Como con las modas, al final todo vuelve, y a la industria del videojuego parece haberle dado ahora por saltar del futuro al pasado o incluso mezclar ambos conceptos. Tal y como muchos deseábamos tras semejante sobredosis de exoesqueletos, los zombis de 'Call of Duty: Black Ops 3' volverán al pasado para llevarnos hasta un apocalipsis noir ambientado en los 40.
Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough y Ron Perlman se unen para dar vida a Shadows of Evil, una vuelta a los orígenes del mítico modo de 'Call of Duty' en el que los tráilers muestran acción pero lo que realmente importa a la hora de jugar son los secretos, las armas especiales y las risas con amigos.
Y como no podía ser de otra forma, Treyarch consigue el efecto deseado haciendo eso que tan bien controlan, lo de no tomarse en serio un modo de juego en el que la locura es su principal baza. Yo me conformo con que mantengan el nivel de 'Black Ops 2' y sus expansiones, pero echadle un vistazo al vídeo y me contáis qué os parece.
Chicles especiales para caries zombis
Aunque la edición especial que presentábamos ayer deja bien claro que las máquinas de bebidas seguirán ahí para echarnos un cable cuando la cosa se complique, la gran novedad en ese sentido parecen ser los chicles especiales, una fuente de nuevos poderes que vendría a complementar los objetos especiales que dejan caer los zombis al morir.
Los mostrados van desde la aniquilación de varios enemigos al tocarlos hasta el efecto Guerra Mundial Z con el que los zombis pasarán literalmente de nuestra cara como si tuviésemos la peste. Eso sí, la gran baza parece ser un poder especial directamente sacado de la saga 'The Darkness'.

Tentáculos, venid a mí
Como si de una aventura lovecraftiana se tratase, uno de los caramelos parece tener el poder de convertirnos en una bestia plagada de tentáculos con la que arrasar contra las hordas de no muertos sin despeinarnos. No creo que vaya mucho más allá del simple guiño, pero si además nos otorga poderes como los de Jackie Estacado puede ser la bomba.
Sobre todo para hacer frente a los nuevos jefes que aparecerán, una bestia de tres cabezas que, a modo de hidra, deberemos ir despachando para poder darle matarile al bicho. Siempre viene bien tener una amenaza adicional que rompa un poco el ritmo de perros e infectados demoníacos, y esta parece que va a ser dura de roer.

Nuevas armas locas
Una de las principales críticas a lo mostrado en el tráiler es que no hay muchas armas especiales o secretos mostrados en él. Vamos, que nos faltan cosas como el tomahawk y el perro infernal de las paredes de Alcatraz, pero viniendo de Treyarch seguro que hay cosas muy jugosas escondidas entre las callejuelas de este Shadows of Evil.
De momento el escudo a reacción parece ser una buena opción para limpiar zonas de zombis cuando nos acorralen, así que sólo queda esperar que no sea la única modificación que podremos encontrar y que las mesas de creación vuelvan a la carga para dar algo más de vidilla a la experiencia.

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Ver 32 comentarios
32 comentarios
Usuario desactivado
Ah, pensé que le decías hasta luego al Call of Duty tras jugar al Splatoon...
http://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-6-horas-a-splatoon-y-solo-puedo-decir-hasta-luego-call-of-duty
Lo mejor es que eres el mismo redactor...
miguelangelo52
este juego merece mi dinero solo por este modo
steaf
joer que ganas, lo dicho cada vez que veo algo del modo zombie: vuelvo a alcatraz esta tarde
TDI
Hace años que no juego un Call of Duty, pero, ¿no tenían todos un modo zombi? Creo que deberían dejar la guerra para centrarse solo en estos.
lord_snake_1988
the darkness is that u?. Hechaba mucho de menos un nuevo the darkness y todo lo que no son zombies son claramente darklings de la saga the darkness . por lo que muy probablemente me lo pille
djkafrunen
Me gusta el rollo Cthulhu que destila
davilito
Creo que la unica forma de que un COD volviese a estar en mi casa, es que alguien lo trajese escondido y lo dejase en un sitio escondido sin yo saberlo...
MrTenguman
Toque hollywoodense de los 40 y los Zombies de Treyarch, que buena pinta. :D
sack99
Tiene buena pinta, me recuerda mucho a Bioshock, a ver en que queda
mudokon_96
Mira que yo no soy muy del modo zombies, pero hay que admitir que éste mola bastante.
KOROtito
Este COD tiene pinta de que va ser de lo mejorcito..
noe.castro
Deberían de sacarlo independiente del juego. . . me ha gustado mucho el modo zombie. . . o por lo menos, el tráiler lo vende muy bien
ogre
Pues si que sueltas el dinero fácilmente tu...
astaroth16
Es idea mia o el motor grafico que usan es reciclado del 1? porque los efectos de iluminacion los veo muy sinteticos, se parece mucho al de los de dead island, espero que sean un poco mas dinamicos.
nitryusoxide
Está feo eso de recurrir a Bioshock para innovar en un "modo alternativo" e intentar vender una saga que por su trama principal no lo compraría NI SU MADRE.
No ensuciéis el buen nombre de Bioshock.
marcmde
No se porque no pueden hacer un juego separado y parar de mezclar sin sentido, en mi opinión sería mejor desarrollarlo como dos juegos distintos
knapp
Espera un segundo, no que COD era mas ambientado en la guerra normal, tengo mucho que no juego COD pero ahora veo que han cambiado mucho el concepto del juego.
tebano
Muy parecido al ultimo advance warfare, una mierda vamos.... Han copiado diseños de personajes del destiny (capuchas de cazador y armaduras de titan) y encima corriendo por las paredes como el titan fall. Un despropósito. Que vuelvan a la segunda guerra mundial, así seria un juego en condiciones. El modo zombie parece que ha mejorado, se ve pasable.
piniapletech
Esto me parece una combinación de bioshock con the darknes
me parece algo triste que se les acaben las ideas
pero en fin por algo hacen estas cosas jejejeje
victorvidal
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