Estáis leyendo All your blog are belong to us así que eso quiere decir que es viernes, o no. El caso es que antes o después, una semana más vuelve vuestra sección favorita cargada de nuevos enlaces con los que culturizaros y entreteneros mientras se descarga esa nueva demo que aún no habéis probado o mientras esperáis a que desaparezca esa dichosa pantalla de carga que os está arruinando el juego. Dios, ¿para eso me he tirado quince minutos instalando el juego?
Sea como sea, a continuación encontraréis juegos retro, divagaciones filosóficas o incluso alguna que otra lección de historia, así que decídete por la excusa que más te guste y salta a continuación para disfrutar del primer All your blog are belong to us de julio.
Nuestra visita de hoy pasa por el blog más gamberro que os podéis echar a la cara, pero en esta ocasión los chicos de GamesAjare se ponen nostálgicos para darnos a conocer mejor uno de los grandes mitos de los 90 y su paso por el mundo del vicio electrónico: los Blues Brothers
Hablar sobre juegos retro siempre entraña un riesgo, que te venga a la mente la frase más temida entre los asistentes a un debate sobre videojuegos: cualquier tiempo pasado… ¿fue mejor? En Pixfans analizan la pregunta para que no nos pillen desprevenidos la próxima vez que salga el tema con nuestros amigos.
En El Pixel Ilustre dan el salto unos cuantos años en adelante para centrarse en un género que está más de moda que nunca el de jugar por jugar. ¿De qué es ese juego? Pues de jugar. Para qué quieres más.
Y ahora es el momento de llorar dos pérdidas. La primera viene de la mano de InfoConsolas y la trágica muerte de Jonathan Smith, creador de la mítia saga 'Cobra' que falleció recientemente a causa de un cáncer.
La segunda viene de la mano de Dandel, un gran amigo, mito de la blogosfera videojueguil y habitual de esta sección, que cierra el blog que le vió nacer con una triste despedida. Desde VidaExtra le deseamos toda la suerte del mundo en sus nuevas andaduras. Hasta la próxima amigos de Dandel.
Eso es todo por hoy queridos lectores, volveremos la próxima semana con nuevos enlaces. Hasta entonces recordad que todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.
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kabuki
en el articulo de jugar por jugar, bueno entre otros han puesto de ejemplo, entre otros, a carmageddon, pero creo que todos hemos hecho el burro con muchos otros juegos, yo me partia la caja con mi sobrino con el motocross madness del año de la polca porque cuando llegabas al limite del mapa, el conductor y moto salian disparados por los aires, y cada vez nos queriamos superar como buenos deportistas.
tambien en el destruction derby (dios, por que no vuelve esa saga) tambien nos tirabamos de cabeza en esa pista que era como una plaza de toros, y del hostion los coches salian disparados por el aire y a veces superaba hasta el minuto
o sin ir mas lejos, en carmagedon 2 con ese quitanieves amarillo en una avenida concurrida para ver lo bien que quedaba la acera pintada de rojo chillon,y asi, decenas de ejemplos, anda que no le he pegado hostiones a la buena de lara haciendo el salto del angel... sin agua abajo.
Herculeo
OH!!! ¡Mi ración semanal de lectura a lo videojueguil!!! ¡Mi querido AYBABTU!!!
Que tremenda entrada esa de GamesAjare, tengo que ser honesto y admitir que no pude pasarme el Blues Brothers, pero sé de alguien(mi hermano) que pudo con ese mastodonte y mataría por leer algo que tenga que ver con esas hazañas del ayer, le avisaré.
Mención especial a "jugar por jugar" y a "cualquier tiempo pasado… ¿fue mejor?".Del primero, decir que juegos commo Twistel Metal me traen loco, todo lo que no tiene en guión, gráficas, historia, lo tiene en diversión y frenetismo, Brutal!, y con respecto al segundo, no se puede decir nada más con esa tremenda conclusión.
Ya para el final, desde lo lejos de este Blog le deseo lo mejor al buen Ratilla semidiosa-Dani-Bichillo Dandel, un tipo como pocos leído por muchos, un saludo desde VX.
Gracias por este All your blog ar... ya cansa escribir. Un saludo!
Main Man
Qué grandes los Blues Brothers...
La verdad es que sabía del juego, pero no profundicé demasiado. Ahora, con el artículo de Mr. Green me ha picado el gusanillo. Pero mañana, que esta tarde ya la tengo ocupada. ^^
Pd. ¿Soy el único que ve un curioso parecido razonable entre los Blues Brothers y los Bonanza Brothers?
Ah, y suerte a Dandel en sus nuevos proyectos. Esperemos que lo lleven pronto de nuevo a un nuevo AYBABTU, que sale los viernes... o no.
XD
john_foo
¡¡El articulo de Pixfans es de Trickmaster, el mismisimo Trickmaster de Vidaextra!! Gran articulo y mejor reflexion.
Ludo
A mi me ha encantado la imagen de la portada de Jumpman (Mario) intentando rescatar a la princesa de las garras del malvado Donkey Kong :D
Por otra parte, ha sido interesante la sección "Cualquier tiempo pasado...¿fue mejor?". Es interesante porque se evalúa tanto el pasado de la industria tanto del presente, además de los recuerdos de aquella época en el que no deberíamos de dejar de anclarnos para que el presente sea también único y el cambio que ha dado la industria de los videojuegos hasta la actualidad.
Yo opino que la industria le queda todavía mucho por evolucionar y que el entretenimiento electrónico va de aquí en adelante a cambiar según vayan llegando las nuevas tecnologías e innovaciones. Incluso todavía se está trabajando el efecto 3D en los juegos para poder mejorar la interactividad entre el usuario y la plataforma, además de incrementar la diversión.
Jordi
"El caso es que antes o después, una semana más vuelve vuestra sección favorita cargada de nuevos enlaces con los que culturizaros y entreteneros mientras se descarga esa nueva demo que aún no habéis probado o mientras esperáis a que desaparezca esa dichosa pantalla de carga que os está arruinando el juego. Dios, ¿para eso me he tirado quince minutos instalando el juego?"
... esto me ha recordado tanto a Lucky Star xD
abyssion
Jugar por jugar...
Dios, ojalá la gente despertase y recordase esa sabia verdad. Hubo una época en que no necesitábamos logros, DLC, controles de movimiento ni hype para disfrutar de un juego. No teníamos que sentarnos a discutir por marcas o franquicias, lo que hacíamos era simplemente eso.
Jugar por jugar...
No recuerdo la cantidad de veces que nos sentábamos con amigos a simplemente ser estúpidos con un mando en la mando, jugando Cruis'n USA en la N64 de un amigo ¿Para ganar? para nada, sino para chocar coches para ver quien le podía tirar el más grande a que iba detrás.
O jugar Mario Kart 64 y siempre llegar en últimos lugares porque conducíamos en sentido contrario para ir jodiéndole la vida a los demás. Y nos turnábamos para ver quien sería "el maricón en reversa".
O en Starcraft y ver quien podía hacer el mejor zerling rush en menos tiempo...
Jugábamos para jugar, para divertirnos. Y pensar que esta industria partió simplemente por eso.
Alfabin
Lo de jugar por jugar, yo la mayoria de las veces jugaba porque "me daba la gana", es decir, en mis tiempos de cuando mi PS2 estaba de buen salud, hacia locuras en el san andreas cuando no tenia nada que hacer. A lo ultimo me enganche en el B1943, que se cuenta como juego multiplayer, pero yo diria que lo juego porque no tengo nada mas que hacer.
Que triste lo de Dandel, aunque ya se notaba que algo pasaba, porque desde hace tiempo que ya no posteaba con regularidad. Bueno, igual le deseo suerte con lo que este haciendo ahora, que de seguro debe ser algo grande y complicado (como un hijo xD)...
Saludos...
**PD: me olvide un detalle... ¿Como coño argentina se volvio mierda con alemania? ¿¿¿4 A 0????
joe3d
Está interesante el articulo de "Cualquier tiempo anterior...¿fue mejor?" los puntos destacados nos hacen pensar, sigo pensando que el factor de la nostalgia es un factor que afecta a los jugadores mas veteranos, pero en fin los videojuegos siguen evolucionando día a día.
∞
Ahhh, la ajarepedia, es el Libro gordo de Petete para los videojuegos... jaaaarl!
Érase que se éra... "¡Una sólida cultura es la herencia más segura!" :)))
Por cierto, ya que tengo un teclado delante, ya que hoy es festivo y que el cielo es azul, lo digo: Nunca llegué a jugar a Carmaggedon >__<... es que éra un pelín sádico, pero sólo un pelín. Eso sí, luego todas las pelis de terror, zombis y monstruos de turno me arrebataban la inocencia a golpe de lobotomía canival. Un asco hecho arte xD.
seguii
"videojueguil" ¡que palabra! no puedo parar de decirla...
grandisimos articulos como siempre, yo personalmente los dejo para el domingo. entre capitulo y capitulo los leo
LUISMI FOX
Esta vez me había adelantado, ya los había leido casi todos, muy buena recopilación de todas formas, lo que no mencionais es que el artículo de Pixfans es de nuestro ilustre comentarista ¡Trikmaster!,en cuanto a la noticia de Dandel, ya he comentado en su web pero aún asi desde aqui le mando ánimos a sus redactores, espero que solo sea un hasta pronto.
Fran
Jonathan Smith es el de Cobra no Contra DEP.