Imagino que a estas alturas algo habréis odio hablar de Microsoft Surface, pero para los que no hayáis tenido oportunidad os diré que se trata de un producto de la empresa de Redmond, mezcla de hardware y software, que en una especie de mesa táctil permite manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos.
Si también seguís con asiduidad el género de la estrategia probablemente conozcáis 'R.U.S.E.', el nuevo título de estrategia en tiempo real que Ubisoft tiene preparado entre sus próximos lanzamientos.
Y es que, aunque a veces no lo parezca, tras la compañía gala hay algo más que la franquicia 'Imagina ser' y 'Assassin's Creed'.
Si en el pasado nos regalaron el notable 'Tom Clancy's Endwar' ahora nos traen este nuevo título que, unido a Microsoft Surface, apunta a convertirse en una experiencia impresionante. Os dejo con el vídeo.
Una verdadera gozada ¿no creéis? 'R.U.S.E.' unido a Microsoft Surface bien podría considerarse el Risk de nuestros hijos y nietos, una señal más del prometedor futuro hacia el que se encaminan los videojuegos.
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martian007
#11 De acuerdo, siento haber generalizado al llamarte fanboy. Es cierto que en ningún momento has criticado a Wii, sí. De todos modos, tampoco pretendía ser ofensivo con mi comentario, si te ha ofendido, lo siento, lo tendré en cuenta la próxima vez que comente.
Ahora, al grano. Estoy perfectamente informado sobre Project Natal, y es por eso que no veo la manera de usarlo en un RTS. En el Surface utilizas tu mano como un ratón, ahi esta el quid de la cuestión. El control es más directo, pero se basa en lo mismo. Clickeas/tocas a las unidades directamente. Pero Natal es una cámara, tendrías que tener algo así como un tablero que la cámara escaneara o algo... pero no podrías ver a las unidades. O podrías ver tu mano en pantalla, pero sería algo incomodo, porque interferiria. La mejor opción quizas seria hacerlo apuntando a la pantalla de alguna forma, pero en ese caso volvemos a lo del cursor... por eso creo que debería haber un ratón para 360 y PS3 desde que salió el primer RTS para consolas (Wii y NDS no lo necesitan, debido a su sistema de control)
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martian007, passsa ná men ;) A ver, entiendo que tal vez estés hart@ de leer comentarios chorra con insultos incluso o signos de que algunos no tienen nada que decir y se limitan a tocar los co****s a diestro y siniestro. Es el pan de cada día, pero entre tanto hay quien quiere compartir pareceres sobre lo que se "cuece", en las cuales puedo equivocarme a la hora de afirmar algo, pero hay un dicho que me parece bastante sensato, "siempre es mejor escuchar que decir lo que piensas", creo en ello porque pienso que el sabio es que va en busca de la sabiduría, el ignorante es el que cree que ya la tiene en su haber. Nos definimos por nuestros actos, no por lo que decimos, pero me ha gustado comprobar que me equivocaba al tomarte por el típico niñato que pierde fuerza por la boca.
Disculpa el quijote este, bueno sobre la aplicación de Natal a los videojuegos es algo que aún ha de verse, supongo que lo que nos diferencia es que mi supuesto optimismo puede conducirme a una gran decepción si esta no da de sí todo lo que espero de ella, y que tu supuesto pesimismo puede llevarte a una grata sorpresa si demuestran con hechos que es tan revolucionario como se pretende hacer ver.
$aludo$
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martian007, ahí le has dado, el hecho de que 'Natal' no venga junto con la consola desde el principio es un inconveniente de entre las supuestas ventajas de contar con un producto como ese, y a día de hoy para los usuarios es una incógnita el ¿Qué?, el ¿Cuando? y el ¿Cómo? porque el 'Milo' de Molyneux se supone videojuego pero de momento solo pasa por demostración de esta tecnología, la cual me parece que tiene mucho potencial, pero estoy de acuerdo contigo en que habrá que ver en qué tipo de juegos la implementan, y R.U.S.E. está confirmado que tanto en PS3 como en 360 utilizan el pad de control, por lo que aunque optaran por incluir también la opción 'Natal' en 360, el resultado difícilmente podría ofrecer tanta fidelidad como el caso de que determinado juego estuviera pensado (a nivel jugable) para aprovechar las capacidades de 'Natal' en todo su apogeo. Esta cuestión es la que se están planteando ahora muchas compañías a la hora de decidirse por wiimote, por wiimotion+ o por un producto que aproveche en menor medida ambas tecnologías.
Dificil en ambos casos, solo queda tener fé en los desarrolladores y armarse de paciencia hasta que estos proyectos "vean la luz".
$aludo$
yorchsparrow2
Madre del amor hermoso!!! :_______)
rantamplan
Yo he tenido la oportunidad de probar el Surface y es de las mejores experiencias que he tenido con un "aparato" electrónico.
Recuerdo que pensé, sería la leche jugar al Ruse con esto. Se ha hecho realidad...
carlozz
Que gosada seria jugar al Starcaft con ese dispositivo........ (baba)
LoRD_TaRaNTiNo
Como en el futuro me vea mi madre poniendo los dedacos en la tele por mucho natal que tenga, de la ostia que me mete se me quitan las ganas!!
Madre mia Microsoft, estas comprometiendo a mucha gente!!
La verdad es que el video muestra cosas que pùeden estar muy bien, esperemos que no se tuerza.
1 saludo
totejorge
pa alla tiene k ir el mundo de las makinas de arcade
Akira Kazama
Impresionante !!!!!!!!! parece que Microsoft si se esta poniendo a trabajar para mejorar nuestra experiencia de juego.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
pues realmente a mi me molaría^^ el problema es lo típico de estas cosas, cuando deja de ser "novedad" te cansas y sigues jugando como toda la vida.
abb
@ I Solo Azul I
bueno, de hecho en el propio trailer de "Ruse" también salen dos tipos jugando con una "tabla"/pantalla táctil, como en el video pero mas futurista xd
porcierto el ruse tiene una pinta estupenda, me lo pillo seguro
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Durante los últimos meses he podido ver demostraciones de lo que es R.U.S.E. por sí solo y desde el principio me pareció un RTS simplemente impresionante. Cuando hace poco me enteré de también sería editado para PS3 y para 360 (la que tengo) me alegré pero todos sabemos lo poco práctico de manejar los RTS con un pad de control, pero ahora que veo esta demostración de M. Surface y con el E3 recién terminado, me estoy dando cuenta de que si lo desean podrán ponernos en "bandeja" lo que acabamos de ver para 360, ¿Cómo? Una palabra: NATAL.
Las posibilidades de esa tecnología, de ser bien aplicadas, pueden ser toda una revolución jugable. ¿RTS injugables en consolas? Eso es cosa del pasado.
$aludo$
martian007
#6 No sé, así en frío, no veo la manera en que un RTS se podría jugar en consola con ayuda de Project Natal. Creo que los fanboys de MS os habeis flipado un poquillo con eso de Natal. Tanto criticar a la Wii y ahora... weno, al grano, que RTS+Natal es un gilipollez. En vez de gastarte 100€ en la puñetera camara MS se podría poner un teclado y ratón a la X-Box por 10€ y se jugaría el triple de bien que con Natal. Pero claro eso ya es un PC...
Respecto a la noticia, la verdad es que sí que está wapo, pero solo es apto para millonarios/locos.
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8 martian007, ¿Me has visto criticar a Wii alguna vez? y ¿A que viene eso de fanboy? Me limito a dar mi humilde opinión y a ser sincero como lo soy siempre, admito lo que tengo y lo que no, ni si quiera he dicho los motivos por los que tengo "solo" una 360, porque no venía a cuento, vamos, como tampoco el comentario que acabas de hacer.
Si quieres saber por qué me parece posible lo que he comentado, solo tienes que informarte sobre 'Proyect Natal' y después ver el vídeo de 'Surface' que ha puesto Mgn. Más claro... el agua.
Sobre eso de que para los RTS lo mejor es el binomio teclado/ratón, si lees mi anterior comentario un poco mejor verás que eso es lo que he insinuado, pero esto puede cambiar en un futuro más próximo de lo que cabía esperar, y cuando llegue al mercado esa tecnología, será cuando cada cual decidirá si merece la pena o no el precio que pidan por tenerla.
$aludo$
martian007
#15 Gracias por perdonar mi subida de tono. Bueno, pues tan amigos xD
A mi parecer, tienes bastante razón en tu última reflexión. Yo soy más pesimista quizás por el hecho de que muchas ideas buenas se han acabado abandonando por la falta de soporte. El ejemplo más claro quizas es la pistola del Time Crisis. Es el periférico perfecto para jugar a FPS en consola. De hecho, utiliza la misma tecnología que el WiiMote (este lo tengo y para FPS es una gozada, aunque todo depende de lo que se lo curren los desarrolladores) Pero, ¿cuantos juegos tienen soporte para la mencionada pistola? Apostaría a que muy pocos.
Con Natal puede pasar lo mismo. La ventaja del WiiMote es que es obligatorio porque viene con la consola pero... ¿cuántos jugadores van a ponerse a agacharse y saltar para jugar a GeOW2 pudiendo usar el típico mando tirados en el sofá?¿Acabará Natal siendo responsable de cientos de juegos de fitness y de cocina como lo ha sido la Wii(ojo, tambien tiene buenos juegos)?
El tiempo lo dirá...
martian007
Ah, por cierto, una buena idea para Natal en RTS, creo que sería una especie de mano en plan Dios, que saliera en la pantalla sobre el mapa y cuyos moviemientos se correspondieran con los del jugador. De esta manera podrias jugar a ser omnipotente y manejar a todo tu ejercito con mano. Como si estuvieras jugando a Risk, vamos.
matar
Aunque se bien,muy bien.Sera para unos pocos.
liveluke
..joooder
JhOnNY_HD
Y antes de wii estaba la eyetoy o de eso nos olvidamos antes de acusar de "copia".
Yo soy contrario a todo esto Sensor de movimiento = casual.
Ademas quien se va pasar dos horas saltando en un juego hard eh?
Yo no
elverdugo
17 Avatar Jonathan | 1 estrellas ↓
Y antes de wii estaba la eyetoy o de eso nos olvidamos antes de acusar de "copia".
¿y desde cuando wii esta copiando al eyetoy?
Tengo entendido que wii no utiliza ninguna camrara y con el eyetoy no puedes jugar ningun fps, rpg, carreras y nada por el estilo como se hace con el wii-mando.
Pero si le pones un mando al eyetoy como el de wii, para que detecte movimientos como wii, que se paresca a wii, y se lanze despues del exito que es wii pues ups!! casi lo digo :)
JhOnNY_HD
21
Tu las dicho usar el natal es hacer el mono = a hacer el casual.
Cuanto mas se abandone el pad fisico mas peligra el mercado hardcore
Nacery
Tiene buena pinta si señor, muy buena pinta de no ser por el precio de una pantalla así.
Il Tifossi
Qué pena los 10000 € de la mesa.
rantamplan
Pues sí que estaría bien el control con el Natal para los RTS. Imagina, cojo este tanque y lo pongo aquí y este soldado para allá y ahora lanzo unos misiles.
Ojalá funcione.
iplay
Impresionante! ... y seguro que el precio será igual de impresionante, o más...
AlexDying Uruk-Hai
Si eso es Microsoft Surface, ¿como es que hay un trailer de R.U.S.E. con ese tipo de dispositivo en PSN? Supongo que es porque saldrán más fabricantes de esas pantallas táctiles tochas, porque si no, me extrañaría que Microsoft fabricase dispositivos para la consola de Sony... pero claro, como decis por ahí, el precio será un problema.
I Solo Azul I
Esto es como en el Trailer de Tom Clancy’s Endwar, en donde de esta forma el General controlaba y daba ordenes a sus tropas. Y si alguna vez soñamos con hacer lo mismo en la vida "real", ya nos llego la hora de poder hacerlo realidad.
_CamuS_
me suena a un iphone inmenso xD jajajaja
xevi
Bueno lo de que Natal no va con la consola... quien sabe lo más lógico es que naciera con la nueva XBOX así que... Y si sale antes como simple periferico es que ni ellos mismos creen en él.
docorto
Realmente increible lo que esta llegando a crearse para los amantes de los video juegos
http://juegos-gratis-cool.blogspot.com