Un viernes más estamos aquí para contar en números romanos (¡menudo lío con tanta letra mayúscula junta!) y ver qué es lo mejor que ha dado de sí la blogosfera de habla hispana a lo largo de la semana que estamos dejando con All your blog are belong to us (AYBABTU para los amigos), esa sección que os tiene enganchados a la pantalla leyendo grandes textos, tanto por extensión como por calidad, de temáticas muy variopintas pero siempre con la base del videojuego, la que nos reúne siempre en Vidaextra.
Esta semana viene muy cargada, así que reservad un hueco en vuestra agenda, porque lo váis a necesitar. Conoceremos uno de los videojuegos más difíciles de la historia, hablaremos del estancamiento del género de la lucha, de terceras partes gloriosas, de la SEGA Saturn, de la realidad y de la realidad… ¿Dos veces? Si seguís leyendo descubriréis todo el pastel.
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Empezamos sin rodeos por uno de los videojuegos más difíciles jamás creado: ‘Battletoads’. Desde El cartucho contraataca ToniCae nos dará varios motivos de esta afirmación.
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Se habla siempre del estancamiento del género de los JRPG, pero pocas veces se habla del estancamiento del género de la lucha. Mi buen amigo Clay, miembro del reciente inaugurado blog Flop Games, nos habla de ello, y no le falta razón, no.
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En capítulos anteriores de nuestro AYBABTU os hablamos de las segundas partes gloriosas, pero también ha habido y seguirá habiendo terceras partes gloriosas. Pocas veces se ha dado y se dará esta situación, pero bien vale conocer los afortunados. El encargado de dicha tarea será Siekensou, de Wildgames.
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Qué sería de nosotros sin Capcom y sus fantásticas aportaciones al universo de los recreativos con las tres placas Capcom Play System. Mejor ni pensarlo… Señoras y señores, “CPS 1, 2 y 3: Capcom en estado puro”. Artículo a cargo de Paperboy, de Pocket Invaders.
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Existe la verdad y laaa verdad. Neo_Von nos presenta un duelo titulado realidad vs. realidad. Pero, ¿a qué se refiere? Mejor que lo descubráis vosotros mismos en ese extenso texto publicado en Pixfans.
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“¿Criticamos? Sí, mucho y siempre”. Eso dice Laocoont, de Under My Mind, en su reflexión titulada discrepancias. Creo que nunca cambiaremos… aunque con matices.
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Krusher en ion litio nos habla de los periféricos que afortunadamente nunca veremos. Una pena, porque el detector de quietud tendría su punto…
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Nunca se hablará suficiente de la SEGA Saturn, por eso cualquier momento es bueno para recordarla. jaimixx nos habla un poco de ella en su blog Insert Coin.
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Finalizamos el repaso con un extenso y original artículo que nos relata las licencias de videojuegos malditas que han afectado a muchos rostros conocidos. Ignacio Zarranz, de Fase Bonus, les dedica un singular homenaje.
Y esto ha sido todo por hoy. Si queréis más lo único que tenéis que hacer es esperar a la próxima semana, y si queréis ayudarnos a descubrir más blogs os recomendamos que nos aviséis de ellos mediante el formulario de contacto. Aunque hay una pega. Cuando los tengamos en nuestra lista no habrá marcha atrás. Y es que todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.
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16 comentarios
kabuki
me encanta la foto de cabecera, ya la vi hace un tiempo, pero es que es genial xD
kabuki
¿que si criticamos? venga ya, que exagerados..
-mira kabuki, un kinect
grrrrrguaguaguaguaguaguagua
abyssion
Debo reconocer que en esta ocasión se han lucido. Me han encantado todos los artículos y este se perfila como mi AYBABTU preferido.
MrTenguman
Muy interesante el AYBABTU de esta semana. Cada semana se aprende algo nuevo gracias al AYBABTU.
Salu2
jozeico
Las pantallas de moto de battletoads había que pasárselas con un compañero al lado que hiciese de copiloto
¡¡ARRIBA!! ¡¡ABAJO!!
¡¡¡¡RAS!!!!
megadriver
No me cansaré de repetirlo, Ignacio es un profesional como la copa de un pino. Todo un maestro en materia de videojuegos, al que le profeso un profundo respeto y admiración.
Laocoont
Esta semana la sección viene cargadita de calidad, ahora deberé sacar horas para leerme la mayoría de los artículos. Y en lo que refiere a mi artículo, gracias por la mención, supongo que como dices no cambiaremos y aunque sean con matices somos una cultura más de ver lo que hace nuestra vecina - sobre todo si está buena - que de mirar de puertas para adentro.
A leer se ha dicho!!
Gold
Joder, Battletoads no me parece tan dificil xD
tendre que jugarlo
sickboy
Muy interesantes todo, hasta el momento voy leyendo el de battletoads y el de los perifericos. Con respecto al primero, me encantaba ese juego y me frustraba por no poder pasar el de las motos, sin embargo hace año y medio con un emulador, luego de haber estado mas de una decada sin jugarlo, lo agarre y lo pase como si nada, creo que perdi un par de vidas nomas. Y el de los perifericos me parecio muy gracioso, genial el mando mando.
bloodykefka
No estoy parcialmente de acuerdo con lo que dice Clay respecto a los juegos de lucha. Está bastante claro que es su percepción: y es que la lucha si ha seguido evolucionado, sólo que en direcciones menos "populares": los juegos de lucha se han "hardcoretizado", lo cual no se si es bueno o malo, pero si hace que sea difícil de notar para un ojo que no esté muy entrenado en la materia. Sólo diré que Blazblue, por ejemplo, es la culminación de toda una década de evolución. Por otro lado comparar 2D y 3D es como comparar peras con manzanas y hablar de que capcom tenía la hegemonía sin hablar de SNK es algo impreciso. No obstante, eso no quita que algunas sagas (como Tekken o SC) si esten estáncadas, pero precisamente SF4 ha sido el que ha revitalizado el género. De SF4 no voy a decir nada más, puesto que es un caso a parte. A parte de eso MVC3 >>>>>> MVC2.
jaimixx1
Gracias por la inclusión de mi artículo. La Saturn es una consola con peor suerte de la que merecía, demasiados fallos de márketing que condenaron definitivamente a SEGA como desarrolladora de consolas.
El Cartucho Contraataca
Ey! Gracias VX y Jarkendia por la mención! Y enhorabuena por la enorme recopilación, mucho que leer para este fin de semana
Así de primera me quedo con el tremendo post de los periféricos, aunque mi preferido sea el 'Auténtico Joystick américano' xD
krusher
Para mi es un honor salir en este Hall of Fame. Y un orgullo decir que no es la primera vez que lo hago. ^_^