e: {"alt":"analisis_heroes.jpg","src":"8014e8\/analisis_heroes","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]
Leía hace pocos días a mi compañero Jarkendia una frase que me hizo reflexionar sobre los géneros abandonados. La llegada de la Alta Definición, las texturas hiperrealistas, las escenas cinemáticas de infartos y todo eso han hecho que prácticamente hayan desaparecido algunos de aquellos géneros que tantas monedas de cinco duros nos hacían gastar en las -malditas- -benditas- máquinas recreativas del barrio. ¿Quién no recuerda con nostalgia aquellas tardes viciando, entre otras cosas, a los Beat'em Up (más conocidos como "yo sólo contra el barrio") de toda la vida como los 'Double Dragon' o 'Streets of Rage'? Qué tiempos...
Ahora que vivimos en una sociedad que ha hecho desaparecer las "maquinitas" recreativas de los bares y salones recreativos, el jugador esporádico que busca entretenimiento puro, sin adornos y sin excesos, tiene que refugiarse en su teléfono móvil para poder disfrutar de una buena partidita en condiciones. Los que amábamos los Beat'em Up tenemos en el videojuego para móviles de la serie 'Héroes' uno de los mejorcitos exponentes de que el género no está muerto. Sólo hay que saber dónde encontrarlo.
Vamos a analizar el videojuego de una de las mejores series de televisión que he podido en ver en muchos años (las hay mejores, pero esto no es un blog de televisión...). 'Héroes', el videojuego donde podremos convertirnos en Hiro Nakamura y detener y movernos por el tiempo a nuestra voluntad, en Niki Sanders y obtener una fuerza sobrehumana, o en Peter Petrelli y ser el dueño y señor del cotarro.
[[image: {"alt":"heroes1.jpg","src":"79ad1e\/heroes1","extension":"jpg","layout":"small","align":"right","height":333,"width":250}]]Como buen juego de móvil que se precie, sus controles son de lo más sencillos e intuitivos que podamos imaginar. Tan sólo usando las teclas 2, 4, 6 y 8 como cursor ya tenemos a nuestro personaje bajo nuestro dominio, pudiendo desplazarnos por toda la pantalla a nuestro parecer. Para desplazarnos en diagonal podemos usar las teclas 1, 3, 7 y 9 y así poder usar con mayor soltura una de las teclas principales, el 5, que será la que nos permita realizar ataques frente a los rivales que nos vayan saliendo al paso.
Pero sin duda alguna, la tecla que mayor importancia tiene es el 0, ya que pulsándola (siempre que cumplamos unos requisitos que más adelante veremos) accederemos a las habilidades especiales que tenga el personaje que estemos controlando en cada momento.
Tendremos tres personajes de la serie disponible según la fase que estemos jugando. Al principio seremos la sensual Niki Sanders, que está en Las Vegas tratando de rescatar a su hijo Micah, pero posteriormente nos pondremos en la piel de Hiro Nakamura y de Peter Petrelli, que es cuando las cosas se ponen realmente interesantes argumentalmente hablando.
En cuanto a los escenarios, disponemos de 11 niveles y 4 localizaciones diferentes: las calles de Nueva York, la Nueva York del futuro, el museo y Las Vegas. Cabe destacar que todos los elementos de dichos escenarios son totalmente vulnerables a nuestras acciones y si vamos golpeándolos se irán deteriorando hasta llegar a romperse. O también podremos tomarlos con nuestras manos y lanzarlos a los enemigos... eso ya a elección de cada uno.
[[image: {"alt":"heroes2.jpg","src":"edc6ff\/heroes2","extension":"jpg","layout":"small","align":"left","height":333,"width":250}]]Conforme vamos avanzando deberemos ir recogiendo dos tipos de orbes diferentes: los rojos y los azules. Se diferencian en que los rojos no permiten recuperar la barra de energía que corona la pantalla del móvil mientras que, por su parte, los azules nos ayudarán a rellenar la barra que nos dará acceso a nuestros poderes, siempre y cuando esté al completo.
Como buena licencia oficial de la serie que tiene, el juego ha sido desarrollado en colaboración con los guionistas de la serie, por lo que no hay que sorprenderse cuando nos encontramos con elementos que explican o desarrollan situaciones sacadas directamente de los capítulos, haciendo un guiño al jugador que se agradece cuando los vivimos delante de nuestras narices y te obligan a esbozar una sonrisa.
Gráficamente no es ninguna maravilla, tal y como podéis ver en las capturas que acompañan a este análisis. Lo cierto es que tampoco se necesita más para un juego de semejantes características, ya que de haber cuidado más el aspecto gráfico, probablemente hubieran patinado más en el argumento o detallismo que lo caracteriza. No son gráficos espectaculares pero cumplen perfectamente con su cometido, siendo un homenaje excelente al clásico género de los Beat'em Up que tantas tardes nos dieron a los que ya estamos un poco viejunos.
Sin ninguna duda, este 'Heroes' de Gameloft ha sido uno de los mejores juegos que he probado en el N95 desde que lo tengo. Una compra más que recomendada, especialmente a aquellos fans de la serie que esperan con ansias la llegada del Volumen III.
Ficha Técnica: Heroes
Leía hace pocos días a mi compañero Jarkendia una frase que me hizo reflexionar sobre los géneros abandonados. La llegada de la Alta Definición, las texturas hiperrealistas, las escenas cinemáticas de infartos y todo eso han hecho que prácticamente hayan desaparecido algunos de aquellos géneros que tantas monedas de cinco duros nos hacían gastar en las -malditas- -benditas- máquinas recreativas del barrio. ¿Quién no recuerda con nostalgia aquellas tardes viciando, entre otras cosas, a los Beat'em Up (más conocidos como "yo sólo contra el barrio") de toda la vida como los 'Double Dragon' o 'Streets of Rage'? Qué tiempos...
Ahora que vivimos en una sociedad que ha hecho desaparecer las "maquinitas" recreativas de los bares y salones recreativos, el jugador esporádico que busca entretenimiento puro, sin adornos y sin excesos, tiene que refugiarse en su teléfono móvil para poder disfrutar de una buena partidita en condiciones. Los que amábamos los Beat'em Up tenemos en el videojuego para móviles de la serie 'Héroes' uno de los mejorcitos exponentes de que el género no está muerto. Sólo hay que saber dónde encontrarlo.
Vamos a analizar el videojuego de una de las mejores series de televisión que he podido en ver en muchos años (las hay mejores, pero esto no es un blog de televisión...). 'Héroes', el videojuego donde podremos convertirnos en Hiro Nakamura y detener y movernos por el tiempo a nuestra voluntad, en Niki Sanders y obtener una fuerza sobrehumana, o en Peter Petrelli y ser el dueño y señor del cotarro.

Como buen juego de móvil que se precie, sus controles son de lo más sencillos e intuitivos que podamos imaginar. Tan sólo usando las teclas 2, 4, 6 y 8 como cursor ya tenemos a nuestro personaje bajo nuestro dominio, pudiendo desplazarnos por toda la pantalla a nuestro parecer. Para desplazarnos en diagonal podemos usar las teclas 1, 3, 7 y 9 y así poder usar con mayor soltura una de las teclas principales, el 5, que será la que nos permita realizar ataques frente a los rivales que nos vayan saliendo al paso.
Pero sin duda alguna, la tecla que mayor importancia tiene es el 0, ya que pulsándola (siempre que cumplamos unos requisitos que más adelante veremos) accederemos a las habilidades especiales que tenga el personaje que estemos controlando en cada momento.
Tendremos tres personajes de la serie disponible según la fase que estemos jugando. Al principio seremos la sensual Niki Sanders, que está en Las Vegas tratando de rescatar a su hijo Micah, pero posteriormente nos pondremos en la piel de Hiro Nakamura y de Peter Petrelli, que es cuando las cosas se ponen realmente interesantes argumentalmente hablando.
En cuanto a los escenarios, disponemos de 11 niveles y 4 localizaciones diferentes: las calles de Nueva York, la Nueva York del futuro, el museo y Las Vegas. Cabe destacar que todos los elementos de dichos escenarios son totalmente vulnerables a nuestras acciones y si vamos golpeándolos se irán deteriorando hasta llegar a romperse. O también podremos tomarlos con nuestras manos y lanzarlos a los enemigos... eso ya a elección de cada uno.

Conforme vamos avanzando deberemos ir recogiendo dos tipos de orbes diferentes: los rojos y los azules. Se diferencian en que los rojos no permiten recuperar la barra de energía que corona la pantalla del móvil mientras que, por su parte, los azules nos ayudarán a rellenar la barra que nos dará acceso a nuestros poderes, siempre y cuando esté al completo.
Como buena licencia oficial de la serie que tiene, el juego ha sido desarrollado en colaboración con los guionistas de la serie, por lo que no hay que sorprenderse cuando nos encontramos con elementos que explican o desarrollan situaciones sacadas directamente de los capítulos, haciendo un guiño al jugador que se agradece cuando los vivimos delante de nuestras narices y te obligan a esbozar una sonrisa.
Gráficamente no es ninguna maravilla, tal y como podéis ver en las capturas que acompañan a este análisis. Lo cierto es que tampoco se necesita más para un juego de semejantes características, ya que de haber cuidado más el aspecto gráfico, probablemente hubieran patinado más en el argumento o detallismo que lo caracteriza. No son gráficos espectaculares pero cumplen perfectamente con su cometido, siendo un homenaje excelente al clásico género de los Beat'em Up que tantas tardes nos dieron a los que ya estamos un poco viejunos.
Sin ninguna duda, este 'Heroes' de Gameloft ha sido uno de los mejores juegos que he probado en el N95 desde que lo tengo. Una compra más que recomendada, especialmente a aquellos fans de la serie que esperan con ansias la llegada del Volumen III.

Ficha Técnica: Heroes

- Plataforma: Móviles
- Distribuidor: Gameloft
- Estudio: Gameloft
- Lanzamiento: Ya disponible en Vodafone, Movistar, Orange, Yoigo
- Precio: 3 euros

-
Plataforma: Móviles
-
Distribuidor: Gameloft
-
Estudio: Gameloft
-
Lanzamiento: Ya disponible en Vodafone, Movistar, Orange, Yoigo
-
Precio: 3 euros
Ver 7 comentarios
7 comentarios
vaya torzon que llevo
¿Os pagan por hacer esto? Imagino vamos, porque será por los cientos de juegos java que hay por ahí, que los de Gameloft tienen un mínimo de calida (tampoco mucho más) es evidente
De todas formas no es más que un juego Java, es decir, 3€ por un juego programado en 3 horas que te durará media hora como mucho (Brother in Arms es lo que duraba)
Lo peor de un juego Java es la increíblemente mala optimización que suele tener (ahí ya si que los de Gameloft no se salvan, pueden ser los peores incluso). Y de hecho si hablamos de Symbians es ya tocar la fibra sensible de la mala optimización, que necesites una CPU con más de 100 MHZ para ejecutar 4 sprites (porque además no soporta más) mal puestos y 2 midis patéticos es poco menos que hilarante. Si a alguien realmente le interesan los juegos Java mejor que tire por un SE que son indefinidamente mejores que un movil Symbian para el efecto
Desperdiciar un N95 en un java es ridículo, ojo, que tampoco digo desperdiciarlo en la patética serie NGAGE 2.0 porque sería más ridículo aún, pero con la buena SCENE de emuladores que hay por ahí, yo con ese móvil ni me pararía a meterlo
Personalmente tengo un N78, he ejecutado algún juego de Gameloft como American Gangster, y va como el culo, y si con casi 400 mhz de CPU no puedes con esa mierda … apaga y vamonos. El día que Gameloft se dedique a el Symbian seriamente y no con esas morrallitas llamadas "HD" (240x320 uhhhh) hablamos
2moreVictor
Ufff… mira que lo vendeis bien, pero los juegos para moviles… no se yo…
ManelG.
No salió en java este ya?
Porque creo que lucia exactamente igual… vamos mal…
Juegos de series… creo que no van bien.
ManelG.
Rectifico!
No había visto el video , esta mucho mejor en video la verdad.Para moviles esta muy bien :D
DDNeo
Me gusta muchísimo esta serie. A lo mejor me bajo el juego para meterme en la piel de Hiro y su famoso YA TAAAAAAA xD
Aunque claro, Peter tiene todos los poderes que ha visto así k ese es el máquina del juego xD.
Bueno ya lo probaré y comentaré algo.
phoenix
estará para el iphone?
Mrdrzzt
vaya torzon que llevo tio cuando hablas sube el pan