usuarios no tardó en manifestarse. Actualmente hay una iniciativa de 50.000 firmas en change.org que se posicionan a favor de OpenIV -y que posiblemente haya conseguido las necesarias para cuando leas estas líneas- reclamando a Rockstar y Take Two que crear y usar mods en sus juegos sea considerado algo legal.
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Sin embargo, quizás la herramienta de mayor presión en la actualidad venga por parte de los usuarios de Steam: si ahora mismo nos vamos a la página de análisis y críticas de 'GTAV', veremos como uno de los juego más vendidos y jugados de la plataforma ha recibido una avalancha de críticas negativas por parte de los usuarios. Algo que queda reflejado a la perfección desde SteamSpy.
Users are down-voting GTA V like crazy. Never mess with the mods :) pic.twitter.com/EOIVIOVimb
— Steam Spy (@Steam_Spy) 17 de junio de 2017
Lo que está claro es que uno de los mayores alicientes de jugar 'Grand Theft Auto V' en PC es el acceso a una más que generosa biblioteca de mods capaces hacer multiplicar la ya de por si casi infinitas posibilidades del juego de Rockstar. ¿En qué acabará esta serie de iniciativas? Posiblemente no tardaremos en averiguarlo.
En VidaExtra | Unos fans te permitirán volar a la versión completa de GTA IV desde GTA V a base de mods, Esto es Tráfico de armas, la próxima expansión de GTA Online que nos convertirá en los Señores de la Guerra de San Andreas
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adrianmadu
Esto es lo que me gusta de la comunidad de PC. Si algo así pasara en XBox One los primeros que vendrían son los fanboys de PS4 a reírse. Los fanboys de XBox One les responderian que ellos tienen una consola mas potente que soporta 4K... Y al final quedarian atrapados en un bucle infinito discutiendo sobre que consola tiene mejores exclusividades.
En PC cuando pasan estas cosas la gente se une para joder al culpable, Rockstar en este caso (Las valoraciones en Steam son muy muy importantes y significan muchas ventas perdidas de un videojuego que hasta hace unos dias se vendia como churros)
Usuario desactivado
@Lotux5
Por ventas muy posiblemente sí les de igual a los de Rockstar, ya que tienen más que amortizado el juego. Tanto con el V como con los anteriores. El problema está en la imagen de empresa y en las futuras ventas (espero) en el resto de plataformas, de los nuevos juegos que saquen.
Ojalá que los consoleros se unan a la protesta y no les compren ni una mísera copia de Read Dead Redemption 2, y que se metan una hostia económica importante.
Este tipo de decisiones son las que transforman a una gran empresa que lo estaba haciendo bien, en una de las que están apiladas en el montón de mierda de la actual industria.
Solo espero que CD Projekt no caiga también.
Hechss
Está muy bien quejarse de las malas prácticas, pero en PC se abusa de ello y el remedio a veces acaba siendo peor que la enfermedad. La supresión de los mods de pago en Skyrim fue un triunfo, pero lo ocurrido con SimCity, por ejemplo, es una catástrofe que ha llevado al cierre de un estudio mítico e inimitable. Las consecuencias de ciertos boicots pueden acabar boicoteado al propio jugador de PC, haciendo desaparecer juegos exclusivos o perdiendo ports como el caso de Red Dead Redemption 2.
Dicho esto, lo que pasa en consolas tampoco es lo ideal. Ahí el usuario pasa por cualquier aro: ediciones deluxe, ultraluxe, falsas promesas, dlcs con contenido de la campaña, pago del online....
Adri
Hace falta que se extienda a los juegos de Bethesda, que han vuelto con los mods de pago...
74063
Rockstar ha vendido 75 millones de copias y estas 50000 firmas se las pasa por el forro (lamentablemente).
angelmosquera
Todos criticando no ganan nada con criticar , lo que deberían hacer es dejar de criticar y poner sus manos a la obra de evitar ventas de estos juegos como gtav de ps4 y ps3 y relacionados también con take two , simplemente como de hace se cree una página , una ves creada la página , nos unimos de cada provincia de España a esta página , cada provincia hace su grupo y vamos pegando y publicando en todo mercado de no comprar estos juegos por lo que ha pasado y por lo que nos molesta y listo , es que van a bajar en ventas y a la final van a volver los mods , criticones y no hacen nada y todavía siguen jugando a este juego como gtav en ps4 y ps3 y os quejáis sin hacer nada relacionado a este tema que nos han dado por culo y encima comprando sus juegos gastando 49 euros cuando esos 49 euros te salva 20 días de comida , gente espabilar ya nos han jodido
martienz17
Y así fue como Red Dead Redemption pasó de la PC... por segunda vez...
crisredfield
1. GTA V desarrollado por Rockstar y distribuido por Take two.
2. Es ilegal apropiarse de la propiedad intelectual ajena.
3. ¿Quién coño son Open IV?
4. ¿Por que no van a juicio si tanta razón tienen?
5. ¿Como un jugador de PC, tan listos que se supone que son (al menos ellos mismos se lo dicen), pueden defender esto?
6. Dejar de una puta vez a los jugadores de consola, que los meteis en todos vuestros fregados.
Hombre Rata
le quitan el soporte a millones de usuarios de PS3/360 que pagaron sus copias y sirvieron de colchón ($$$) para poder lanzar las versiones de de One, PS4 y PC:
**LOL, noobs, PC Mustard Race.**
les quitan los mods gratuitos en PC:
**negativo, negativo, mal rockstar, rockstar de lo peor, ayuda con tu firma, change.org, sad.**
Cuando veas las barbas de tu vecino cortar, pon las tuyas a remojar.