Hemos empezado con la tormenta de ideas. Para ser honestos, algunas son ideas para secuelas y otras son para nuevas IP.
Naughty Dog ya no es sólo un emblema de PlayStation, también supone la puerta de entrada a público y reconocimientos que eleven la marca, así que cada paso del estudio se mira con lupa. Ahora toca ver qué le depara el futuro a sus dos grupos de trabajo. Mientras uno está con el desarrollo de 'Uncharted 4', los creadores de 'The Last of Us' aún barajan diversas posibilidades.
Hemos pasado las últimas semanas con tormentas de ideas para nuevas IP. Así que tenemos que medir los pasos y ver... es parecido a cómo nos enfrentamos a Left Behind. ¿Podemos contarle a la gente una historia que merezca la pena y no sea repetitiva? Y si no podemos, ¿cómo podemos inspirarnos, qué va a suponer un reto y empujar la narrativa del medio adelante?
Personalmente soy más partidario de mover página como han hecho hasta ahora, dar paso a nuevas ideas completamente distintas y seguir sorprendiéndonos. Lo de Nathan Drake puede llegarse a entender por el filón de ventas que supone, pero no me gustaría que le dieran otra vuelta de hoja a la historia de 'The Last of Us', aunque fuese siguiendo a otros personajes.
El DLC basado en el personaje de Ellie, Left Behind, llegará a PS3 el 14 de febrero por 14,99 euros.
Vía | Eurogamer
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30 comentarios
pando_dp
hay juegos que se tienes que quedar tal y como están... sin secuelas ni nada... y the last of us es un de ellos
Trevort
Esta compañía puede ser una de las responsables que haga a la gente decidirse por una PS4. Me incluyo, habrá que ver lo que hace Microsoft, que no se suele quedar de brazos cruzados (sobre todo los primeros años de la generación).
zcullyx
Yo tan solo diré que Naughty Dog no es una compañía que hasta ahora merezca poner en duda sus decisiones. Si siguen con TLOU será porque lo harán cojonudamente, igual que con Uncharted, que cada entrega es aún mejor que la anterior cuando con cada una ya la creías insuperable.
alias2
Naughty Dog te ofrece con undercharted buenos escenarios en general buenas graficas pero no deja de ser una mera copia de tomb raider.
The Last of Us es una extension de undercharted al que le agregaron una niña pero estos titulos no exponen nada nuevo a la industria, apesar de los premios que en su momento recibieron, premios que por cierto tiene la mano de sony.
Usuario desactivado
Pues entonces parece que estoy solo deseando mas de TLOU.
Yo he disfrutado tanto que me encantaría vivir mas de ese mundo. Con los mismos personajes o con nuevos.
Esta claro que cada uno tiene su gusto.
lord_snake_1988
quee recuperen crash bandicoot, molaria ver un crash bandicoot de verdad tras tantisimos años.
O que pillen la saga soul reaver, esta gente podrian hacer un remake de la ostia
eltryan
Ojalá pudiesen hacer tanto uncharted, como The last of us o nuevas IP.
Me encantan todos los juegos que hacen en Naughty dog.
gameman
Pues yo creo que se han confundido sacando Uncharted 4 y que the Last of Us, al menos su universo, tiene mucho más potencial, un The Last of Us 2 con una historia y personajes diferentes junto con una nueva IP seria un tándem perfecto
eldogler
Tal vez un primo hermano de Crash Bandicoot sea lo ideal
greengoo
Crash B. Ojala...
spot
A mi parecer creo que el realizar otro Uncharted es una mala decisión puesto estan ''desgastando'' al personaje de Nathan Drake además que la historia esta volviendose repetitiva. No niego que el U3 fue bastante entretenido y en apartado visual mejor que los anteriores pero la historia no la encontré sólida, me dió la impresión que fue la construcción de varias.
El problema con este tema es que probablemnte terminemos viendo Uncharted karts, si ya tenemos juego de cartas y una versión de PSVita preciosa pero ''horrible en controles''.
Sobre THe Last Of Us, Pienso que una secuela no es mala siempre y cuando se le agreguen mayores niveles de dificultad y/o habilidades en los personajes para entregarle mayor complejidad al título. La historia deja claramente un final abierto puesto:
(ADVERTENCIA DE SPOILER - SI NO LO HAZ JUGADO NO LEAS ESTO)
Elly antes de hablar con joel se ve el brazo y este se encontraba mutando, por otra parte queda la duda sobre lo que decían los médicos que la mutación en la cabeza de elly había alcanzado un punto donde se estaba expandiendo, la mentira de Joel en algun momento se va a descubrir y la mayor duda, ¿las luciernagas fueron exterminadas? y si quedaron algunos probablemente irán tras Joel por lo que le hizo a su lider.
(FIN DE SPOILER)
Por las razones anteriores una secuela no es mala si se centra en elly como personaje utilizable, eso si dependiendo del final sería el final de la saga ya que la historia gira al rededor de ella y si ella muta o muere sería el fin de la esperanza de la cura a menos que encuentre a alguien igual que ella etc xD.
kennybm
Tormenta de ideas: La secuela definitiva.
"En un mundo pos apocalíptico, Nathan Drake y Ellie debe buscar la respuesta sobre los precursores y la creación de la vida del planeta acompañado de un zorro rojo de metro y medio llamado Crash Bandicoot. Pero no va a ser tan fácil. juntos tendrán que enfrentarse a zombies con hongos en la cabeza, bichos cabezachapa y el Doctor Neo Cortex, que busca aprovechar la energía conocida como «Eco Oscuro» para ser el amo del universo. Así comienza..."
THE LAST OF BANDICOOTS: EL TESORO DE JAK AND DAXTER.
Aunque a mi con que recuperan la licencia de Crash y Jak me vale.
Gaseosus Snake
Sinceramente, creo que Naughty Dog (o Sony) se equivoca continuando con el desarrollo de Uncharted. Actualmente ND cuenta con dos grupos de desarrollo, el bueno (Uncharted 2- TLOU) y el menos bueno (Uncharted 3 - nuevo Uncharted), y estoy seguro de que ésta subdivisión se produjo por exigencias de Sony en cuanto a periodos de lanzamiento. La continuación de Uncharted por el estudio menos bueno (me extraña que debute en next gen para un sólo juego) hace que el grupo bueno se vea obligado a encargarse de una nueva IP y guardar a TLOU en el baúl de los recuerdos o que veamos una nueva generación sin nuevas IP's, a no ser que:
1. Ocurra una nueva subdivisión interna(algo que como hemos visto con Uncharted 3 repercute en la calidad final del producto)
2. Que se afilien nuevos estudios y la compañia se expanda(hasta lo que puede ser hoy Rockstar)
2. Disminuir los ciclos de desarrollo, repercutiendo en la calidad del juego (especialmente inviable en el comienzo de una nueva generación).
Yo personalmente, hubiese dejado el desarrollo de los Uncharteds Next Gen a Bend Studio (desarrolladores de Golden Abys) para que así los dos grupos de desarrolladores de ND se encargaran exclusivamente de una nueva IP, de algún juego del universo TLOU y por qué no, un reboot de alguna de sus sagas clásicas.
Ivnest
> "¿Podemos contarle a la gente una historia que merezca la pena y no sea repetitiva?"
> Podéis probar de contarlas a través del maldito GAMEPLAY, sin tantas cinemáticas, situaciones predeterminadas, ni scripts "scameando" por todos lados...
¿Tanto cuesta de entender?
1.- Dejar que sea el jugador el que interactue con los personajes (en lugar de enchufar a NPCs que te llevan de la mano);
2.- Dejar que sea el jugador el que cree las situaciones dentro de los límites del contexto (en lugar de forzarlas para seguir un guión predeterminado);
3.- Dejar que sea el jugador el que decida si quiere saber más, o pasar olímpicamente de la historia (en lugar de atiborrar el juego de cinemáticas con una duración superior a la trilogía de El Señor de los Anillos)...
No es ningún secreto, hay cientos de títulos que ya lo han introducido en su fórmula con éxito (desde Half Life a Mass Effect 1, por poner algunos ejemplos).
No estoy en contra de Naughty Dog, ni tampoco de las cinemáticas (siempre que sean relevantes y realmente significativas dentro de la trama); es más, me parece uno de los estudios con más potencial y obsesión en el cuidado de los detalles, a nivel técnico, gráfico y de ambientación...
Sin duda, han evolucionado bastante desde los 'Uncharted' a 'The Last of Us', pero esa mentalidad peliculera y limitada es la culpable de que sus juegos me dejen con el mismo sabor de boca, o se vayan directamente a la estantería. Salvando algunos aspectos, 'TLOU' bien podría haber sido un "mod" de 'Uncharted' con un "skin" posapocalíptico y una historia más decente (aunque nunca está de más, no basta con incluir botiquines y poner cuatro puzzles de tablones o escaleras... ).
En fin, yo les animaría a que se arriesgaran incluyendo todas esas ideas en un juego totalmente nuevo y rompedor. Creo que se han ganado el suficiente respeto como para asegurarse el apoyo de los fans, que así lo demostraron con 'TLOU'.
Bueno, ya me podéis quemar en la hoguera xD