Justo después de dejar a todo el público anonadado, Square Enix ha montado una rueda de prensa para argumentar su controvertida decisión. A las preguntas de la prensa han contestado Shinji Hashimoto, un ejecutivo de la desarrolladora y Yoshinori Kitase, productor del nuevo 'Final Fantasy XIII'. La primera, como no podía ser de otra manera ha caído directamente a la yugular, ¿qué ha llevado a Square Enix a acabar su periodo de exclusividad con PS3 y Sony?
"Primero de todo consideramos la situación del hardware y lo mucho que nos gustaría poder entregar una versión de 'Final Fantasy XIII' a la mayor parte de fans posibles alrededor del mundo. Por esa razón y por lo diseminado que está este hardware en concreto, decidimos lo que hemos hecho."
El juego saldrá para las dos plataformas, eso ya lo sabemos, pero la pregunta es ¿cuándo y como lo hará? ¿cómo se está desarrollando? Los chicos de Square también han dado la respuesta. El juego se programará primero para PS3 y saldrá en Japón (mercado en el que la versión de 360 no verá la luz). Luego, será convertido a Xbox mientras se localiza para su salida en el continente Americano y el Europeo, en esos mercados las dos versiones del juego (para PS3 y Xbox 360) saldrán a la vez.
De todas maneras aclaran que primera versión en salir será la americana, puesto que los problemas de traducción en la europea alargarán considerablemente el trabajo, aunque han prometido que se darán prisa.
Respecto al interrogante sobre si esta nueva encarnación de 'Final Fantasy' declara el principio de una época abierta a la multiplataforma, los desarrolladores no se han querido mojar, "estamos demasiado liados para ni tan siquiera saberlo. No hemos tomado decisiones aún."
Pero pasemos al juego, y es que ni sus mismos creadores saben cuantos DVD's van a necesitar para incluirlo entero, puesto que la capacidad del Blu-Ray estaba bien utilizada en la versión de PS3. Por otra parte han confirmado que no habrá contenido exclusivo para ninguna plataforma, de momento y que suficiente trabajo tienen con adaptar sus herramientas actuales "Crystal Tools" para la compatibilidad con Xbox 360.
Seguimos con lo de antes, me parece una buena idea portar el juego hasta 360, siempre y cuando se garanticen unos mínimos, que deberían ser máximos, de calidad. Pero viendo que no tienen nada preparado, que aún están adaptando herramientas y no tienen aparentes soluciones al menor espacio del DVD, me pregunto ¿cuánto dinero les deben de haber pagado por hacer este, a todas luces, sprint final?.
Por amigos, no nos engañemos, esto del port a Xbox 360 tiene toda la pinta de haber sido algo decidido a contra reloj o hace muy poco, cuando 'Final Fantasy XIII' lleva bastante tiempo de desarrollo. Conociendo como se trabaja en un estudio y el mimo que se le suele dar a todas las creaciones, mucho dinero de de haber volado desde Estados Unidos para hacerles girar la tortilla a última hora.
Pero, ¡qué demonios!, es Microsoft, tiene pasta y hace bien en gastarla en ofrecer el mejor contenido a sus usuarios. ¿no?
Y de postre, el trailer oficial que se ha podido ver en la presentación de la compañía de Redmond pero que hasta ahora no se había liberado. Disfrutadlo y que los usuarios de la consola de Microsoft se vayan frotando las manos y se lo crean de una vez. Sí, chicos, sí, lo vais a disfrutar.
P.D. De 'Final Fantasy versus 13' aún no hemos hablado ya que sigue siendo exclusivo para PS3, así que la "Fábula Nova Crystalis" no podrá ser disfrutada en su totalidad por los usuarios de Xbox 360, de momento. Aunque todos sabemos que poderoso caballero es don dinero...
Vídeo | GameTrailers Vía | Gamasutra
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28 comentarios
Dani Candil
@secktor
Ole ole y ole.
a3hmax
Pues a Sony lo que le queda es invertir hasta el ultimo centavo en contratar a desarrolladoras para que hagan juegos, en vez de poner más contenido inutil como musica o peliculas en PSN de PSP y PS3, lo que han hecho es ceder el unico terreno de verdad importante, se cegaron con la envidia al I-Tunes y ahora les va a pasar la factura, la cual va a salir muy alta.
Y yo sigo opinando que los más afortunados son los usarios de WII, pues son los unicos con un FF exclusivo, y ya Square anuncio que el cristal engine sera adaptado a WII, lo que comprende que los juegos anunciados en este sitema seran mejores que lo mostrado hasta ahora,
teikirisi
Para mi este juego en realidad no existe XD.
Es un complot. Miren el avance, es un cocktel de los anteriores dos, mas los videos de las fotos que salieron en revistas japonesas. S-E planea dominar al mundo, se los advierto!!! jajajaja
Hablando en serio, sin ponerme del lado de nadie, no me agrada la noticia, se que muchos están felices, pero a mi me entristece que las consolas no se definan por su variedad de títulos sino por el dinero que mueven TT No se viene la era multiplataforma, se viene la era de la plataforma única para dominarlos a todos! Muahahaha ^^
ALFRE-2000
QUE GARNDE ERES 360…
Manolete20
Bueno pues nada, ahora tengo curiosidad de como saldra este port para 360. A ver si por fin se dan cuenta de que su consola esta desfasada cuando aparezca el FFXIII con XII DVD´s xDDDD.
De todas formas los usuarios de 360 ya pueden estar orgullosos por que an conseguido un juegazo que lo necesitava como agua en mayo.
PD: Esperando God of War 3. Esta noche chavales…
Manolete20
29
hunk_re
Se ven mejor porque muchisimos utilizan el UnrealEngine y este es un engine muy especifico de 360, se a adaptado bastante a PS3 pero sigue sin rendir en condiciones. Ahora los que van a recivir un port con un engine especifico de otra maquina es 360, a si que a ver que ocurre.
Manolete20
38
Vison
Lo de que el VERSUS esta congelado es una paja mental que se icieron los medios occidentales al traducir el japones. SquareEnix ya salio a desmentir eso. Solo degeron que habia partes de la programacion de VERSUS donde sobraba gente y mientras eso durara estaban echando un cable a hacer FFXIII, pero en ningun momento se cancelo.
PD: Los de 360 se an kitado una espinita haciendo multi el FFXIII pero todabia siguen sin VERSUS y esta noche veremos GOD OF WAR 3 y no sera otra espinita lo que tengan, sera un palo entero lo que querran quitar!! xDD.
PD2: No pierdo la esperanza en Sony, aunque si esta noche la conferencia que de no me sorprende, no estare tan seguro de si pueden competir con microsoft.
Manolete20
43
juas
No seas ingenuo. Si FFXIII sale en 360 es porque microsoft a soltado pasta por un puto tubo. Si la intencion de Square-Enix fuera la que tu dices no crees que tambien habrian sacado el juego en Japon?? Y no crees que tambien habrian sacado en 360 el FFVersus??
Manolete20
47
Valvath
Eso seria asi si no fuera porque SE no a sacado FFXIII por vender mas, si no porque microsoft le a soltado una pasta gansa.
Segun mi parecer Versus saldra para 360 si microsoft vuelve a tirar de cheque
48
Mulzani
Microsoft hace de puta madre en soltar cheques, pero que la gente no se piense que a sido SE la que a querido sacar el juego en 360 para vender mas porque no es asi.
Manolete20
65
Xbiach
Lo que prueba que FF es multi a golpe talonario, porque si de verdad lo hicieran por vender tambien lo habrian sacado en Japon que es donde mas se vende.
55
Vison
Si si te e entendido, pero es que ni lo an cancelado ni lo an congelado, SE ya lo desmintio. Aqui los enlaces no funcionan muy bien pero vamos que si lo buscas un poco en Meri lo encuentras.
Harle
Tengo entendido que Sony tiene los derechos de publicacion de FF7, tanto en America como en Europa, asi que la unica forma de que salga en 360 seria en Japon.
Microsoft lo hace por los jugadores¿¿?? XDDDDDDDDDD Microsoft lo hace por pasta, dinero, dolares.
Vamos que sera lo siguien fundacion de jugadores de Microsoft por un abrazo recibes una 360 con luces rojas ¬¬ algunos xboxers olvidan que microsoft es una compañia, de las mas sucias por cierto…
Manolete20
75
Israel
Siempre nos kedara la posibilidad de que el juego se sigua desarrollando con normalidad en PS3 sin que el port de 360 le afecte, pero lo veo dificil la verdad. Pero bueno no desesperes amigo God of War 3 es imposible que sea multi a si que se mostrara en todo su esplendor sin estar condicionado por otras consolas.
Mulzani
Es extraño como se quejan del talonario de Microsoft, cuando anteriormente fue Sony la encargada de hacer la misma estrategia contra Nintendo, ¿o es que nadie se acuerda de FFVII?
Ahm, que éste al ser una obra maestra, no importa, pero en un principio, estaba en desarrollo para Nintendo 64, y de repente, lo anuncian para Sony, y a partir de aquí en los siguientes juegos de la saga aparecen para Sony. Aunque bueno, suponiendo que la mayor parte de los que leeis ésto lo jugasteis hace más de 10 años, pues no os fijabais que también Sony hizo la misma acción.
arcadia_dsg
aunque el trailer no explique nada…
me ha gustado, es impresionante como trabaja esta gente con las CG.
por lo demás, ya dije que me parece una puñalada a sony por parte de SE, pero para romper el contrato de exclusividad con sony… algo les tienen que haber ofrecido, quiero decir, si tu tienes un contrato y te lo rompen, pides indemnización. Así que o mucha pasta tiene que pagar SquareEnix a Sony…
o empiezo a pensar que un FFVII o incluso un FFVI va camino de la PS3
(soñar es gratis, si, pero aquí hay gato encerrado)
Mulzani
@ Manolete20
Evidentemente, Microsoft algo habrá tenido que soltar, principalmente porque hay que pagar romper la exclusividad con Sony en territorio occidental, pero una de las razones por la que SE ha aceptado la oferta es porque así va a vender mucho más en territorio occidental y le sale más rentable. Es una ecuación con muchas variables (ventas, cheque regalo, rotura o modificación del contrato de exclusividad…), pero la que le interesa a todas las empresas es decir únicamente que sale en 360 por temas de ventas.
Y bueno el tema de cual tendrá más calidad, depende de que tal se porte el nuevo motor, al portarlo a cada plataforma, no tiene por qué ser mejor en uno u en otro, pero no se trata de un port directo de PS3 a 360, como sucede en otros casos, normalmente hacia el otro lado.
secktor
Como user multiplataforma cierto es que la noticia no me aporta gran felicidad ya que si no cae para una pues pa la otra que va pero mientras las dos versiones tengan laa calidad que sus respectivas plataformas puedan ofrecer pues todos contentos.
Me piro antes de que empiecen a aparecer los trolls de una y de otra que por hoy ya se a completado mi sesion de trolls en los foros.
No discutais y algraros de que todos podamos jugar a FFXIII y no de que una se lo quite a la otra ya que somos consumidores y ni sony ni MS nos paga a nadie.
Ta lue ; )
AirieFenix
Sinceramente, enhorabuena por dejar que la mayor cantidad de jugadores puedan disfrutarlo (como si harían caridad..), pero realmente temo por la calidad final del producto. Evidentemente, todavía ni empezaron a realizar el port y el juego "original", es decir, la versión de PS3 tampoco esta terminada, así que, o el juego sale para el año 2021 (bueh, no tanto pero casi) o terminan de programar un juego con huecos por todos lados…
Que el de arriba quiera que yo esté equivocado, por favor…
Gina Bertone
jajaja, me ha encantado tu foto sergio :D
marqués de sade
Lo que me llega a resultar desagradable de esto es la manera descarada en que se muestra la avaricia de estas empresas, lo sé no es algo que no existiera antes, de hecho es algo bastante usual y no sólo en el ámbito de los videojuegos, mas no por eso deja de asquearme, particularmente me ha dado un poco esa impresión Square desde que se fusionó con Enix es posible que esta desarrolladora se sume a la gran mayoría que piensan más en lucrar que en hacer algo decente, con esto no quiero decir que el juego vaya a ser malo eso no puede saberse aún pues al menos el Final Fantasy XII que desagradó a muchos fue un juego aclamado por la crítica, espero haga un juego de verdadera calidad, tanto el XIII como el versus.
marqués de sade
De hecho los últimos multiplataforma ya han perdido esa tendencia inicial, pues ya están mas familiarizados con el hardware de Playstation 3 y se nota, no es de extrañar que poco a poco se den más casos como el Call of Duty 4 y el Oblivion, sólo es cuestión de que se pongan a trabajar como es debido.
venzuan
Me parece absurdo que solo penseis que todo se debe al talonario. Se debe a que Square-Enix tiene accionistas y todos piden buenos resultados y dividendos.
Hay que rentabilizar, y los contratos de exclusividad con la PS3 no parecían tan golosos como el multiplataforma.
En lo que parce un guiño y en realidad es una manera de evitar un fiasco no hay versión XBOX en japón.
Pero el meracado internacional tiene muchas consolas M$.
Sobre en que máuina se verá mejor; no dudo que debería verse mejor en PS3, pero en función de cuanto tiempo y ddinero se dedique a la adaptación de las Crystal Tools a XBOX, se verá mas o menos bien.
Y creo que es en ese apartado donde M$ ha metido la mano y bien. Es más qu problable que equipos enteros de desarrollo de M$ tengan como labor la adaptación de las Crystal. Ese será uno de los grandes activos que Square va a ganar con la transacción.
Podrá elaborar juegos para 360 y su sucesora con gran eficacia, lo que permite que su sello saque muchos juegos de modo eficiente y con pocos recursos.
venzuan
#66 Querido Amnolete.
Que no salga para XBOX en Japón demuestra que no es talonario la razón. Si fuera por talonario lo sacarían tb en Japón; la razón es que Square sabe que en Japón venderá un churro y no le compensa. El resto del globo es otro cantar.
A los que acusan a Square de traicionar, creo que se equivocan. Hace tiempo que Square ha visto que hay mercados tan rentables o mas que las máquinas de Sony.
Lo vió en GC y GBA y ha decidido seguir con ello. The Last Remnant es un claro ejemplo.
Lo que ha mutado es que esta vez quier poner su franquicia gorda en las dos plataformas Hardcore mientras sigue con su Spin-off en Nintendo. Y no se espanten si llega el momento en que a un FF de wii le cambian los personajes y le quitan la coletilla de Crystal Chronicles.
Xinaige
Si, a juzgar por esas palabras, parece que todo ha sido muy rapido y sorpendente, incluso hasta para la propia S-E… igual ni sony sabia nada, que lo dudo.
Sea como sea, si las ventas son buenas, se avecina una era multiplataforma para S-E ( lo cual no tiene que fastidiar a nadie, el egoismo os lo guardais en otro sitio porfavor ).
Me ha encantado esta decisión, lo que si parece es que este proyecto a S-E le esta siendo un dolor de muelas, por que el nivel que quieren alcanzar es tal salvaje, que ni ellos saben cuando lo sacaran. A saber cuando lo veremos por europa, igual para el 2010-2011 xDDD.
Jak1991 Alex ASR
si antes alababamos a ff xII por los originales jueces, este se merece ser criticado por los clones de star wars importados.
undertakerss
Sigue pareciendome un cagadon de sony…pero bueno,podia habersido peor.
En cuanto al tema del "multiprataformismo" esta bien, pero en muchos casos a lo largo de la historia a supuesto la degradacion del producto (debido al aumento de sed de dinero de los desarrolladores.
Felicidades para los Xboxers.
Hala que os den, mevoy a zampar y a giñar…
justiciero
UPK no creo que seas tan ingenuo para no pensar que no hay maletines de por medio, esta vida funciona asi, por el amor de dios si hasta ne el futbol hay maletines de por medio.
Locke
Pues si que parece que todo ha sido bastante precipitado, hasta parece increiblemente mal preparado por las palabras que usan. Podria ser que esto retrasara aun más la salida de este juego en ambas consolas.
¿Recordais que hace unos dias expuse una teoria sobre que la presentacion de FFXIII se uso para sacar a flote la presentación de Sony en el 2006?
Pues si lo pensamos bien, eso ha hecho esta vez FFXIII con la de Microsoft, ya que realmente su presentacion era muy sosa, en ningun momento los asistentes se emocionaron y la mayoria de cosas eran copias, yo mismo iba a dejar de verlo por la mitad ya que nada me llamo la atencion.
Si es asi, parece que Square-enix son los nuevos "mercenarios" del sector.