Si de por sí le tenía ganas al retorno del Agente 47, tras este vídeo ingame, de algo menos de 17 minutos, en el que se nos muestra la demo que se mostró a los asistentes de la GamesCom el pasado verano, las ganas de que llegue 2012 con ‘Hitman Absolution’ bajo el brazo han crecido vigorosamente.
Volver ha disfrutar de un título de infiltración, género prácticamente abandonado en detrimento de los shooters más palomiteros que hemos vivido frente a los mandos de una consola, siempre es de agradecer. Pero si es ahogando a políticos corruptos en la bañera o abriéndoles la cabeza con bustos de mármol para después lanzarlos al vacío, la propuesta gana otro punto a su favor.
El vídeo muestra lo que parece el primer nivel del juego, a modo de tutorial, pero no por ello menos espectacular. Estamos en una biblioteca de Chicago y debemos escapar evitando que la policía nos vuele la tapa de los sesos. Lo que empieza de forma pausada al principio del nivel acabará con un festival de tiros en el que hasta un helicóptero se quiere apuntar al baile. A partir del minuto 8 es cuando ‘Hitman Absolution’ muestra su cara más gamberra, llegando incluso a mencionar una frase que probablemente pase a la historia de la saga: “siempre he estado aquí, nunca me fui“.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Hitman Absolution’, primer vídeo con gameplay
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40 comentarios
jurundin
Os parecera una tonteria,pero me ha encantado el hecho de que cuando coges al poli por detras,nadie dispara, no como en Splinter Cell,que recibias tiros de todsa formas,les daba igual matar a su compañero. Le tengo mas ganas a este calvo que al de navidad!
stranno
Si es la mitad de bueno que Splinter Cell Conviction, del que parece un mod (quitando el B&N en las zonas oscuras), está claro que merecerá la pena. Eso sí, que mejoren el guión porque las frases de los enemigos en SCC eran de risa
Espero que haya trajes porque esa calva requiere un gorro inmediatamente, un rayo y deslumbras toda la sala xD
Muy bueno cuando ahoga al primer tío y detrás está el cartel de Silence Please
vorian
os habéis fijado la escena del helicóptero? el efecto del viento esta curradísimo!
Angel Custodio
#GOTY
gerxam
Yo ni puedocomentar el video de shock que me ha dado leer el "volver ha" del segundo párrafo...
odin-wotan
Estos son los típicos videos malditos que cuando lo ves respiras tranquilo sabiendo que una de tus sagas preferidas vuelve pegando fuerte; pero a la vez te cagas en lo más sagrado porque te han reventado uno de los niveles y la sorpresa que hubieras tenido al jugarlo.
Viendo el video no puedo evitar pensar en Batman, está claro que este juego ha influido, pero lo bueno es que luego encontramos al Hitman de siempre, encima con esos momentos ralentizados donde no sabemos si nos van descubrir o no pese a su disfraz. El calvito silencioso vuelve y con mucha mala leche en el cuerpo, mi lado oscuro y cruel se regocija ya. La muerte nunca había sido tan dulce.
Charanini
Me recuerda mucho al modo sigilo del Deus Ex Human Revolution, se nota la mano de Square Enix.
alvarrango
Joder un encontronazo de tutulos regresa max payne y ahora hitman ufff me hago con los dos.
Tomodachi
me gusto la parte de los hippies, cuando el policía le pregunta quien demonios es y el agente 47 le responde rompiéndole la cabeza.
xente_nng
Vaya!! pinta! es apoteosico!! sublime! es indudablemente una obra maestra y al final es increible cuantas personas hay es casi tanto como en Heavy Rain en el super mercado!!! O.O
Tsudo79
Muy Batman. Pinta fenómeno. Que llegue pronto.
HoTDoG
PALOTE!!!
Raya
FAP FAP FAP
(nada más interesante que añadir)
kleiser
La ambientacion musical a lo Origen le queda de lujo. Ademas esas escenas de accion a lo Hollywood y algun que otro disparo ayuda a desquitarte un poco de tanto sigilo. Tiene una pinta increible.
teikirisi
"título de infiltración, género prácticamente abandonado en detrimento de los shooters más palomiteros que hemos vivido frente a los mandos de una consola".... que? Que hay de Metal Gear, Deus Ex, etc? Yo he jugado varios títulos stealth en esta generación. De hecho, quizá mas que en la anterior.
calmalon
Sigilo, estos juegos si que me gustan espero que sea igual de bueno que los otros juegos de hitman
kikodrilo_1
Joder, que no lo veeis?? esta mas que de sobra a la altura, juegazo tios, parece que ya estamos recelosos asta depues de ver 15 minutos de gameplay...
Ya tiene que tener una burrada de bugs, o una inteligencia artificial de chiste, para reventar esa atmósfera que tiene
randyuno
joyita va a hacer este juego, oficialmente hitman esta de regreso y con weed incluida
djkafrunen
¡Ole, ole y ole! ¡Que pintaza mare! Ambientacion, musica, animaciones...Todo parece rayar a buena altura. Y cuando te disfrazas de poli, la tension de pasar por al lado de los demas tapandote un poco la cara con la gorra...¡Uff!
Lo unico que me ha chirriado ha sido cuando agarra al poli y lo tira por la barandilla. Yo creo que deberia haber chillado. Vamos, yo hubiera gritado como una maricona aunque solo sea del susto de verme lanzado al vacio. Detalles, detalles...
kahn84
jujujuju mola, mola mucho. Tengo ansias del retorno de
Luis Tosaragente 47.Para #6, yo le pongo pegas, mira: no me gusta esa visión megaguay/6º sentido de ver a través de las paredes, creo que sobra.
Y tampoco me gusta la multitud que sale al final, parece que hay demasiado clon.
Por lo demás, tiene una pinta cojonudísima. :)
Destiny-Claws
Buenísimo, me ha dejado la boca con un sabor muy dulce.
La espera será larga, pero valdrá la pena.
chivotario
Que recuerdos me trae de las viciadas al Hitman 2, en el que la primera vez en una misión me la pasaba a lo "Silent Assassin" usando lógica y el entorno y la segunda a la mecaguenlaostia en modo "Terminator 1 : escena de la comisaría".
Otro bombazo a meter en la lista.
true.faiterman
Veo dos pegas importantes a este Hitman:
- Este nivel es una peste. Que sí, que muy espectacular todo, pero es innegable que es un pasillazo y que podría pasar por un script. Aunque recuerdo que en el nivel de tutorial de Blood Money era del mismo estilo y dicho juego es mi favorito de la saga, me da miedo que esta vez no pase lo mismo viendo como ha ido Eidos desde que es parte de Square-Enix (Sí, lo digo por ti, Kane & Lynch 2).
- Nuestro querido 47 siempre ha sido ágil como Spiderman, pero que de repente le salga el sentido arácnido ya es pasarse un poco de la raya. Más les vale que su uso no sea estrictamente necesario para pasarte los niveles...
A pesar de esto, mis espectativas por el momento son buenas. Sinceramente, los Hitman se me dan MAL, pero son juegos que siempre disfruto como un enano por muy malo que sea en ellos, y ya me gustaría que hubiera más sagas como esta.
Licht
El juego pinta de maravilla solo espero que en el modo hardcore que prometieron no este esa habilidad de ver atraves de las paredes y el auto-apunte (aunque creo que eso es mas de consolas)ya que esto le quita realismo y dificultad al juego
49917
PLAS PLAS PLAS PLAS PLAS
Increíble.
okamisan
Tanta queja con el nuevo modo para ver a los enemigos, dudo que sea estrictamente necesario usarlo así que el que no quiera usarlo, que no lo use como seguramente haga yo. La fase del helicóptero me pareció una clara insipiración del uncharted 2 (saltito incluído) y los escenarios muy similares al Kyne And Lynch 2 (juego que no me gusta mucho , no) Y yo por ahora sólo le pongo una pega, o quizá le planteo una duda : ¿Serán todos los niveles así de pasilleros?
Si conservan la esencia de la saga con esos asesinatos con más de 10 maneras de realizarse entonces estaré ante otro gran Hitman. Y no os quejéis de las cosas nuevas, que luego nos quejamos de que no innovan.
russo2k
Oh 47, siempre se ve perseguido por la poli en los hoteles y los hospitales, desde aquella misión en el primer Hitman, pasando por la persecución en el Contracts, e inclusive en la pelicula.
Definitivamente, el detalle del "sentido aracnico", como el nuevo hud en la esquina inferior, hace recordar a "Splinter Cell Conviction" y a "Batman AA". Al parecer ese "sentido aracnico" o "modo detective" en rojo solo se activa en situaciones de peligro donde el jugador necesita ver donde están los perseguidores. Y al menos ahora se les puede hacer "dormir" solo ahogandolos, sin tener que usar la cuerda de piano o alguna jeringa. Definitivamente ha tomado un rumbo distinto, con detalles de otros juegos de sigilo. ¿Aún se mantendrá el famoso efecto ragdoll que hizo tan famoso a este juego al tomar los cuerpos y jugar con ellos? Personalmente me ha gustado lo de "dormir" al poli usando el busto de yeso, y luego lo de tomar al poli desde arriba y empujarlo hacia abajo. Detalles que hemos querido hacer en pasadas entregas. Al ver como mata a uno de los polis con la macana, al parecer se va a poder "eliminar" sin que esto influya en el resultado como silent assassin. Creo que el detalle que la musica se torne mas dramática, e inclusive que el entorno se torne rojo cuando estamos en peligro es algo bueno, en vez que nos tapen la visibilidad o algo parecido y negativo. Y al parecer la barra amarilla de la derecha hace las veces de la barra de sigilo que teniamos en los juegos previos.
Yo creo que esta misión (y esta persecución) ha debido darse en algún lugar de Londres, o en China o Japón, o el país del último lugar donde 47 termina al final final de Blood Money; algo asi como que la Interpol va en su búsqueda, de paso que atamos cabos entre el juego anterior y este.
lastbullet777
wao, ha sido sublime para mi el gameplay...todo se ve excelente, la atmosfera, la musica, las mecánicas, como acturon los pocilias, asta las graficas las aye bastante buenas...que estilo se jala este agente47
daniel.gm
acabo de ver el video, espectacular. El retorno de agente 47 por la puerta grande.