Con las nuevas tecnologías suele pasar esto: hasta que no llevan cierto tiempo en funcionamiento es complicado aprovechar todo su potencial. La Wii U, y en este caso concreto su Wii U Gamepad, no iba a ser menos. Reggie Fils Aime confirma que ni por asomo veremos juegos para su nueva consola de sobremesa que puedan ser jugados con dos Wii U Gamepads hasta bastante tiempo después de su lanzamiento.
Nintendo confirmó en el E3 2012 que podremos usar dos Wii U Gamepads, ahuyentando así el miedo de muchos jugadores de que se dejaran fuera esta posibilidad, pero es cierto que no hubo ninguna demostración de esto durante su conferencia. Creo que en algún vídeo se veía de pasada a un par de personas cada una con un controlador de estos, pero nada más. No sabemos cómo serán estos juegos y cuáles serán los roles.
La introducción del juego asimétrico por parte de Nintendo con su Wii U es su nueva fórmula para romper de nuevo el mercado de los videojuegos y creo que más o menos tenemos una idea de lo que podemos esperar de él. Curiosamente el ejemplo que mejor recuerdo es el de un juego de baile: varios jugadores con el wiimando tenían que ejecutar los movimientos que el poseedor del Wii U Gamepad fuera lanzando desde la pantalla del controlador. Es un ejemplo perfecto de juego asimétrico. Ahora bien, con dos Wii U Gamepads en juego, ¿en qué se convierte todo?
Según Reggie los desarrolladores, lógicamente, van a centrarse primero en cómo sacar partido de este nuevo concepto de juego, por lo que tanto los juegos de lanzamiento como los inmediatamente siguientes no ofrecerán la posibilidad de jugar con dos Wii U Gamepads.
Y un dato que me parece importante destacar a nivel técnico y que no estoy seguro de que se hubiera comentado por aquí (puedo estar equivocado): el uso de un segundo Wii U Gamepad reduce el framerate del juego a la mitad. Nintendo acabará encontrando una solución a este inconveniente, seguro, pero no será a corto plazo.
Vía | My Nintendo News
En VidaExtra | Wii U, la hemos probado [E3 2012]
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83 comentarios
abyssion
¿Y cuál es el problema? el 90% de los juegos son single player+online, así que ¿cuál es el problema?
locke_highwind
Esta cansino el tema: DEVELOPERS KIT!! Metanselo en la cabeza.. Nintendo confirmo que durante el desarrollo de Wii U brindaron a los desarrolladores 3 de estos sistemas: 1) Uno que simplemente una Wii con el control adaptado 2)Otro que es el que se estuvo usando para desarrollar los juegos de "primera camada" de Wii U eso quiere decir: The launch Window. 3) De este dev kit no se sabe casi nada solo que soportará dos gamepads y motores "gráficos potentes" (Anque expresado asi no nos dice nada) Ahora mismo NO aparecerán por que estos últimos sistemas recien hace *dos meses*... Y si usamos la lógica, los juegos tienen que tardar en producirse si es que esperamos que al menos sean medianamente buenos!
mktrefe
En serio... lo están haciendo taaaaaaan maaaall..... pero es que van chapuza sobre chapuza... y sobre chapuza una!!
Primero potencia justita, después juegos a 720p, luego pantalla monotáctil (o cómo se diga), ahora esto... que yo quiero pero es que no despegan!!
jesica_serawat
Propongo a los editores de Vidaextra que escriban un post sobre las cosas que sí piensan que estan bien implementadas en esta consola. Pues sinceramente ya le dieron con una buena cantidad de palos a la novata de nintendo. para empezar es una noticia bien vieja! Incluso entre los usuarios ya hablábamos de que eso no sería posible Si hasta el robustito de Reggie ya nos lo explicó en el E3 que esta temporada solo se enfocarían en un mando, pues quieren vendernos el Isometrical gameplay hasta que puedan hacer funcionar dos malditos controles en la consola.
MUVI
El tema del framerate es lamentable. Realmente esta nueva consola seguro que la disfrutará mucho un tipo de publico, no lo dudo, pero vamos, que yo no pertenezco a el, y realmente es una lástima.
26012
Yo estoy a favor de innovar, pero también de EVOLUCIONAR, si esta consola hubiese salido en la generación actual tendría todos mis respetos, pero como no es el caso...
Naonat
Eso de que el framerate con el segundo armatoste baja a la mitad me hace pensar que la consola está aún muy verde. De hecho, pongo la mano en el fuego a que la posibilidad de usar dos mandos ha sido introducida en el aparato hace muy poco debido a la presión del público.
alvarrango
Saben cuando uno llega a una panaderia y esta saliendo el pan caliente? Todos esperamos para comprar nuestro pan calientito del horno. Eso es lo que va a pasar en estas navidades, van a vender como pan caliente, a mi realmente no me importa los graficos, solo me gusta una buena jugabilidad y diversion y Nintendo son pioneros en esto. Es mi opinion personal saludos a todos.
samu83
Que mal Nintendo otra vez con su hornada de juegos de lanzamiento... Que lejos quedan esos packs como el de Mario 64... Ni un juego t vende la consola de lanzamiento. Solo juegos thirds y algun q otro flojito first (no cuento el Pikmin 3, gran juego, pero no un gran vendeconsolas...) Otro cantar sera el precio, no doy mas de 199€...
kreek
Está claro que el exitazo de Wii les ha cegado... esto es como sacar la Wii con un solo Wiimote... ¿donde queda la innovación para el multiplayer?
Chojin Urotsukidoji
Noticias como esta dejan entrever cierta prisa y falta previsión sobre que iba a ser y que ofrecería la Wii U. Supongo que las críticas o la presión del mercado habrá hecho que Nintendo lo meta con calzador.
Malditakarma
será según el juego, porque todo el mundo hemos podido ver como hay juegos y se ha jugado con 2gamepad
Xose48
Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.... No hacen mas que bajar las capacidades de Wii U... a este paso donde acabaremos...
nouser
"No es un fallo, es una característica"™ GNOME Nintendo
rogelio.loredoflores
ok que bueno no nos preocupemos por comprar otro PAD"U" XD a disfrutar los que bienen y reutilizar nuestros wiimotionplus eso si es resiclar tu muy bien nintendo
emulation
A eso sumenle el hecho que me parecio leer en una pagina inglesa que tampoco vendria con multi touch de salida, capaz me equivoco y es lo que han puesto arriba.
logaritmoinf93
Ahora falta ver cual sera el framerate standar de esos juegos (si son 30fps me partiré de la risa)
ermmac
La Wii U viene con un solo game pad, alguien compraría otro gamepad (que de seguro no serán baratos) solo para que otra persona juege tres o cuatro veces para que luego quede ahí de adorno en la mesa??? No verdad.
juangarcia
Vamos a ver como se resiente la consola, cuando además de sacar en pantalla el videojuego en cuestión tenga que procesar 2 videos y mandarselos via wifi a los mandos.
De hecho ya se habla de lag con un solo mando (160 ms).
Milan Nork
Presiento que Nintendo no va a triunfar con la Wii U por diversos factores. Ojalá me equivoque. Y el éxito de 3DS es en gran parte debido al pésimo catálogo de VITA, pero en portátiles, tanto SONY como NINTENDO esta vez la han cagado, Sony por el catálogo y Nintendo por el diseño y la potencia.
Opinión personal, no tenéis que estar de acuerdo.
Tomodachi
¡¡¡¡NINTENDOOMED!!!!
The Azul
Los mandos no bajan los frames de los juegos, si no los framates de latencia entre pantalla y mando.
victor_r88
Si no me interesa ni la pantalla esa, para que quiero 2? xD
Un poquito troll mi comentario, pero no me gusta nada ese mando.
Blondie
Aquí comentas algo malo sobre Nintendo y te llueven negativos, estamos en terreno de fan boys, pero si algo de cierto es que esta consola esta media coja, empezar con defectos o cuestiones de este calibre no es algo bueno, semejante reducción de framerate por un segundo control? se trata de un control por dios de ahí controlas el juego no tendría que ser un lastre más. Supongamos que lo solucionan, a cuanto lo dejaran? un 25% menos? una lástima. La mayoría de sus juegos presentados, salvo el de Zombies son muy mediocres, no quiero decir que no mejoren, pero la primer impresión suele ser la que cuenta, me temo que la próxima generación tanto de Sony como Microsoft se la van a comer cruda, para entonces va a competir con PS3 y XBOX360, consolas ya defasadas, me da pena comentar esto y si! fan boys lo escribe alguien que pensaba en su momento que la SNES era lo más de lo más, de hecho lo fue.
naruyondaime
Que novedad vidaextra dando noticias MALAS de nintendo. poque no hablan de que miyamoto esta plameando un remake de Zelda majors mask o a link to the past para 3DS o que retro retro estudios esta trabajando en un proyecto para Wii u y que existen rumores q en e sera un cross entre metriod y star Fox. O q EA a dicho que tiene 2 juegos mas para Wii u . O que puedes comprar cosas desde tu smartphone o tablet para Wii u. En fin hay muchas buenas noticias Como malas Perl xq centrarse solo en malas???
25642
Me parece de lo más lógico. Si en muchos juegos de la primera tanda de consolas existiera un modo multijugador que obligase a tener dos mandos dería un lastre. Es obvio que los gamepads no serán baratos de manera individual de modo que forzar la venta de ese periférico en los primeros meses me parece arriesgado. Seguramente el gamepad no saldrá a la venta de manera individual hasta un tiempo.