Estupendo. Ya no solo tendremos que enfrentarnos al hecho de que probablemente se trate de un juego muy extenso, sino a que probablemente, el final que veamos en nuestra partida no será el mismo que verán nuestros amigos. Y es que, según sus creadores, el juego 'Fallout 3' podría llegar a tener hasta 200 finales diferentes.
Aunque supongo que la cifra será una exageración, y muchos finales serán prácticamente idénticos entre sí, lo cierto es que aquellos que quieran completar el juego al 100% se encontrarán con un auténtico reto en el título de Bethesda.
Otros detalles interesantes sobre el juego son los siguientes:
- Será el doble de grande de lo que se pensó en un principio.
- Podremos llevar a un compañero humanoide, así como estar acompañados por un personaje no jugable llamado Dogmeta, que podrá morir y encargarse de ciertas tareas.
- La Hermandad de Acero aparecerá en el juego, a pesar de estar casi extinta, e interactuaremos con ellos en un punto determinado.
- El juego está terminado, pero se encuentra en fase de testeo.
- La aventura principal dura unas 20 horas, pero si completamos todas las tareas secundarias el juego llega facilmente a las 100 horas de duración.
- El lanzamiento en el otoño de 2008 parece practicamente confirmado.
Personalmente, me gusta la idea de que un juego cuente con finales diferentes. Al fin y al cabo, los videojuegos son una experiencia mucho más personal que las películas, y es interesante la posibilidad de que el desenlace de la aventura sea distinto entre unos jugadores y otros, dependiendo de las decisiones que hayan tomado.
Sin embargo, 200 finales diferentes me parece una cifra exagerada y frustrante. No obstante, de una cosa estoy seguro: alguien se encargará de recopilar todos los posibles finales y colgarlos en YouTube o algun sitio similar, para que los que no tengamos tanta paciencia o habilidad podamos disfrutar de los mismos...
Vía | Destructoid, Fallout 3 Blog
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26 comentarios
Jarkendia
LOGRO DESBLOQUEADO 5G - Completaste todos los finales
#2 | Escrito por Vida Extra
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD, genial :D
Salvando la salvajada de tanto final, coincido con mi compañero sobre lo de "alguien se encargará de recopilar todos los posibles finales y colgarlos en YouTube o algun sitio similar".
OrphenSensei
Lo mas probable es que haya un cierto número de variables, que juntas hagan un final, de manera que variando cada una sea un final "un poco" diferente.
Por ejemplo, 100 finales buenos y 100 finales malos donde salga un breve "que pasó con…" (en forma de imagen fija con un par de frases) de cada personaje secundario que salvas (o no), etc.
A ver si se curran el juego, el primero me encantó.
¡Oh, sí, dios, que bien suena! ¡Fallout! Ese juego, junto con Vandal Hearts y Final Fantasy Tactics, es el mejor RPG (pseudo)táctico al que he jugado nunca. Esperemos que no la caguen con el paso a los gráficos de nueva generación y esperemos que con esto de los doscientos finales no hayan metido la trama con embudo.
Vida Extra
LOGRO DESBLOQUEADO 5G - Completaste todos los finales
Yevon
200 finales… lo unico que consiguen asi es empeorar la historia…
bizarro
#2 | Escrito por Vida Extra
jajajaj, yo pense lo mismo xD
200 finales me parece demasiado, ni con eso jugare esto, prefiero de rato el mass effect
JaL
de que van los fallout? tengo que jugar los otros 2 para entender la historia o voy a poder jugar directamente el tercero?
Porculeo
Como sea tan bueno como el Oblivion. Llevo 90 horas de juego y todavia me queda bastante de la principal y de varios gremios, sera compra segura. Bethesla esta haciendo verdaderas joyas, hasta para los que no nos apasiona el Rol, nos engancha a lo bestia.
200 finales… suena chorra, o seran finales poco trabajados o corta y pega con leves cambios, pq sino es imposible.
pochetinno
si coooooooooomoooo no
KrLoZ
#2 | Escrito por Vida Extra | 25 mar 2008 00:07:34
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
KrLoZ
Perdón por la exageración, creo que el titulo de la noticia es contagioso.
gustarbox
A los gorditos pajeros les tocara un trabajo inmenso para recopilar los finales, vayan comprando red bull que esto es para rato…
JaL
A los gorditos pajeros les tocara un trabajo inmenso para recopilar los finales, vayan comprando red bull que esto es para rato…
#13 | Escrito por gustarbox | 25 mar 2008 02:37:00
pero si los gorditos pajeros son los que mas se deben viciar no? xDD
lo de pajero me sono muy de mi pais :$
xXSadickXx
no falta el fansfriki funcionado con sonyers que se pasa todo los finales en un semana
XD XD XD
y como siempre yo saco los finales malos
a mi siempre me pasa
en silent hill me paso
en todossssssssssss los silent hil
eso si me caga porque me siento que no jugue nada
y ahora estos 200 finales que seguro sacare el mas malo de todos
JaL
de que van los fallout? tengo que jugar los otros 2 para entender la historia o voy a poder jugar directamente el tercero?
#6 | Escrito por JaL | 25 mar 2008 01:19:30
ah y me olvidaba, alguno me responde si hace falta o no jugar los anteriores para entender la historia xDD
lo de pajero lo decia por que es una palabra que se usa mucho en mi pais, no porque en mi pais seamos pajeros, por las dudas de que se haya mal entendido LoL
rqr
oigan alguien me puede explicar de ke se trata fallout?, porke es uno de los juegos mas esperados y no se ni su forma de juego ni la historia, no se nda alguien me puede dar una breve explicacion?
gustarbox
#14 | Escrito por JaL | 25 mar 2008 03:10:16
Exacto por eso lo dije, hasta ellos les joderá porque hay que ser verdaderamente vicioso para pasar un juego 200 veces o a menos completar las tareas necesarias para obtener distintos finales tantas veces, si con el silent hill ya era una locura
Ivan
para que consolas saldra ?
Ivan
se me hace ridiculo eso de los 200 finales.. que se me hace que dos ( o mas ) finales seran por ejemplo :
1°vas con tu amigo humanoide y sobrevive y al final de la historia tu amigo humanoide se salva contigo.
2°tu amigo humanoide tenia otros amigos a los que tenias que salvar!!! ( en total por ejemplo 20 amigos ) pero no salvaste a uno… y al final… solo 19 de agradecen.
3°solo salvaste a 10 amigos del humanoide.. y solo esos 10 te agradece…. y así desde el amigo 20 hasta ninguno.
4° tu amigo humanoide se muere.. y al final nadie te agradese.
y así susesivamente.. con piras ridiculeses… lo bueno es que estara shido el juego.
#19 | Escrito por Ivan | 25 mar 2008 07:10:09
Esperemos que para ninguna. Llevar un juego como Fallout a consola es asesinarlo a sangre fría.
Locke
Yo temo que les pasara igual que Elder Scrolls: Oblivion, la historia quedara demasiado ambigua y sosa a favor de la libertad de movimiento y al mismo tiempo al final tantas misiones resultaran ser lo mismo que te aburriras. Y si encima tiene la patata traduccion que tuvo Oblivion, vamos apañados.
JaL
oigan alguien me puede explicar de ke se trata fallout?, porke es uno de los juegos mas esperados y no se ni su forma de juego ni la historia, no se nda alguien me puede dar una breve explicacion?
#17 | Escrito por eL Capitan Crunch | 25 mar 2008 05:08:54
ya lo pregunte dos veces pero nadie me dice de que van los fallouts y si es necesario los otros 2 para entender la historia del 3 xDD
#23 | Escrito por marinator | 25 mar 2008 16:35:32
¿Te contesto o me lo ahorro? No creo que seas quién para cuestionar mi nivel de ingresos y menos aún para saber qué tengo y qué no tengo. ¿Tú has jugado a Fallout o Fallout 2? Bueno, ¿has jugado a algún RPG de PC tipo Baldur's Gate, Icewind Dale o Diablo? Llevar ese tipo de juegos a una consola siempre supone un detrimento de la jugabilidad para adaptarlo al tipo de control.
Y, eh, te hablo como poseedor de una PS3. Soy el primero en querer juegos para consola.
oze
Espero que se curren mucho la fase de testeo y consigan reducir el mayor número de bugs posibles, ya que en Oblivion abundan bastante. No hablo únicamente de cuelgues y demás fallos técnicos, sino el quedarse encerrado en una granja sin posibilidad de salir (ojo, como guardes la partida una vez dentro a empezar de nuevo) o no tener en cuenta todas las enormes posibilidades del juego. Ejemplo: en una de las misiones del gremio de magos, debes hablar con un vampiro, que no te hará el menor caso si perteneces a la hermandad cazavampiros, impidiéndote de esta manera la consecución de la misión. Como este detalle otros muchos.
En cuanto a la controversia del paso de sagas clásicas del PC a consola, Ragna tiene parte de razón, a pesar de considerarme consolero: al trasladarlo a consola, no sólo tienen que adaptar el control, también suelen restar complejidad al original, perdiendo en muchos casos el encanto característico del original. Ésto es debido a que el jugador medio de consola prefiere juegos más sencillos que los de PC.
Kahless
A mi me da que lo de los finales es una columpiada monumental. O eso, o son finales diferentes al estilo final fantasy IX, que podías conseguir varios finales diferentes(o lo que es lo mismo, con chorradas extra o medio segundo más). Yo ya me imagino algo que dijeron en anteriores comentarios. 8 npcs, que según sobrevivan o no, aparecerán en la pantalla final. Y eso ya da para los 200 finales. Echad cuentas, que yo ya lo hice. 8 personajes que puedan aparecer de forma individual, y ya hay más de 200 finales diferentes(de hecho, 256 finales diferentes).
Yo ya he visto que contabilicen cosas así como varios finales en otros juegos.
A mi ya me está empezando a dar miedo lo que andan diciendo sobre este juego. Y lo dice alguien que tiene todos los fallouts de pc originales.
Esperemos que no se desvíen demasiado del original solo para poder pasarlo a consola.
#27 | Escrito por oze | 25 mar 2008 20:20:32
Hombre, la misión esa tiene su lógica. Una cosa es tener en cuenta todas las posiblidades, y otra muy distinta que esas posibilidades sean absurdas. Si te toca una misión de hablar con alguien, pero te has cargado a ese alguien, mala suerte, que es otro de los casos que podían pasar. Y si te cargas a alguien principal, gameoves. Al menos en el morrowind ya pasaba, nunca se me ocurrió hacerlo con el oblivion.
Otra cosa sería si esa misión fuese parte de la historia principal, que entonces sí que la habrían cagado miserablemente.
Más.
Porque que en ese caso esté bien, no quita que ese juego haya sido una chapuza de proporciones épicas(por cierto, la mayoria de bugs fueron corregidos, pero POR LOS USUARIOS, como con el bioshock. Lo cual se merece un "manda cojones" en toda regla). No es la primera vez que me mandan a hablar con un tío, pero ese tio apareció en medio de un grupo de enemigos por casualidad, o cerca de un barranco y se suicidó, o simplemente en una zona totalmente inacces