El mundo submarino de Fallout 4 está lleno de secretos y esta localización es la prueba de que merece la pena usar mods para eliminar el mar

Muchas molestas por parte de Bethesda para muchos lugares que son casi inaccesibles para muchos jugadores

Fallout 4 Bajo Agua 1
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Las profundidades de lagos, mares y océanos pueden ser lugares verdaderamente aterradores. Basta echar un vistazo a cualquier documental sobre el tema para sentirse más que disuadido de explorarlas. Ocurre lo mismo en videojuegos, a no ser que hablemos de entregas como Subnautica, y suele ser un error porque en muchos casos esconden auténticas maravillas.

Bethesda se tomó demasiadas molestias en añadir localizaciones en las profundidades de los mares de Commonwealth en Fallout 4. No solo nos referimos a dos barcos hundidos y mal puestos, sino a estructuras, aviones estrellados e incluso objetos que puedes recoger... si logras llegar.

Puedes explorar el fondo de los mares sin mods gracias a las servoarmaduras, pero la tarea es mucho más fácil utilizando complementos como No Ocean (Bradenm650) de NexusMods. De hecho, el mapa sin mares queda sorprendentemente bien, como muestra Checkers Prefect en su vídeo.

Fallout 4 Bajo Agua Imágenes de TheEpicNate315

En este sentido, una de las localizaciones más interesantes y curiosas se encuentra al este de Far Harbor. Está tan lejos que llegas a toparte con los límites del mapa. Algunos creadores de contenido como TheEpicNate315 eliminaron dicho límite para ver que se trataba de un Vertibird estrellado junto a una Servoarmadura funcional y varios Núcleos de Fusión. Según creen algunos fans, se trata del Vertibird que Zeke estrelló. Nos cuenta la historia en Diamond City.

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