Siempre he sido un jugador de PC. Desde las primeras aventuras gráficas de LucasArts a los juegos de estrategia de Westwood y Blizzard. Del primer 'Doom' o 'Duke Nukem 3D' a las largas noches jugando a 'Quake II'. De todos los juegos, en definitiva, dignos de ser jugados en PC.
Sin embargo, todo comenzó a cambiar hace unos años. La cada vez mayor complicación de las instalaciones, unido a los altísimos requisitos y, sobre todo, las engorrosas protecciones anticopia empeñadas en amargar la vida de los usuarios originales, terminaron por derivarme hacia las consolas. Y me consta que no soy el único que tomó esta decisión, como han apuntado otras noticias.
El mercado de videojuegos para PC ya no es lo que era. Unos lo achacaran a la piratería, a la comodidad del jugador actual, o a la potencia con que cuenta cualquier consola moderna. Pero en definitiva, lo que para mi supuso el cambio de plataforma es la constatación del triunfo de las consolas sobre el PC..
Los factores eran múltiples. Y es que aunque enfrentarse a un título de última hornada ha requerido siempre tener un PC potente, lo cierto es que en aquel entonces la necesidad de actualizarse no resultaba tan urgente como ahora si queríamos exprimir al máximo un juego.
No es solo que la mayoría de los títulos funcionaran razonablemente bien con los requisitos mínimos (incluso por debajo de estos) sino que los lanzamientos se cuidaban mucho más, tanto en la calidad de las ediciones como en su presentación.
Y es que en aquel entonces, un PC era una máquina capaz de sacar los colores a las consolas de la época. Si bien es cierto que, por ejemplo, era difícil encontrar un plataformas decente en un ordenador de sobremesa (quizá 'EarthWorm Jim' fuera una de las pocas excepciones), mientras Mario y Sonic campaban a sus anchas en las plataformas de la época, otros muchos géneros no tenían rival, por más que las consolas se empeñaran en sacar versiones chapuceras de 'Doom'.

El mercado del PC contaba a su favor no solo con la potencia gráfica, sino con multitud de pequeñas desarrolladoras entregadas y un catálogo casi infinito entre el que escoger. Y es que otra de las grandes bazas del PC es su extrema retrocompatibilidad, ya que cualquier equipo con Windows 95 o 98 podía ejecutar juegos de MS-DOS anteriores a la década de los 90. Es cierto que a veces daba algo de trabajo lograrlo (que levante la mano el que no tuviera un diskette de arranque para poder jugar a 'Simon the Sorcerer') pero era posible al fin y al cabo.
La otra gran baza era, por supuesto, la posibilidad de usar teclado y ratón. El esquema de control por antonomasia para FPS o juegos de estrategia, como bien ha dicho en múltiples ocasiones el propio John Carmack.
Sin embargo, las consolas poco a poco aprendieron la lección. No solo incrementaron su potencia y simplificaron el acceso a géneros impensables en un principio, sino que lo hicieron de forma más cómoda para el usuario. El punto determinante fue la introducción de los dos joysticks analógicos como sistema de control, lo que abría la puerta al género de los FPS, hasta entonces practicamente vetado debido a lo dificl que era manejar a la vez la cámara y el movimiento del personaje con un gamepad (con honrosas excepciones, como el magnífico 'Goldeneye' para Nintendo 64).

Así pues, vencido este último escollo, las consolas comenzaron su imparable ascenso y conquista del mercado. Por el camino, es cierto que el PC cometió varios errores. El primero fue la desidia de algunas desarrolladoras, que en lugar de optimizar el código de los juegos preferían elevar sus requisitos de funcionamiento aceptable.
El segundo fueron las nuevas protecciones anticopia. Esto no era nada nuevo para los usuarios, acostumbrados a los imaginativos sistemas incluidos en los juegos de LucasArts o a la búsqueda de escudos en el manual de 'PC Futbol'. Pero esta vez, las protecciones anticopia eran programas incluidos en el propio disco. Y se volvieron especialmente molestas, llegando a frustrar, como he dicho, a muchos usuarios originales.
Por ello, yo mismo, y otros muchos jugadores, comenzamos a volver la vista hacia las consolas. Primero fue tan solo para algunos géneros (juegos de aventura en tercera persona, títulos arcade) pero finalmente, cada vez, ante la perspectiva de títulos existentes en ambas plataformas, acababa por adquirirlos para consola. Por evitar instalaciones, problemas de configuración, drivers y quebraderos de cabeza.
Y así, el PC quedó relegado a unos pocos juegos. Algún que otro título comprado en 'Steam', como el incombustible 'Counter-Strike: Source' o los juegos de estrategia de Blizzard. En todo lo demás, he traicionado al PC, mi plataforma de juego primordial durante los últimos quince años. Y lo peor es que no me arrepiento.
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DarkDemonXR69
Me crispan un poco los tipicos comentarios de "los pcs son para trabajar…" por esa regla, que dejen de sacar juegos que se instalen en consolas, o parches para los mismos, no¿? que dejen de sacar perifericos para consola, que les quiten los discos duros… etc etc, antes creia que la gran ventaja que me comentaban mucho sobre pc y consola es que en la consola es meter el juego y jugar, ahora me rio de esa gente, en esta generacion es meter el juego, instalar el juego en la consola, y bajarte el parche si es que tiene y para colmo en algunos casos pagar para un online despues de haber pagado ya el juego.
Las consolas se parecen cada vez mas a pc y cuando os deis cuenta tendreis un pseudopc en vuestras casas que no se podra actualizar y que dara los mismos problemas que un pc… y luego os quejareis.
Luego otro problema que veo de quejas son los precios y siempre lo e dicho, la gente se queja de que el pc es caro, que pasa¿? os pensais que para actualizar el pc necesitais una grafica o el procesador mas caro¿?… por que yo aunque vaya un poco mas atrasado no me importa comprarme aquella tarjeta que entonces era la hostia y ahora esta a un precio de ganga xD, es que no sabeis comprar.
q256
Solo una puntualización: sigo prefiriendo mil veces el ratón y el teclado a cualquier mando de consola. Los FPS son, y siempre serán, un género que se disfruta como nunca en PC.
No obstante, he de reconocer que las consolas han avanzado mucho en este aspecto, y el control de este tipo de juegos ha mejorado enormemente.
Lo que habéis leído no son más que las reflexiones de un jugón de PC que se ha vuelto "cómodo", aunque también asumo que parte la culpa la tiene el que el PC se haya convertido para mi en una herramienta de trabajo y no me gusta llenarlo de juegos.
Por último, quiero apuntar para los que me tachan de anti-PC, si tuviera que elaborar un top 10 de mis juegos favoritos, unos 6 títulos de la lista serían juegos para PC. Ha sido, como ya he dicho, mi plataforma de juegos por antonomasia, pero hay que reconocer que para ciertos juegos (cada vez más) son más "cómodas" las consolas, que no mejores.
donpatch
yo creo q estando actualizando el pc cada 2 años fastidia, q si no tienes los controladores, q un dia por q le da la gana al pc te da error, q se sobre calienta y se te reinicia , q patado por alli patado por alla :P q este juego no te rula q comprate una grafica nueva, ya q estas la placa base y el microprocesador. con una consola son mas o menos 4 años y no tienes q estar pendiente de cambiar nada, como mucho de comprar mandos.
yo mi pc para jugar al wow y de estrategia y algunos ¨shotter¨ para nada mas.
antifascistpride
Yo siemrpe he sido de consolas, mas que nada xq para jugar bien en pc tienes que estar cada dos años renovandolo y como ke no hay economia para eso.
Una cosa esta clara, como ya habeis dicho muchos, MODS MODS MODS..esa es la gran ventaja del pc.Sony, microsoft y nintendo tendrian ke tomar nota para la sigueinte generacion en cuanto a eso.Intentar implementar un sistema para que las consolas tambien puedan hacer uso de mods, seria un paso adelante enorme.
Ya lo he dicho varias veces si tubiera cada dos años un mega ordenador, no dudaria un segundo en cambiarme de consolas a pc, sobretodo por los mods y por los precios mas reducios en cuanto a los juegos
Gozne
La comunidad de jugadore de PC es enorme. La supuesta desaparicion de estos de la escena del videojuego es debida en gran parte a la pirateria, ya que estos jugadores no aparecen por las tiendas de videojuegos, basicamente porque no compran.
Pero la unica posibilidad real que tienen las consolas de llevarse a uno solo de esos jugadores es mejorar el interface, ya que los mandos de consola son EXTREMADAMENTE INEFICIENTES para el correcto manejo de los juegos preferidos de esta comunidad: los FPS.
El hecho de que deban actualizar sus equipos para competir con la calidad grafica de las consolas es pasajero, ya que la potencia real de las consolas sera superada con creces en breve por los pcs de gama media-alta y por los pcs de gama baja antes de la aparicion de la siguiente hornada de videoconsolas.
El precio medio de estos PCs es alrrededor de 1000 euros, solo un poco mas que una consola con algunos accesorios y una television decente para jugar.
La ventaja a largo plazo de los PCs es que son imprescindibles en un hogar, mientras que las consolas son articulos de lujo.
En definitiva: Los mandos de consola son una puta mierda.
Racing_Orange
la diferencia entre pc y consolas son los gráficos, por 400 euros te renuevas el pc lo suiciente como para dejar en pañales a las 2 consolas más avanzadas
enekomh
Lo de la piratería es una gilipollez como un templo. La wii está más pirateada que una bandera con calavera y sin embargo, ahí está, teniendo cada semana mínimo 4-5 juegos entre los 10 más vendidos.
Lo que no se puede esperar del PC es que la gente compre juegos que no saben si les van a funcionar. El día que las compañías se molesten en producir juegos que sean jugables (no aberraciones de la optimización como Crysis) con máquinas que no sean de la última semana, y haya una mayor amplitud de géneros, el PC volverá a ser el rey. Pero mientras no podamos ver un puñetero JRPG para PC, mientras no haya un MGS, un Halo 3, un FFXIII, esto no va a cambiar y tendremos que seguir tragándonos FPS mal optimizados y MMORPGs a patadas
MAMsaki
Al fin y al cabo las consolas estan terminando como PC, alli tienen al desvergonzado Xbox 360, tiene su HD, conexion a red, internet, reproductor de peliculas y un ETC similar al de una PC, (Hasta le instalas los juegos).
Que los usuarios de consola no se acomoden mucho en sus laureles, ya que su consola terminara siendo una PC (O almenos ya no tan "disfrasada").
Pero yo seguire en mi PC, aun que no pueda e el momento que salen los juegos de moda, tarde o temprano (más tarde que temprano xD), se podran disfrutar de ellos.
Nota personal: Seeegun se nesesitaba más de un giga, resumen, un maquinon para poder jugar Halo 2, pero mi maquinita es una pentium 4 HT 2.4 Mhrz, con 768 MB en ram (lo que si empujo) una ATI radeon 2600 PRO AGP 512MB, y en windows XP, inclusive corrio de forma decnte el NFS Pro street, sin tiempos de cargamuy prolongados (entre 5 a 15 segundos para entrar a la carrera), en si no se nesesita aumentar demasiado tu PC, solo ceria la tarjeta de graficos, con una Radeon 9250 de 128 AGP, puedes jugar NFS Carbon sin problemas, la unica forma de ver si puedes jugar un juego, bueno, es instalarlo, Ceria bueno un post con una lista de juegos que se pueden correr con equipos de maga baja a media, al menos tengo una lista algo pequeña d ejuegos jugables xD.
Yo saludo desde Tenochtitlan ;)
Anti-josich
Lo que mas me gusta de jugar en un PC es la cantidad de mods y actualizaciones que pueden llegar a sacar, algunas oficiales por los fabricantes y otras por propios usuarios ya que alarga mucho la vida de los juegos, pero bueno, cada dia hay mas actualizaciones en los juegos de consola que tambien la alargan la vida del mismo.
Intel i7
yo estoy super feliz con mi pc, en un futuro me comprare un alienware y ya veras con el crysis !! xD
ISOTOPO
Muy importante la llegada de las teles HD.
El PC se quedará para lo que es por eso se venden muchos Apple
Tomas
En cierta forma, q256, tenés razón. Bueno, en casi todo. Yo sigo usando la PC para jugar, por el simple hecho que me parece que una consola hace muy poco para el precio que tiene, por lo menos acá en Argentina (en EE UU es otro tema, y en españa también, claro).
Yo sigo disfrutando de la PC, de jugar FPS's como ninguna consola podría jamás.
Por cierto, supongo que ahora como Mac es para "exclusivos" en el mundo de la informática, los users de PC's lo somos en el mundillo de los videojuegos, no? xD
Kyoshiro
Es una pena que una mera opinión intente hacerse pasar como una verdad camuflándola en historia barata sobre los videojuegos. Dejad de comparar el mercado de PC con el de consolas, o si lo comparais hacedlo bien poniendo ambas partes.
Espero no ser el único que ve cada vez más que las consolas se parecen más a un PC desfasado: parches, juegos de ultimísima generación como Fable II con fallos que obligan a empezar de 0 al más puro estilo E.T., retroceso en el juego online obligando a pagar por cosas que ni se imaginarían hacerlo en PC, ports irrisorios (como los juegos de Valve) donde lo mejor, que es la comunidad online, que fabrica los mods y proporciona la vida util del juego, es decapitada por el proteccionismo extremo de las compañías, y una gran cantidad de ventajas que, aunque posee también inconvenientes, curiosamente solo se ven mostradas estas últimas.
Si te gusta el mercado de consolas porque es más sencillo, es solo cuestión de respeto, pero esta manera de intentar asemejar a los jugadores de PC con poco más que ricos tontos empieza a cansar.
http://karchedon.wordpress.com/
Yo utilizo el PC para trabajar, concretamente hago trabajos de diseño gráfico e , este ultimo apartado requiere que actualice el ordenador cada 2 o 3 años estirando mucho. La ultima vez fue el año pasado, adquirí un QX6700, 8Gb de ram 1066Mhz, una placa base de calidad profesional ASUS, y una gráfica 8800GTS 640Mb.
Pues teniendo esta máquina que renderiza que da gusto, no puedo jugar a Cysis al máximo, algo que me parece ridículo teniendo en cuenta que el ordenador era de lo mejorcito que se podía adquirir cuando salio el juego. Me parece una estafa por parte de algunas compañías que en PC los juegos no se optimicen lo mas mínimo, cuando en consola hay juegos que se ven mejor que en PC y con mas frames por segundo. Cuando comparamos un versión de un juego en Xbox 360 y un PC como el mío, no hay problema, mi ordenador mueve cualquier juego versionado de Xbox con una mejora de calidad gráfica notable, es lógico, básicamente una Xbox 360 es una ordenador menos potente que el que poseo. Pero cuando es algún juego que sale concretamente para PC y para consola no, se nota que no se molestan en pulirlo.
Me imagino al programador de turno pensando:
-Como no va a salir para video consola no me veo limitado por el hardware,¡Que se jodan los usuarios de PC y se gasten el dinero, y así me lo ahorro yo!.
http://karchedon.wordpress.com/
Lo dicho por Kyoshiro es del todo cierto. Es curioso que las compañías traten a las consolas actuales como si de una dictadura se tratara.
Einlanzer
Los primeros juegos, fueron creados para exprimir todo el potencial que el PC entregada (uno tenia hertz de sobra y el boton turbo sin pulsar), hasta que se dio vuela la tortilla y es que ahora los PC son creados para poder correr un juego al maximo.
Si una consola es mejor que un PC??? Yo diria que no.
Lamentablemente todos los PC son distintos, algunos poderosisimos y otros que apenas pueden procesar el Word.
En cambio las consolas tienen todo su hardware por defecto de fabrica.
Los PC son completamente actualizables, se pueden comprar TODAS las piezas, en cambio una consola nop, pasa su tiempo promedio de vida y chao, pa la casa.
Un PC de gama alta puede correr juegos completamente mejor que cualquier consola existente, verifiquen con juegos como Gears of War, Pes2009 (osea, juegos que han salido para ambas plataformas). Recordamos que hay tarjetas graficas tan caras como una consola de ultima generación (con algo asi, no actualizas tu PC en 10 Años)
Un PC puede crear una emulacion casi buena de una consola (no puedo decir perfecta)
Mucho antes que existiera PS2 uno ya en PC podia jugar a resoluciones de 1024x768 (si, asqueroso, pero grande en esos tiempos).
Mucho antes que a una consola se le ingresara modo online, uno en el PC ya podia jugar en linea.
El problema es que el mercado no llega, porque si vendieran por ejemplo MGS4 para PC, te aseguro que corre. Y bien!
La pirateria señores, lamentablemente es un arma de doble filo, obtienes juegos gratis, pero es culpable que no salgan algunos titulos.
Resulta cansino leer esto una y otra vez.
Otro profeta ha tenido una revelación y viene a contarnos el apocalipsis que ha visto.
Cuando vamos a entender que:
Mercado videojuegos PC Mercado videojuegos Consola
Yo nunca he comprado tantos juegos de PC como ahora. Ni mis amigos. A lo mejor en unos sitios está pasando el fenómeno contrario al tuyo.
Se comió el simbolo de distinto entre lo de Mercado videojuegos PC y Mercado videojuegos Consola.
Mercado videojuegos PC es distinto de Mercado de videojuegos Consola.
Malgusto.com
Me gusta jugar con el PC por dos cosas fundamentales…
- Teclado y raton.
- Lo de los mods, etc.. Como han dicho antes.
Aunque me fastidie, entiendo que las empresas tiren hacian las consolas porque les salen mas rentables y en PC se piratea muchisimo mas.
Otra cosa que no entiendo es que sacan sistemas como steam para comprar juegos mas rapido y se supone que mas barato, pero es que los precios de ese tipo de soportes tampoco son tan baratos o por lo menos para mi un juego 5 o 6 € mas baratos tampoco es para tanto.
Tomas
"¿tengo que recordaros que las consolas avanzan gracias al PC?"
Eso es totalmente cierto. Sin la PC, tal vez no estaríamos hablando y debatiendo como ahora mismo lo hacemos.
Y sobre la potencia gráfica… ni hablar, las PC's siempre le van mil vueltas a las consolas, ya que solo hace falta reemplazar las partes para estar al día.
MR Potato
Para los que critican tanto el PC, daré 3 claves.
1: Comprar el PC en el momento oportuno (No justo después de que salgan las consolas next-gen) con un presupuesto optimo.
2. Las consolas cada vez se parecen más al PC, no solo por la conexión a Internet, si no por la instalación en disco duro, la descarga de parches y las actualizaciones debido a los errores que suceden en el juego.
3. El PC es una plataforma en contaste desarrollo, por lo cual géneros como los MMORPG, la estrategia, simuladores y el Rol siguen igual de vivos que siempre, y los shooters que tanta fama han cobrado durante estos últimos años por los consoleros que no habían probado un buen shooter, como en PC en ningún otro.
Einlanzer
Amiguito #15, Los PC si son para Videojugar, de lo contrario:
-Toda esa gran variedad de joystick que venden para pc son pura imaginación??
-La palabra Games For Windows es un cliche???
La consola tiene un solo fin bien definido y es el de ejecutar juegos, en cambio un PC posee multiples aplicaciones.
El caso es que hay PC de gama baja y PC de gama alta. Algunos dan más y otros dan muy poco.
Locke
¿Que la consola ha vencido al PC? No veo en que.
En verdad, las consolas de hoy (menos en el caso de Wii, logicamente, en este punto si que juega un terreno muy diferente) son un "Quiero y no puedo" de ordenador personal, ordenadores 300 veces más limitados en funciones y prestaciones, y con los mismos o mayores y más graves fallos de rendimiento y bugs.
Los que se quejan de la complejidad del PC para el ocio sencillamente no tienen ni idea de que hablan, debe ser por que son demasiado vagos, muy torpes o con la inteligencia por debajo del nivel general de todo ser humano para poderle dar el boton de "siguiente", ajustar el rendimiento a la maquina que tienes o sencillamente preocuparte en darle a los botones de "actualizar" de tus drivers o hacer un minimo mantenimiento del sistema.
"El problema es que el mercado no llega, porque si vendieran por ejemplo MGS4 para PC, te aseguro que corre."
¿Bromeas? MGS y MGS2 salieron para PC y jamas tuvieron exito en esta plataforma. ¿Por que? Por que hacian una conversion tan directa que se notaba que las consolas quedaban a años luz de lo que los PC pueden ofrecer, y MGS4 no seria diferente, como tampoco lo ha sido para Resident Evil 4, Devil May Cry 3, Silent Hill 2 y otras muchas conversiones consola>PC.
Eso sin contar que los juegos para torpes raramente llaman la atencion en el PC.
Grafenberg
yo flipaba con el fantasmagoria, daba màs miedo que cualquier resident (o yo era más pequeño y me daba más miedo?)
BobYD
Sinceramente tu estoy en total descauerdo contigo q256. Los bloggers multiplataforma no saben valorar el pc, para valorar-lo y decir "eeehhh el pc esta muerto" claro debe de hacer 12423424 años que el pc esta muerto y no tiene exito XD
Este tipo de comentarios sobre el pc dan pena
Navafigo7
PARA Q256 Me encanta leer tus articulos y este has acertado de lleno en todo. un saludo
Risingson
Si, vamos. Ahora poned unas cifras REALES sobre desarrollo de juegos y venta según la plataforma, y luego hablamos de plataformas acabadas.
"Si bien es cierto que, por ejemplo, era difícil encontrar un plataformas decente en un ordenador de sobremesa (quizá ‘EarthWorm Jim’ fuera una de las pocas excepciones),"
q256, cojonudo. Nombras el único del que te acuerdas - uno de tantos que salieron en varias plataformas a la vez - y pasas página. ¿Sabes lo malo? Que la gente te ha creído en esto.
No sé para qué escribís esta mierda de artículos, aparte de para desinformar.
khronox
Yo sigo prefiriendo jugar en pc, jugar a un fps con teclado y raton es totalmente diferente y muchísimo mejor a un gamepad…. Al igual que con los juegos de estrategia y aventuras gráficas….
Pero hoy en dia no puedo disfrutar de los últimos juegos, y me jode muchísimo, pero para poder disfrutar de los nuevos juegos por año, tendría que estar actualizando el pc cada año… y no hay tanta pasata para ello…
Asi que me conformo con el universo half.life que me va de lujo… Eso si, el left4dead no me funciona… y le tenia unas ganaaaaas!!!
manuelcr
No estoy de acuerdo…
De hecho si las consolas hoy son mejores, es porque se parecen, más que nunca, a los PCs.
Pero aún así, siguen teniendo un gran handicap, un HW limitado que en poco tiempo se queda corto.
Hoy tienes PCs con tarjetas de gama media que mueven el Gears of War para PC a mayor resolución que la XBox 360. Y eso aún con el problema de que además del juego tienes que mover el Sistema Operativo, y con juegos que para nada están optimizados para la plataforma.
Si las casas desarrollasen para PC con el mismo mimo que para las consolas, las consolas seguirían muy por detrás del PC por mucho tiempo.
Y sobre los FPS, no me compares moverte con un ratón y un teclado con el usar el mando con los joysticks analógicos.
Yo he jugado al San Andres en PC, y en la PS2, y en la PS2 era un maldito infierno…
Así que lo siento, pero así como otra veces aciertas… hoy has errado de lleno.