El Oculus Rift es un dispositivo que va significar un paso adelante en la manera de disfrutar de nuestros juegos. Pese a que aún está por ver lo que va a hacer Facebook con él, está claro que todo lo que tenga compatibilidad con este dispositivo de realidad virtual merece nuestra atención. Bueno, casi todo. Y es que un grupo de desarrolladores han intentado adaptar el 'Mario 64' a Oculus Rift. Y aunque lo han conseguido a la perfección la experiencia no es todo lo buena que podríamos pensar.
¿Por qué decimos esto? Pues sólo hay que echar un vistazo al vídeo. Aunque con el Oculus puesto la experiencia de darnos cuenta del tamaño de las cosas puede ser interesante, un juego de plataformas tan rápido y loco como 'Mario 64' hace que su práctica con las "gafas" sea una locura impracticable consiguiendo, al menos a mi manera de ver, un mareo digno de cualquier atracción de esas que te prometen un viaje alucinante.
¿Se podría haber adaptado de otra manera? Complicado. Hay tener que en cuenta que es un juego de los años 90 y que nunca pasó por la cabeza de Nintendo que pudiera jugarse con tal dispositivo. Aún así me sigue sorprendiendo la curiosidad que despierta Oculus en los desarrolladores, los cuales intentan reimaginar cualquier juego del pasado adaptándolo a esta nueva experiencia que está destinada a ser una parte casi obligatoria del futuro de los juegos.
Vía | Kotaku En VidaExtra | Análisis Oculus Rift
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12 comentarios
black_mesa
http://i.imgur.com/0g8uo.gif
Buenos...ya se sabía, para los juegos-películas puede ser interesante. Para los juegos que usan control es otro cuento.
*advertencia: cuello ortopédico se vende por separado.
Vaselina Morgan
Curiosisimo y muy interesante. Ademas el video demuestra por que los juegos de Mario nunca podran ser en primera persona, sus mecanicas basicas estan pensadas para jugar el tercera. Se podria hacer un Mario en primera persona? Si, pero seguiria siendo un Mario? Lo dudo.
lord_snake_1988
la realidad virtual y la tercera persona como que no.
por otro lado los shooters y otros juegos en primera persona si que deben de molar
pacman_fan
oculus rift solo sirve para juegos en 1ª persona,eso lo limita bastante(aunque realmente a la mayoria de la gente le interesa por los juegos de terror o para el CoD de turno).Me quedo con el monitor con el que puedo jugar a todo y encima en coop con una sola pantalla :D
Lo siento por aquellos interesados en el cacharro pero yo no lo veo la revolucion que venden(vease el 3d) y solo veo que consigue avanzar en una direccion a costa de vetar otras,para mi oculus se ha ido a pique antes de salir porque,por mucho que quiera jugar un slender y demases con la mayor inmersion posible,no me compro un periferico de 300 euros ni de coña(por favor,si la gente suelta peste porque kinect cuesta 100 euros o las camara de ps4 50...en fin,sera eso del doble rasero que dicen).
Mario
Vaya, todos siguen con lo mismo de que no funciona con juegos de tercera persona, y en realidad lo que pasa es que las dimensiones del mundo no cuadran con el uso de oculus, si se pudieran corregir seria igual de bueno que cualquier otro.
Usuario desactivado
Supongo que eso de oculus rift estará bien en juegos que sean diseñados para eso específicamente. Para juegos ya creados no creo que sirva de mucho. Porque en este vale la excusa de que es en 3ª persona, ¿pero alguien se imagina jugando al actual Counter Strike con eso con la velocidad que se necesita en ese juego?
Hay miles de géneros que no encajan con este aparato, ¿qué pasa con los juegos de peleas? ¿los hack and slahs? ¿los fifas o nbas?
Por otro lado, lo único interesante de esta simulación es lo que nombran del tamaño de las cosas, pero eso se puede conseguir perfectamente sin el oculus simplemente metiendo la tercera persona como cámara opcional y la verdad es que Nintendo debería pensárselo porque en el Mario 3D World hay un par de sitios donde eché de menos poder mirar a mi gusto para apreciar lo bonito de algunos niveles.
Por último, no creo que esto venga a sustituir los juegos tradicionales y se quedará, como dije antes, en los juegos que estén diseñados para ello.
A todo esto, tengo curiosidad por probar un oculus de estos, pero la verdad es que no me gustaría que eso fuera el futuro de los videojuegos como única opción.
Piuva
Alguen sabe si se puede utilizar oculus rift en "modo TV" para poder jugar acostado o donde sea, sin q la camara se mueva al girar la cabeza?
sigma87
Buen intento, pero el juego de plataformas por excelencia es para jugarlo en tercera persona, y si algún día quieren q se juege en primera persona, q se lo dejen a nintendo que ellos ya se encargan de hacerlo bien, jeje
adriancunha
uf complicadete el mario en primera persona.
rikia
Al ser por éste mismo método, Oculus podría cargarse la creación de personajes personalizados y con carisma. ¿De qué valdría darle forma a un protagonista de un juego de tiros, plataformas si después lo vamos a usar todo el tiempo en 1a persona? Ya no pueden hacer portadas de juegos con personajes, éstas también tienen que estar en primera persona.
alias2
Bueno eso es oculus ridiculus y es en un juego tan simple como mario, solo imaginense en un juego de batalla con mas movimiento y graficas, peor tener el aparato que es mas grande y pesado que las gafas mas grades que puedas encontrar, peor si ademas usas gafas, peor aun el daño irreparable a la vision.
Pero claro con una buena publicidad se vede hasta caca.