Intentaré explicaros la historia lo mejor posible, aunque la cosa es difícil. Resulta que un usuario de NeoGAF ha encontrado imágenes de una patente de Sony para lo que parece ser un nuevo mando o periférico de control para PlayStation 3 que incorpora algún tipo sistema de posicionamiento utilizando la cámara EyeToy.
Al mando original pueden acoplarsele piezas para agregarle joysticks analógicos y botones, lo que daría como resultado... bueno, un periférico de lo más extraño y bastante engorroso, al menos en los primeros dibujos del prototipo, que muestra una tecnología de mando modular que adaptaríamos a las necesidades de cada juego.
Aunque los dibujos son bastante creíbles, he decidido otorgar a esta noticia por el momento la categoría de rumor. Todo apunta a que se trata de una especie de alternativa al WiiMote (aunque utilizando una tecnología diferente) que Sony está barajando para su consola de sobremesa. No obstante sus aplicaciones no están del todo claras.
Os dejo la galería completa de imágenes de la patente a continuación, para que juzguéis por vosotros mismos.
Vía | Anait Games
Ver 28 comentarios
28 comentarios
byhanzo
Jajaja, parece un consolador, jajaja. No me jodas, solo faltaba esto, jajaja. Bueno, menos mal que creo que esto na va a llegar a ser mas que un simple rumor, pero como sea cierto, jajaja.
Harle
Ehmmm para PS3¿? O rly? lo dudo mucho (y si vi la PS3 en la imagen…) tendria mas sentido en PS4.
Otra cosa … ojala mejoren el diseño eh xD
Aqui hay otro un poco mejor, tiene un estilo un poco mas similar al Wiimote… al parecer pusieron varios :D
http://i38.tinypic.com/2l9o76t.jpg
Zyx
Interesante, pero la implementación son algoritmos muy complejos Es mejor la tecnología que emplea el Wii mote. Si logran hacerlo funcionar, me parece un merito al desarrollo de software de la informática.
nacho134
No me parece que eso pase de ser un rumor. En cualquier caso, los nintenderos deben aceptar que el wiimote ha sido un avance positivo en la industria, y si no es en este generación en la próxima todas las consolas tendrán un mando como ese para controlar al menos ciertos juegos. De igual manera que ocurrió con los sticks analógicos, no pasó ni una generación antes de que sony lanzara el dual shock de psone en respuesta al controlador de n64.
nacho134
@fabix320: Es innegable que como controlador con detección de movimientos el wiimote es superior a sixaxis, sin llegar a ser perfecto. Pero es que el sixaxis, no es más que un dual shock sin vibración (primera versión) y con sensores de posición, técnicamente no puede ni creo que busque igualarse al wiimote, es más para ciertos juegos como los deportivos prefiero mil veces un sixaxis, visto lo visto. Por otro lado hay que reconocer que muy pocos juegos usan el sixaxis, pero es más por dejadez de las compañías que porque el controlador sea malo. Siempre pongo el ejemplo de GTA IV, resulta una experiencia satisfactoria manejar helicópteros, lanchas y motos con el detector de movimientos del sixaxis, pero claro es de los pocos que incluyen dicha opción y es porque ni sony se ha llegado a tomar en serio dicha forma de usar el controlador.
nacho134
@justiciero: te fallan las formas, pero el fondo te lo respeto, que gente más pesada y más ofensiva. Ahora, eso sí, recuerda que la reacción es lo que persiguen, lo que más les jode que el comentario quede olvidado sin contestación.
antifascistpride
Eeemmm..pero ke coño es esto?
Pa ps4 kizas peor pa la 3 lo veo dificil
Zyx
@adrian360
Niñito vete a jugar con tu Xbox 360, no sabes sino hablar toterias. Ve y estudia algo relacionados con informatica y te daras cuenta cómo fucniona.
nacho134
@aaoc: De acuerdo en que las tres tendrán este tipo de controladores para al menos ciertos juegos, pero dudo mucho de que si se iniciara una carrera tecnológica para crear el mejor controlador de este tipo, la beneficiada fuera nintendo, de hecho apostaría por cualquiera de las otras dos compañías sony o microsoft (estos copian hasta la fórmula de la coca-cola) la experiencia no es el valor de nintendo sino más bien su enorme creatividad y es desde ahí desde donde pueden dar otro golpe sobre la mesa del mercado, nunca compitiendo tenológicamente con sony o microsoft, creo que wii y nintendo ds es el más claro exponente de lo que digo, inferiores tecnológicamente de largo pero con grandes ideas en sus sistemas de control.
nacho134
Pero que pajas mentales se hace el personal, creen saber algo de tecnología, de propiedad intelectual y por si no fuera poco se atreven a poner precio a los periféricos, sí señor con un par! a veces pienso que las luces rojas de su 360 les ha dañado el coco, pero luego me doy cuenta que para eso tendrían que tenerlo. Dedicado a adrian360.
nacho134
Hay algun otro listo, que piense que los sensores de movimiento los inventó nintendo?, que sí aplicados a las consolas, aaaaa entonces no es un plagio usar DVD´s para los juegos y no sería eso un plagio de nintendo y microsoft a sony… OBVIAMENTE NO!!!! y de todas las demás en cuanto a formato óptico se refiere a SEGA??? Corquis… la tecnología avanza a partir de copiar lo inventado e innovarlo cada vez un puntito más, no le deis más vueltas.
nacho134
@rukiller: ni originales sois en las trolladas que decís, el primer comentario de este post ya recogía esa interesante valoración, gracias por la aportación.
nacho134
@HalEmmerich y Lagartija: alivia pensar que aquí se mete gente con dos dedos de frente, esto es casi como predicar en el desierto.
nacho134
@wesker86: te equivocas, los sensores de movimiento no son patente de nadie, es un concepto demasiado general para poder ser patentado, lo que es patente de nintendo es el sensor de movimiento que emplea tanto acelerómetros como una barra de leds infrarrojos (la cual se coloca a la altura del monitor)para detectar la posición más o menos exacta del mando. Con esto quiero decir que si sony como parece el caso de esta patente inventa un sensor de movimiento por acelerómetros + por ejemplo una cámara como el eye toy o cualquier otro aparato que permita detectar la posición del mando, voilá, mismo resultado y distinta forma de conseguirlo, y en ningún caso violación de patentes. Lo repito hablais desde el desconocimiento.
nacho134
@wesker86: el sensor de movimiento en sí no se puede patentar es como patentar el automóvil, demasiado genérico. Lo que nintendo tendrá patentado a buen seguro es su sistema propio (del que te hablo en mi respuesta anterior) para detectar movimientos, igual que hace sony con esta patente, de hecho no lees lo que dice Juanjux en #44? esto es una patente de detección de movimiento de sony y aceptada en USA, y por tanto no viola otra patente y es COMERCIALIZABLE, con eso te lo digo todo. Es como si yo llego a la OEPM y pido la patente de los coches voladores, se ríen en mi cara, no se puede patentar ese concepto genérico sino el sistema a través del cual mi coche vuela (ahí esta lo complicado del asunto como podrás entender), de no ser así me apropio de manera no lícita (con todo el morro) de las ideas que puedan surgir al respecto. Espero haberte aclarado la cuestión.
nacho134
La imagen NO es un fake, no leeís los comentario de los demás? son los planos técnicos obligatorios que se deben adjuntar a cualquier patente (y esta es una patente aprobada) lo cual no quiere decir necesariamente que el producto final no pueda cambiar respecto a lo dibujado, de hecho es lo normal. Aquí va la noticia análoga a ésta que acabo de leer en vandal online que por cierto le da cien patadas a la redactada por q256. http://www.vandal.net/noticia/35498/sony-patenta-u...
La detección de movimiento patentada hace uso de los ultrasonidos y al parecer se conseguiría una mayor precisión.
Lynx
Por lo que se aprecia en los esquemas, se trata de un sensor tipo puntero como el que incorpora Wii con la barra de sensores y el Wiimote.
En este caso el sensor CCD es el de la eyetoy y los diodos infrarojos en la "bola" pegada al mando.
Sobre las absurdas discusiones sobre patentes, que sepáis que ahora mismo puedo patentar un mando igual que éste, le cambio la "bola" por un hexágono y listo.
Sobre el diseño, es el control más horrible que he visto en mi vida, prefiero los paddles de la VCS.
nacho134
#58: Pues como adivino no te veo mucho futuro. Sobre lo de la patente, aún suponiendo que te la aprobaran tienes que tener en cuenta que gastarías dinero y esfuerzo en vano, porque en el preciso momento en el que intentaras comercializar el producto tendrias una demanda en este caso de sony, por violación de patente y los abogados que debe gastarse esta gente… de Garrigues para arriba.
Respecto a la patente leo en vandal que NO esta todavía aprobada sino en trámites es una importante puntualización.
Lynx
@ nacho154
¿Has visto cuántas copias de mandos dualshock hay en el mercado?
¿Cómo explicas eso?
Solamente se diferencian por los símbolos de los botones, patentados por Sony.
Hay varios tipos de patentes (de diseño, de utilidad…) que permiten patentar productos "parecidos" a otros con algunos cambios en el diseño.
Ante todo que quede claro que hablo desde mi profunda ignorancia sobre el mundo de las patentes, solamente me baso en lo que veo en el mercado y cómo se "copian" unos a otros sin más.
drex
Ese mando-fémur es para un juego de cavernícolas que sony está desarrollando XD
jahXP
Sólo puedo decir WTF!
sapastre
Se mostró en una feria un sistema que detectava la cara y segun donde mirabas cambiaba la persepctivo del juego. Sin mandos ni nada, solamente con la eyetoy.
Algo parecido a esto:
http://es.youtube.com/watch?v=BduSDvUU6MY
La verdad es que no requiere de tegnologia muy compleja y da resultados curiosos, por ejemplo puede servir para ajustar la punteria en shooters en vez de volverse loco con la pera o con sistemas de autoapuntado.
sapastre
Se mostró en una feria un sistema que detectava la cara y segun donde mirabas cambiaba la persepctivo del juego. Sin mandos ni nada, solamente con la eyetoy.
Algo parecido a esto:
http://es.youtube.com/watch?v=BduSDvUU6MY
La verdad es que no requiere de tegnologia muy compleja y da resultados curiosos, por ejemplo puede servir para ajustar la punteria en shooters en vez de volverse loco con la pera o con sistemas de autoapuntado.
adrian360
1º¿esto no seria un plagio por parte de sony (se copian de wii)??
2ºjajajajja esta mierda,como el bluray,va a encarecer mas las cosas…pasara el mando de 60 € a 80 € o mas…(¿un puto mando por 80 € o mas???que es esto???)
Lagartija
Otra patente más de sony, de lsa que seguro tiene a cientos y ni un 5% de ellas veran la luz. Supongo que será una forma de guardarse las espaldas para que nadie saque algo similar antes, aunque realmente parece un invento demasiado engorroso y con no muchas aplicaciones. No lo se, solo opino.
Justiciero, deja de una puñetera vez de insultar a la gente sin venir a cuento. Moderate un poco aunque solo sea en eso. Me parece una estupidez lo del consolador, pero tu reaccion es aún más estupida
Jack Grensleaves
# 49,deja la pederastia.
VARIMATHAS
eso parece un consolador sonyer, xd disculpenme por ser tan trol
Arthas-Sama
coff coff* Wiimote *coff coff