Conocemos sobradamente a David Cage, el mandamás de Quantic Dream, y de su interés por seguir difuminando la barrera que separa al cine de los videojuegos. Experiencias realistas e inversivas en las que la tecnología no sea una barrera para transmitir emociones y sentimientos. Quizá con PS4 esté más cerca que nunca de conseguir su sueño.
En la presentación de la nueva consola de Sony ha tenido la oportunidad de mostrar el avance tecnológico que sus juegos han ido experimentando. Sirva de ejemplo el número de polígonos con el que daban vida a sus personajes principales, un número que ha aumentado de 10.000 en 'Heavy Rain' hasta '30.000' en 'BEYOND: Two Souls'. Pero ¿qué hay de PS4? El siguiente vídeo muestra el nuevo motor gráfico de la compañía y a dónde pretenden llegar con él.
Gracias a la potencia de la consola, dice Cage, podrán llegar a representar detalles tremendamente realistas en la piel, el pelo e incluso la vidriosidad de los ojos. Las expresiones faciales, los micro movimientos, las reacciones ante los eventos… todo en pos de recrear de la manera más fehaciente posible la reacción humana. Quizá con PS4 David Cage llegue a cumplir su sueño.
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Gold
OMFG... ES MIGUEL HIDALGO EN HD!
eldogler
Pues esto es solo el inicio de la generacion que viene
konosoke
Bien, eso mueve una cabeza. ¿Puede mover también un cuerpo, un escenario y otro montón de cuerpos completos con esa calidad? ¿No? Pues nada, a vender naranjas en las rotondas. ;)
Avenger N7
Me da hasta pena la falta de "impresionabilidad", está bien que no nos dejemos engañar ni impresionar con facilidad, pero joder, esto es un logro importante. Que sí, que no es en movimiento mientras hay 80 enemigos en pantalla y luces y sombras por todos lados en un escenario el triple de Skyrim cuyo renderizado llega hasta el triple de lejos, pero en fin... Luego compraréis la consola y os haréis pajas sólo con la musiquita con la que aparece el logo de PS4. A mí esta presentación me pareció brutal. Por no comentar que en pantalla con esos 80 enemigos y luces y sombras en el terreno el triple de Skyrim con el triple de distancia de renderizado os bajan la calidad de este misma cara a la mitad y se pone el viejo a repartir candela y es que simplemente no os dais ni cuenta. Pero no... mola es el rollo "bah! nada impresionante, todo humo, a mi no me engañan". Cómo somos a veces, de verdad XD
atomsk117
Next Gen Graphix!!!!
hasta mi navegador web hace cosas mas impresionantes
Weimar
David Carradine
chicaro
Me han gustado los juegos de Quantic Dreams, pero no sé por qué su afán de hacer expresiones realistas cuando lo que nos hace acercarnos a los personajes y sentir lo que sienten son sus acciones, emociones e historias. Es como *ejemplo trillado* Shadow of the Colossus, no necesitamos estas gráficas para sentir lo que Wander sentía, y al final conectamos con el personaje. Ojalá David Cage no se ahogue en su propio mar.
zizou_1984
Ni me imagino lo que puede hacer PS4 en las First de SONY, tales como NAuthy Dog, Quantic Dreams o Santa Monica
Gokgiru
Me gustó mucho unas frases que dijo cuando presentaba estas brutales imagenes, igual que las peliculas van cambiando dado a su calidad, los videojuegos también lo harán.
Usuario desactivado
David Cage es un puto perfeccionista, y me encanta.
japico
ni miguel hidalgo ni chiquito de la calzada, es David Carradine incultos
x_luisalberto_x
ahora solo falta ver si ese nivel de detalle se podrá aplicar a todos los personajes y el escenario en tiempo real, pero viendo las otras demos técnicas y secuencias jugables (Killzone) no me quedan muchas dudas de que si es posible
miguelangelo52
por que no me impresiona?
NuteSiphon
Esta muy bien pero no se, veo raro que cogiesen a chijito de la calzada
¿Te da cuen?
linkfucho
y para que? acabar abriendo libros mágicos con realismo? o acabando militares a diestra y siniestra pff... me recordó a lo que en su tiempo fue Milo...
Frederick
Este tipo de demo tecnica no sirven para nada más que para engañar a los idiotas de turno que poco o nada saben de programacion de videojuegos y se creen cualquier cosa que les muestren, y sueñan con que todos los jugeos que lancen se van a ver así...
en lugar de desperdiciar tiempo mostrando un renderizado de una cabeza en un fondo negro (tal vez utilizando todos los recursos posibles del sistema), deberian al menos mostrar demos (de juegos), en los que se vea "gameplay"
que para humo, ya vendieron mucho...