La semana pasada se produjo el lanzamiento del ‘Dark Souls II’ y pudimos comprobar con nuestros propios ojos cómo el juego ha sufrido un downgrade bastante importante a nivel gráfico comparado con lo que sus responsables nos habían mostrado meses atrás.
Muchos jugadores montaron en cólera y a otros tantos no les importó lo más mínimo, pero From Software ha decidido hablar sobre el tema:
Durante todo el proceso de desarrollo, un juego está constantemente siendo ajustado no sólo en cuanto a jugabilidad, sino también en el ámbito de la gestión de recursos. Un desarrollador siempre cuenta con el desafío de crear la experiencia de juego más satisfactoria posible a la vez que ofrece continuidad en cuanto a calidad gráfica, dinámicas de juego y equilibrio. La versión final de Dark Souls II muestra la culminación de este delicado equilibrio y estamos muy orgullosos de la recepción del juego tan positiva por parte de los medios y los fans.
Y tienen razón en From Software: el downgrade gráfico ha armado mucho revuelo en ciertos sitios, pero el juego sigue siendo una joya por muy feo que sea. Porque sí, es feo, pero lo compensa con otras muchas virtudes.
PD: si no habíais visto el vídeo que ilustra a la perfección el cacareado downgrade, aquí lo tenéis:
Vía | MCV En VidaExtra | Seis análisis de Dark Souls II que nos han gustado, Cuando morir mucho es el camino. Repasamos la saga Dark Souls
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Diego
Que curioso... Yo en ese texto he interpretado:
"Sois tontos, os vendimos una potencia gráfica y un aspecto para conseguir reservas y aumentar el hype y después hemos hecho un downgrade gráfico de la HOSTIA y el juego se ha seguido vendiendo exactamente igual de bien, ergo seguiremos haciéndolo para la próxima. Y encima estamos orgullosos."
Con dos cojones.
PD: Esto es independiente al juego, que por lo visto es muy bueno. Pero la vendida de humo que ha habido con el tema gráfico es de traca.
pikilon
Al final siempre hay alguien que dice la tontería de "Lo importante es la jugabilidad los gráficos no importan".
Vamos a ver NO HAY QUE ELEGIR son complementarios. El otro día viendo las comparativas de PC y Xbox One del titanfall. "Lo importante es los FPS" pero es que no hay que elegir, lo bueno es TODO.
Es como cuando te preguntan ¿y tu que quieres niño o niña? y el tonto de turno dice "yo que esté sano" (o "mío" por hacer la gracia) Esa no es la pregunta.
Es de vergüenza lo de DS2 y no me vengáis con lo de es una consola del 2006 que hay maravillas gráficas que dan mil vueltas a los demon/Dark Souls. Si no lo han hecho es por que NO HAN SABIDO hacerlo bien.
También de vergüenza que una consola nueva como la XO no tire de los juegos a 1080p y te digan eso de "la jugabilidad primero y tal".
Yo vengo de una generación en la que cuando salía una consola era más potente gráficamente que los PC, o como mínimo igual que PCs de gama alta.
¿Y el puto titanfall (joya de la corona de la nueva generación) va a 792p con fallos de v-sync que asustan? tócate los coj****.
Señores, esto no es una dicotomía. Un buen juego es todo. Un DS2 con buenos gráficos sería mejor, un titanfall con mejores gráficos sería mejor, etc.
Entre los "gráficos son todo" y los "gráficos no importan" hay un término medio.
georgeonil
Eso es parte del juego, tienes que sufrir con esos gráficos y cuando termines el juego te dan la versión con florecitas y to...
¡Hey! es Dark Souls.
gerxam
Podrán tener razón o no (que mis dudas tengo). Lo que no quita que han vendido una moto que no es la que al final nos han dado... Y este comunicado suena a lo que suena, a Burla pura y dura hacia la gente que les da de comer. El downgrade es tan brutal que es hasta vergonzoso.
Yo soy de esos a los que SI les importan y mucho los gráficos, como jugabilidad y un largo etcétera, y lo de estos con este juego no tiene justificación ninguna se mire por donde se mire.
Ivnest
El problema no son lo bonitos o feos que sean los gráficos; el problema es que lo vendieron como lo que muestran al principio, y luego sirvieron algo completamente diferente. Si no lo hubieran hecho de esa manera, nadie se estaría quejando...
Aunque viendo el resultado, mejor se quedaban callados porque es vergonzoso. Venir con la excusa del "equilibrio", cuando ahí se ve claramente que son dos extremos opuestos de la balanza, es tratar a la gente como si fuera tonta del culo (por duplicado).
Con la buena calidad que tuvieron las primeras entregas, no tenían ninguna necesidad de utilizar publicidad engañosa para asegurarse los pre-orders. Eso es tirarse piedras a su propio tejado...
kikitu244
Desde mi punto de vista, quien le gustase Dark Souls dudo que fuese por los graficos sino mas bien por su jugabilidad, rejugabilidad y dificultad, es como decir que te gusta el CoD por los graficos :rolleyes:
lord_snake_1988
pues yo el feo no se lo veo por ninguna parte a este juego....
Zyx
En todas las plataformas nos estan vendiendo humo, excepto el pc
konosoke
Si parece PS3 vs PS2...
"Fui a comprar caballo, me dieron polvos de talco y dije: ¿Pero tronco, que's'eto?"
kleiser
Pues en general no soy muy de gráficos, pero despues de mostrar el increíble trabajo de iluminación que tenía la demo, me apena mucho que lo hayan eliminado, más en un juego en el que pretenden hacerte pasar auténtico miedo por tu vida.
Eso sí, hay cosas que cantan mucho a estas alturas, como cuando mira hacia abajo en el pozo de fuego ese y se puede ver perfectamente la repetición de la textura...
Rod
Pues que saquen la versión que tiene mas nivel en la nueva generación y punto.
Es que estas cosas no las entiendo: enseñan esos gráficos, dicen que el motor está preparado para next gen, y luego le pegan la bajada y dicen que no sale?
¿porqué me da la sensación que es una maniobra para vender en PS360 y luego volver a vender la "definitiva edition" en next gen?
gameman
Como si no supieran ya de antemano de que pie cojeaban las consolas con el recorrido que ya tienen, vaya escusa baratilla
stasky15
Parece mentira... estando en el 2014 y las armas y escudos siguen atravesando las paredes como si de gelatina se tratase.
dilerion
Estas empresas cada dia se parecen mas al gobierno español. Engañan prometen y despues la cagan pero ya no contentos con todo esto vemos estas declaraciones sacando pecho, justificando y defendiendo lo indefendible.
zizou_1984
Los engañaron a todos, yo me lo compraré mucho mas a delante por que el Demons Souls y el Dark souls me fliparon, pero me da coraje que muestren una cosa y cuando compras el juego es otra totalmente diferente sin avisarte, engañandote de esta forma. Prefieron que saquen un trailer con el Downgrade y que no me sienta estafado cuando lo compre.
Kafka
No es por nada pero cuando salga la versión de PC ahí es donde veremos el verdadero rendimiento del juego. Yo no me imaginaba el juego así en consolas ni de coña, entre otras cosas porque tuve el primero en PS3 y era una bazofia, lag, iba a tirones, tiempos de carga eternos, la neblina del pantano horroroso donde no veías a los enemigos de lejos. Y cuando lo portearon al PC y gracias al parche, pura maravilla. La segunda parte no iba ser menos si está hecho con el mismo motor gráfico. Lo que tendrían que haber hecho es decir que la versión que se mostraba era de PC y no de consolas.
miguelangelo52
eso es para que aprendamos, yo siempre los tomo con cautela al ver las primeras imagenes ingame/cinematicas, siempre pienso que lo muestran en la version full de las PC
umbium
Dark Souls es feo, el Dark Souls 2 es menos feo y bastante mejor gráficamente. Y aún asi cuando juegas ni te das cuenta de los gráficos, porque la jugabilidad es buena y absorbente. Por mi como si tiene gráficos de la N64.
paco.meseguerperez
Sabes que un juego es muy bueno, cuando pese a subir una bajada en su calidad gráfica final esto no repercute en la opinión de los usuarios. Yo lo estoy disfrutando al máximo, y aunque si que es verdad, que es indefendible lo de habernos vendido la moto de esa manera, el juego es una auténtica maravilla y de lo mejor que he jugado en esta generación junto a sus pasadas entregas.
evej
antes primero se enseñaba un juego, y era la versión pre-alfa. Más bien cutre, que luego iba mejorando cada vez que le enseñaban hasta la versión final.
Ahora al contrarío, te venden la moto sin saber si se podrá conseguir finalmente, y luego pegan el tijeretazo sin vergüenza ninguna
peluso_0
Hay que reconocer que es un canteo la bajada de resolución, que más allá de que el juego siga siendo excelente, resulta engañoso a la hora de vender juegos. Negativo para From Software.
risk13
Y tan pancho.
Usuario desactivado
Truñificador de juegos en marcha. Eso es como si en el anuncio te enseñan un ferrari y luego al comprarlo te dan un opel corsa, si, tiene gps y asientos de cuero, pero es un opel corsa.
blasteroid
Si si, que el juego puede ser buenisimo, pero que nos han engañao.... Y no hay mas !
oscar_av
Vaya, habia oído del supuesto downgrade cuando lo the Watch Dogs estaba saltando, pero hasta ahorita habia visto el video, el cambio es brutal! Un juego totalmente distinto.
zhonne
Dios es salvaje el downgrade, es como comparar ps3 y ps2... espero que para pc se vea mejor
japico
recuerdo aquellos tiempos donde el resultado final siempre era mejor que la versión beta ,,,
Alien colonial marines
watch dogs
Dark souls
tanto molestarse en mejorar un juego para volver a reducirlo a gráficos inferiores
chalsliquid
Todo esto hubiera sido mucho mejor si hubieran hecho una adaptación para NEXT-gen Ps4,1080p y un framerate 60 estables, texturas, efectos, etcc...
Supongo que estarían ansiosos por sacar esta joya, una lastima en este aspecto.
De todas maneras increible la buena optimización para ps3.
Congratulations!
zetsu
Alguien me puede decir si la version de PC es la misma de consola, o la de PC se mantiene como el video???.
Es que seria acojonante saber que la version de PC es igual que a la de consola, cuando From Software prometio que se hacia directamente en PC y luego seria portada a las inferiores...
guilleid15
Es para joderse la verdad... Si con otro juego hubiese hecho lo mismo ya habría montado en cólera la comunidad gamer y se hubiese puesto a joder con firmas y peticiones... Pero como Fromsoftware se hizo la fama, nahhh no importa...
Esa respuesta de Fromsoftware es vergonzosa y responde a casi cualquier pregunta del medio, como por ejemplo: ¿Como es desarrollar un juego? y la respuesta encaja clavado. ¿Como se sintieron mientras desarrollaban el juego? ¿Que expectativa tenían?